Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run? - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Àòàêóþùåìó ãåðîþ íåëüçÿ îòñòóïèòü â ïåðâîì ðàóíäå áîÿ, åñëè:
^
îí èëè åãî þíèòû êàñòîâàëè ëþáóþ ìàãèþ
17
65.38%
îí êàñòîâàë ìàãèþ ïðÿìîãî óðîíà (ñïèñîê â ïåðâîì ïîñòå òåìû) è íàíåñ ïîâðåæäåíèå þíèòàì ñîïåðíèêà
9
34.62%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 16.11.2010, 21:40
  #31
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Pit for LMЕще вопрос по первой фомулировке:

А если у нападающего есть колдующий стек? Нужно ли это уточнять? Вроде, кастует не герой, а его юниты?


За то, чтобы не было неясности понимания.
Лучше написать, распространяется или нет запрет на Юнитов, кастующих Магию.
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 16.11.2010, 21:42
  #32
^
AYMAN
 
Àâàòàð äëÿ AYMAN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 1326
1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AYMAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.04.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàäñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 1326
1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AYMAN ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.

Поддерживаю этот вариант
__________________












AYMAN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 17.11.2010, 12:36
  #33
^
Pit for LM
 
Àâàòàð äëÿ Pit for LM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3038
1814
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pit for LM ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3038
1814
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pit for LM ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Чтобы соблюсти формальности существенного изменения Правила, прикрепил голосование.

Вариант 1. Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он или его юниты кастовали любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.

Вариант 2. Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал магию прямого урона (магическая стрела, удар молнией, ледяная молния, цепная молния, метеоритный дождь, взрыв, инферно, огненный шар, кольцо холода, волна смерти, армагедон) и нанес повреждение юнитам соперника. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.


Поставьте плз галочку.

Опрос продлится 15 дней, с декабря введем выигравшее правило.
Pit for LM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 17.11.2010, 13:22
  #34
^
Captain
 
Àâàòàð äëÿ Captain
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Kiev
Ñîîáùåíèÿ: 1249
1535
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Captain ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Kiev
Ñîîáùåíèÿ: 1249
1535
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Captain ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

я б добавил еще вариант иностранцев - про три раунда.
Мне пофиг какой вариант, главное чтоб путаниц не было и особенно техпоров из-за разных правил на разных порталах.
Так что не мешало бы еще и 4-й вариант вставить - "Всё равно"
__________________
Äèïëîìàòèÿ - èñêóññòâî ãîâîðèòü ñîáàêå "õîðîøàÿ ñîáà÷êà" äî òåõ ïîð ïîêà íå íàéäåøü ïîäõîäÿùóþ ïàëêó.
Äèïëîìàòèÿ - èñêóññòâî ãîâîðèòü ñîáàêå "õîðîøàÿ ñîáà÷êà" äî òåõ ïîð ïîêà íå íàéäåøü ïîäõîäÿùóþ ïàëêó.
Captain âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 17.11.2010, 13:24
  #35
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

А где пункт "против всех" ?

Мне, например, не нравится в первом варианте оговорка "или его юниты". Имхо юниты должны кастовать без ограничений.
__________________
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 17.11.2010, 20:51
  #36
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

WiccА где пункт "против всех" ?

Мне, например, не нравится в первом варианте оговорка "или его юниты". Имхо юниты должны кастовать без ограничений.


Как третий вариант, лучше дать возможность Геройщикам выбрать, запретить или разрешить при сбегании Атакующего в Первом раунде кастовать магию его юнитам.

Что-то вроде этого:


"Атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию, в тоже время, юниты героя могут кастовать магию без ограничений. На героя, который защищается, ограничение Hit&Run-а не распространяется".
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 17.11.2010, 21:44
  #37
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Дубровин ПавелКак третий вариант, лучше дать возможность Геройщикам выбрать, запретить или разрешить при сбегании Атакующего в Первом раунде кастовать магию его юнитам.

Что-то вроде этого:


"Атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию, в тоже время, юниты героя могут кастовать магию без ограничений. На героя, который защищается, ограничение Hit&Run-а не распространяется".
Дык раньше же не запрещалось кастовать юнитами ... с какого перепугу сейчас решили запретить ?
__________________
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 17.11.2010, 21:51
  #38
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Формулировка предложена Pit for LM ранее это как раз то что надо, вот она:

Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.

А то по варианту 1 формально можна будет придраться например ответке стрекозы той же стрекозе например и ловить оппа в 1 раунде, что не справедливо.

Также не счиается хитраном магическая атака Фейри, ибо это тоже самое что хитранить архангелами за такой маневр надо приличный откуп башлянуть, то есть в этом случае нету того что минимальными затратами нанести серьезных потреь.

Попрошу вернуть то что предлагали, и за что голосовали.
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 18.11.2010, 01:12
  #39
^
Albert@s
 
Àâàòàð äëÿ Albert@s
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2010
Àäðåñ: Âîëãîãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2010
Àäðåñ: Âîëãîãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Чего бабушку лохматить, хит-энд-ран- это использование магии прямого урона в первом раунде, после которого следует сдача или разбег, и не более, вся другая магия это трата маны, которая защищающейся стороне не причиняет вреда... а на колдующих юнитов это не распространяется, только один юнит не управляется мышкой-чародеи(когда они у вас последний раз были в армии и каой прямой урон они наносят своей магией, или вы Потерю Невинности каждый день играете?))...
Чего галдёж подняли, конечно только 2 вариант...
А ещё проще, если кто помер у врага в результате использования любой магии в первом раунде, то усё...играй дальше...
Albert@s âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 18.11.2010, 03:21
  #40
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Вообще не пониманию кипения споров по этому вопросу-мало мальски спорные ситуации с хитнраном возникают от силы в одной партии из 100(да и того не будет) и легко решаются элементарным здравым смыслом , придумывать чтото заранее и соревноваться в буквоедстве ИМХО и не стоит.
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 18.11.2010, 14:47
  #41
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Albert@sвся другая магия это трата маны, которая защищающейся стороне не причиняет вреда...
"Говорите больше, чтоб дурость каждого была видна" (с) Петр I

Вся другая магия это, например, масс хаст-преер-слово, берс, мб телепорт. Вопщем, то, что облегчает или делает возможным силовой хит-н-ран.

Пример из реальной партии - нападает Шахтер с 1 скорпикором и 1+200+1 троглов, кастует масс хаст, прикладывается к вивернам и на ходе последнего трогла откупается.

Другой пример, тоже из реальной партии - нападает Валя на Кирилла, у обоих 8-я скорость на лукарях. Валя делит лукарей 60+1, на тактике двигается вперед, кастует одиночный хаст на единичку лукарей, основным стеком прикладывается к грандам и на ходу единички откупается.

Добавлено через 13 минут
Wlk777Вообще не пониманию кипения споров по этому вопросу-мало мальски спорные ситуации с хитнраном возникают от силы в одной партии из 100(да и того не будет) и легко решаются элементарным здравым смыслом , придумывать чтото заранее и соревноваться в буквоедстве ИМХО и не стоит.
Жизненный пример того, к чему приводят размытые формулировки и попытки ориентироваться на здравый смысл - http://www.forum.heroes.by/viewtopic...er=asc&start=0
__________________
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 18.11.2010, 17:56
  #42
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Во вы бредите!!!!!!!!! То ли я сошёл с ума, толи Петя с Пашей. Объясните мне, чем вам навредил каст от монстров??? Чем молния волшебного дракона отличается от атаки Архидьявола? Или раскройте секреты, в чём такой чит от каста мастер-джиннов или огров-магов? Просто логику хочу понять?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 18.11.2010, 18:34
  #43
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Во вы бредите!!!!!!!!! То ли я сошёл с ума, толи Петя с Пашей.
Константин, читая твои топики в соесдней ветки про лайтер, я, иногда, задаюсь подобным же вопросом.

Но тут с тобой согласен на все 100%. Как и то, что вариант правил Петра, по сути, мало того что убивает силовой хит-ран как факт(в СОДе волкам не сделать 15 скорость), так и еще дает возможность после игры жаловаться (отредактировано).
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 18.11.2010, 21:56
  #44
^
Albert@s
 
Àâàòàð äëÿ Albert@s
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2010
Àäðåñ: Âîëãîãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2010
Àäðåñ: Âîëãîãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 596
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

"Говорите больше, чтоб дурость каждого была видна" (с) Петр I
для особо непонятливых, из постов выше...
Пример из реальной партии - нападает Шахтер с 1 скорпикором и 1+200+1 троглов, кастует масс хаст, прикладывается к вивернам и на ходе последнего трогла откупается.

Другой пример, тоже из реальной партии - нападает Валя на Кирилла, у обоих 8-я скорость на лукарях. Валя делит лукарей 60+1, на тактике двигается вперед, кастует одиночный хаст на единичку лукарей, основным стеком прикладывается к грандам и на ходу единички откупается.................)))
Тут оказывается и не все разбираются о чём вообще спорят...
Из примеров - если откуп идёт во втором раунде. то это вообще никак не относится к данной теме, или ты ещё и такое хочешь считать х-э-р??? Это уже называется немного по-другому - это всего лишь момент Игры...
Albert@s âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 18.11.2010, 22:13
  #45
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ. Òàê ÷òî æå òàêîå Hit&Run?

Альбертос, ты не прав. Пример Вика правильный, откуп в первом раунде. Только я то как раз считаю что это игровой момент. А он нет.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru