Max2009Я недавно заметил, что несмотря на то, что в Героев 2 играет довольно много людей, никто не делает для них модов. У Героев 3 есть WOG, HotA, еще много чего. Неужели для Героев 2 никто ничего не делает? Предлагаю сделать мод для Героев 2, а тех кто не умеет делать моды (к ним отношусь и я) попрошу выкладывать сюда свои идеи. Начну.
1) Балансировка.
Предлагаю усилить существ 6-о уровня за исключением драконов и титанов (естественно, увеличив их цену). Вариант - сильно увеличить прирост. Также можно уменьшить цену титанов, уж слишком они дорогие.
2) Новые замки. Сразу говорю - многие идеи я откуда-нибудь спер.
Предлагаю сделать следующие замки:
Инферно (герой - демон)
Бес --> Черт
Гог --> Магог - стрелок
Цербер
Демон - летун
Ифрит --> Ифрит султан - летун
Дьявол --> Архидьявол
Гномий замок (герой - лорд гномов) (но надо заменить кем нибудь гномов у волшебниц)
Кузнец
Гном воин
Медведь --> Боевой медведь
Баллиста --> Паровая баллиста - стрелок
Король гномов
Лавовый дракон - НЕ летун
Названия замка не придумал, герой - еретик.
Вор
Одержимый --> Берсерк
Еретик --> Оккультист
Медуза
Василиск --> Великий василиск
Падший ангел
Названия замка и названия класса героя не придумал. Этот замок уникален, в нем 4 летуна но нет стрелков. Населяет его раса Ашаров - высоких смуглых людей с фиолетовыми перепончатыми крыльями за спиной.
Ворон - летун
Пегас - летун
Ашар-воин --> Ашар-ветеран - летун
Элементаль воздуха --> Элементаль света
Хранитель (Ашар потерявший крылья. Когда он потерял возможность к полету у него высвободилось много энергии и он стал гораздо сильнее обычных ашаров. Такие войны охраняют подступы к дворцу короля Ашаров, но иногда участвуют и в военных походах)
Дракон солнца --> Дракон света - летун
3) Изменения в уже существующих замках. ИМХО, рыцарский замок надо абсолютно переделать. Предлагаю такую его версию:
Копейщик --> Ветеран копейщик
Лучник - стрелок
Священник --> Инквизитор - стрелок
Всадник
Паладин --> Крестоносец
Ангел --> Архангел
Также можно переделать некромантовский замок:
Скелет
Зомби --> Зомби мутант
Лич --> Архилич - стрелок
Вампир --> Вампир лорд - летун
Темный рыцарь
Некромант (слаб в бою, но зато умеет кастовать Animate Dead, с SP зависящим от количества некромантов)
Лучше не надо это... как вам такая идея?
6 видов войск в каждом замке, а слотов у героя - 5
как то несправедливо - Пусть будет не 5, а 6 слотов у героя
предлагаю создать ещё 6 классов героев что было по системе воин и маг
Рыцарь - Жрец
Варвар - Шаман
Стрелок - Волшебница
Оверлорд - Чернокнижник
Аристократ - Маг
Рыцарь Смерти - Некромант
и помните что у Чернокнижника Дракон улучшается 2 раза
Зелёный Дракон -> Красный Дракон -> Чёрный Дракон
предлагаю сделать что бы все юниты(кроме нейтралов конечно) улучшались до второго апгрейда как и дракон...некоторые можно и заменить...ещё не всем существам раздал свойства
Замок
Крестьянин -> Сквайр -> Гвардеец
Лучник -> Стрелок -> Арбалетчик
Пикнёр -> Пикнёр-ветеран -> Алебардщик
Мечник -> Мастер меча -> Крестоносец
Всадник -> Чемпион -> Всадник грифона
Паладин -> Рыцарь -> Ревнитель(массовое благословление)
Цитадель
Гоблин -> Хобгоблин -> Гоблин-охотник(заклинание "капканы" - замедляет наступившего)
Орк -> Орк-вождь -> Берсерк (шанс 10% при выстреле наложить на врага "слабость")
Волк -> Старший волк -> Волчий всадник
Огр -> Огр-вождь -> Огр-шаман(кровожадность)
Тролль -> Тролль-воин -> Громила(пробивает стены)
Циклоп -> Живодёр(метание гоблинов) -> Обжора(метание и пожирание гоблинов)
Оплот
Фея -> Главная фея -> Нимфа(замедление)
Гном -> Гном воин -> Рунный маг(Каменная кожа)
Эльф -> Гранд-эльф -> Королевский эльф
Друид -> Великий друид -> Дитя природы(призывает несколько отрядов нимф)
Единорог -> Старший единорог -> Королевский единорог
Феникс -> Старший феникс(вероятность 10% что восстанет из пепла -> Пылающий ястреб(вероятность 25% - что восстанет)
Темница
Кентавр -> Кентавр-воин -> Капитан кентавров(стреляет 2 раза)
Гаргулья -> Обсидиановая гаргулья -> Титановая гаргулья
Медуза -> Медуза-воительница(удар и возврат) -> Королева медуз (удар и возврат, стрелок)
Минотавр -> Старший минотавр -> Вождь минотавров(35% шанс ослабить при атаке)
Гидра -> Древняя гидра(10% замедлить при атаке) -> Гидра Хаоса(25% замедлить при атаке)
Зелёный дракон -> Красный Дракон -> Чёрный Дракон
Башня
Хоббит -> Воин-хоббит -> Хоббит-староста(ответный выстрел)
Кабан -> Боевой кабан -> Всадник на кабане
Железный голем -> Стальной голем -> Золотой голем
Рух -> Старший рух -> Громовой рух(молния)
Маг -> Архимаг -> Магистр(массовый щит)
Гигант -> Титан -> Громовержец(рушит стены)
Некрополис...мумию предлагаю заменить привидениями, но их свойства будут другие
Скелет -> Скелет-воин -> Скелет-лучник(стрелок)
Зомби -> Зомби-мутант -> Упырь(15% замедлить или проклясть при атаке)
Страж -> Призрак(10% шанс пополнить свой отряд за счёт убитых врагов) -> Умертвие(15% шанс пополнить свой отряд)
Вампир -> Лорд-вампир -> Рыцарь смерти(30% проклясть при ударе, 15% понизить удачу и мораль врага при ударе)
Лич -> Архилич -> Древний лич(Вызов скелетов)
Костяной дракон -> Призрачный дракон -> Кровавый дракон
пока что так
как вам такое?