Понимаешь, грааль даёт 50% к магии, и в случае с той же Смертью это получается имбовый коктейл. Ну что греха таить, сам же мне снёс 12 чудищ одним ударом
+ Зов смерти поднимает столько народу, что хоть два раза сражайся. тут мучаешься один раз пытаешься убить, не смотря на все козни, а ещё надо либо быстро кислоту кидать, либо на труп вставать, что иногда не очень удобно.
У той же жизни тоже получается довольно сильное воскрешение, но я бы её к сильным расам не отнёс, потому что войск у неё мало, ну сравнивать хотя бы с теми же варварами, смертью и природой.
Единственное, смысл оставить грааль есть Хаосу, потому что там вообще драться не кем, противник может задавить банальным числом юнитов.
Что же касается лорда и вора, то быть они должны, ибо это специфика данной карты, вопрос лишь в том, какой навык дать вторым, и почему это обязательно должен быть бой. Если в случае с магами и тактиками это только в плюс идёт, то лорду и вору этот бой нафиг не нужен(искл. бой у варвара. там обоим сесно надо).