Ò¸ìíûå ÷åìïèîíû Íåêðîïîëèñà - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 17.05.2011, 14:56
  #31
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Не было.
psatkha
Какие люди! Нет, ну можно это сделать и для NCF, но это будет несколько слабовато, так как тут нет ни одной переделанной модели, переделаны только текстуры.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 17.05.2011, 15:52
  #32
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

MentНе было.

Какие люди! Нет, ну можно это сделать и для NCF, но это будет несколько слабовато, так как тут нет ни одной переделанной модели, переделаны только текстуры.

Так в NCF таких полно

Добавлено через 15 минут
Кстати, вот по этой ссылочке есть ссылочка на счёт работы с модельками!
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 17.05.2011, 16:20
  #33
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Да я пытался когда-то... Но всё равно спасибо

Добавлено через 9 минут
Прошу прощения, а Maya 2009 -- это какая версия по счёту?

Добавлено через 16 минут
Кучу errorов выдаёт.
mel: Error: Unable to dynamically load : e:/program files/buka/heroes v/Editor/MayaExport/6.0/granny_maya6_0.mll
Не найдена указанная процедура.
Error: Не найдена указанная процедура.
Error: Не найдена указанная процедура.
Error: Cannot find procedure "GrannyLoadSettings".
Command FAILED: result must be "0" (actual: "")
Can't open/read granny file for model \_(Model)\Unikum.xdb#xpointer(\Model)
Как и ожидалось, результата нет. Буду очень признателен, если скажете, в чём может быть проблема.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 17.05.2011, 16:25
  #34
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

:2: Ment

2009 не подойдёт ... только 6.0, на более старых у одного товарища тоже вагон ошибок, хотя plugins родные есть!
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 17.05.2011, 16:35
  #35
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

https://rapidshare.com/files/315043486/EditMod.rar

Вот это шло в комплекте с модом Epic War Edge.
Насколько я понял это инструменты по моддингу + инструкции. Я в этом ничего не понимаю, но возможно кому то это пригодится.
В общем, взгляните.
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 17.05.2011, 17:11
  #36
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîñêëèöàíèå
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

codenamerayhttps://rapidshare.com/files/315043486/EditMod.rar

Вот это шло в комплекте с модом Epic War Edge.
Насколько я понял это инструменты по моддингу + инструкции. Я в этом ничего не понимаю, но возможно кому то это пригодится.
В общем, взгляните.

Ну да, только вот по той ссылке, что я привёл там это всё в разжёванном виде и тестовая моделька есть
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 17.05.2011, 17:52
  #37
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Спасибо большое, psatkha. Смена версии Maya действительно помогла.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 17.05.2011, 18:14
  #38
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

psatkhaНу да, только вот по той ссылке, что я привёл там это всё в разжёванном виде и тестовая моделька есть

Тогда, пардон! Я от этого действительно далёк.
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 18.05.2011, 10:28
  #39
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

codenameray & Ment

Странно, а почему вы не использовали рогатого наездника, у которого на шлеме не крылья, а рога ?!

Как мне кажется, что было бы прикольно сделать грейд и альтгрейд для 284 существа
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 18.05.2011, 12:37
  #40
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Всё очень просто. Какой наездник был, такого и использовали
psatkhaКак мне кажется, что было бы прикольно сделать грейд и альтгрейд для 284 существа
Они были бы грейдом и альтгрейдом чисто символически, ведь их нельзя было бы улучшить в форте на холме. Или я не прав и теоретически нейтралов можно улучшать?
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 18.05.2011, 12:42
  #41
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîñêëèöàíèå
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

MentВсё очень просто. Какой наездник был, такого и использовали

Они были бы грейдом и альтгрейдом чисто символически, ведь их нельзя было бы улучшить в форте на холме. Или я не прав и теоретически нейтралов можно улучшать?

Конечно же можно
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 18.05.2011, 13:10
  #42
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Ух ты, ну это уже совсем другой разговор. Тогда можно дополнительно сделать аналог этого мода, но для NCF. Займусь на досуге.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 18.05.2011, 13:42
  #43
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîñêëèöàíèå
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

MentУх ты, ну это уже совсем другой разговор. Тогда можно дополнительно сделать аналог этого мода, но для NCF. Займусь на досуге.

Это хорошо!
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 18.05.2011, 17:08
  #44
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Тестил вчера альт.грейд Тёмного Чемпиона.

Сразу хочу сказать, что я не на чём не настаиваю, просто выскажу своё мнение и впечатления.

Так вот - абилку "смертельный удар" я думаю всё же нужно заменить.
Всё таки это дисбалланс. Из восьми ударов, юнит гарантированно наносит 2 смертельных удара, но никогда не известно, когда он их нанесёт. Будет ли это во время атаки или контратаки - это не известно ни владельцу юнита, ни его противнику. То есть абилка вносит даже не столько дисбалланс, сколько некоторый хаос и большую зависимость от рандома, т.к. ни игрок за нежить, ни его противник не может точно знать как, на ком и когда сработает эта абилка, а значит оба рискуют и обеим это может сломать тактику. Ни с одний другим юнитом такой ситуации не возникает. Единственный юнит у которого ещё есть эта абилка, это нейтральный юнит, который встречается редко и в небольших количествах.
К примеру, у меня вчера был случай когда я атаковал 18 призрачными всадниками почти 30 Архангелов и абилка "смертельный удар" сработала с первого же раза. В результате сразу -15 Архангелов. Повезло. Но такая удача слишком стихийна и непредсказуема.
Кстати, нужно так же помнить о скилле "Солдатская удача" который увеличивает вероятность использования умений юнитами. Это важно.

Кроме того, нужно помнить о том, что с количеством юнитов результативность абилки возрастает пропорционально этому количеству. То есть, когда дерётся 2 таких дракона против, к примеру, 4 циклопов, смертельный удар может сильно не ощутится, но когда, например, 25 драконов дерётся с 40 циклопами и за один ход делает -20 циклопов, то это серьёзно.

Я всё таки за то, чтобы дать этому юниту абилки связанные с ослаблением, например страх, скорбь, ослабление и т.д. У оригинального дракона, кажется, была абилка, когда при ударе, на противника накладывалась "скорбь". Может можно сделать это в некотором радиусе вокруг юнита?
Кстати, низкие (по сравнению с другими) юнитами 7лвл показатели урона можно было бы компенсировать бОльшим кол-вом ХП, т.к. нежить живучая.

Лично я ещё подумаю сам над этим, но наблюдения пока такие.
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 18.05.2011, 20:18
  #45
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30765
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Отлично, я всё это постараюсь учесть. Тогда такая идея: -смертельный удар, +ХП, +ослепление или атака страхом (возможно, удар страхом, как у коней преисподней, или и то, и другое). Понятия не имею, как сделать мас.скорбь при атаке, поэтому так.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru