Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis - Ñòðàíèöà 30 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Íåêðîïîëèñ ”Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.” «Æèçíü – ýòî ïåðåìåíû, õàîñ, ðàçâðàò è ñòðàäàíèå. Ñìåðòü – ýòî ìèð, ïîðÿäîê è áåñêîíå÷íàÿ êðàñîòà».

Îòâåò
Ñòðàíèöà 30 èç 43
 
Îïöèè òåìû
#436
Ñòàðûé 10.01.2011, 19:31
  #436
^
Tailevia
 
Àâàòàð äëÿ Tailevia
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 6
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tailevia ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 6
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tailevia ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

=Feel999=Я думаю прядильщицы будут выполнять сразу 2 функции(зависит от формы).Но танком прядильщик точно не будет,наверно Ламассу будут танком,и гниль распространять будет как и зомби из Г5.
Какие именно? Я прочла лишь то, что они каким-то образом будут увеличивать прирост армии( как статуэтка Колосса в третьих?)
__________________
Wer Gutes tut dem wird vergeben

So seid recht gut auf allen Wegen...
(c) Rammstein
Wer Gutes tut dem wird vergeben

So seid recht gut auf allen Wegen...
(c) Rammstein
Tailevia âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#437
Ñòàðûé 10.01.2011, 20:53
  #437
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Ну формы 2,Паучья например будет кастером/стрелком,многорукая форма например бойцом,в общем вариантов достаточно.Уже известно что у разных форм будут разные абилки...
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#438
Ñòàðûé 10.01.2011, 21:00
  #438
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Интересно, как эти формы будут наниматься и оставаться в армии. И придётся ли тратить ход на трансформацию.
Насколько я помню, в КБ после боя оставался тот юнит, которого и нанимали.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#439
Ñòàðûé 10.01.2011, 22:40
  #439
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

НУ по сути это один юнит,хоть и возможно трансформирование в другую форму.А стандартная форма вроде в виде паука(по крайней мере название говорит об этом
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#440
Ñòàðûé 10.01.2011, 23:43
  #440
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Может, перед боем в слоте армии можно будет выбрать форму Прядильщиц? Хотя, скорее всего, они будут трансформироваться во время боя. Нанимать мы, наверное, сможем только начальную форму, а вот после боя должна оставаться конечная. Но это как разработчики реализуют. Но, я считаю, что нелогично, если бы в конце боя у нас были колдунья, а потом они тут же трансформировались в многоруких паучих.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#441
Ñòàðûé 11.01.2011, 17:42
  #441
^
VaRvArHawk
 
Àâàòàð äëÿ VaRvArHawk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 280
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VaRvArHawk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 280
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VaRvArHawk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Врят ли превращение будет именно в бою скорее всего переобмундирование будет в замке и требовать n-ого кольчиства ресурсов . Хотя...
__________________
Êëàí ÂÀÌÏÈÐÛ
Êëàí ÂÀÌÏÈÐÛ
VaRvArHawk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#442
Ñòàðûé 11.01.2011, 18:54
  #442
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

А почему Прядильщицы будут требовать денег, чтобы сменить свою боевую форму ? Мне кажется, что в первую очередь, они будут менять форму как раз во время боя. Ещё вариант: в армии или в городе, но бесплатно. Вопрос в том, как это сбалансируют: тратить целый ход на превращение не самый лучший вариант .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#443
Ñòàðûé 11.01.2011, 20:13
  #443
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Не ,уже говорилось,что перевоплощение будет что-то типа абилки...
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#444
Ñòàðûé 17.01.2011, 00:00
  #444
^
Deriel_Linch
 
Àâàòàð äëÿ Deriel_Linch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 263
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 263
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Про вампиров:
Когда Личи становятся сильнее они обретают право отдать жизнь Богине-Паучихе...

Мне сразу же вспомнился момент из саус парка, стало довольно таки смешно и както эфект тёмной тайны и всего такого сразу пропал...
Не знаю как вам, но мне это показалось абсолютно неудачным плагиатом) Да и обоснование резуректа тоже бредовое - Вампирам нужна кровь чтоб ею умеренно замещать яд в их жилах, чтоб не умереть...
Кстати из высветленной мною цитаты виден еще один косяк... личи же повыше уровнем будут...

Вообщем советую разработчикам(непомню точно названия профессии того, кто сюжеты придумывает=) ) историю с вампирами пофиксить, а в остальном все довольно таки отвратительно в хорошем смысле этого слова)

Как бы мне не ненравилась эта убогая раса, но поди снова им дадут в руки имба магию, которую будет почти невозможно законтрить...

P.S. Сделайте хоть в шестой части некромантов такими, чтоб их в первую очередь не черкали, ато это уже переходит в стереотипное мышление, от которого вы так хотите избавится судя по(в некоторых моментах) абсолютно невменяемым историям (пример одной из них см выше=) )

*под шквал аплодисментов покидает трибуну с чуством выполненного долга*.
Deriel_Linch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#445
Ñòàðûé 17.01.2011, 07:48
  #445
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Кстати из высветленной мною цитаты виден еще один косяк... личи же повыше уровнем будут...
Они на одном уровне.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#446
Ñòàðûé 17.01.2011, 09:58
  #446
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Вообщем советую разработчикам(непомню точно названия профессии того, кто сюжеты придумывает=)
Это сце-на-ри-сты.
P.S. Сделайте хоть в шестой части некромантов такими, чтоб их в первую очередь не черкали, ато это уже переходит в стереотипное мышление, от которого вы так хотите избавится судя по(в некоторых моментах) абсолютно невменяемым историям (пример одной из них см выше=) )
Можно написать сие русским языком? Ибо из этого предложения понятно лишь то, что ты ненавидишь некромантов .
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#447
Ñòàðûé 17.01.2011, 14:19
  #447
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12950
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 12950
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Можно написать сие русским языком? Ибо из этого предложения понятно лишь то, что ты ненавидишь некромантов
Некоторые люди приходят на этот портал не только для того, чтобы блеснуть лингвистикой во флудилке и пофанбоить по TES, но и в поисках человека, с которым можно совместно поиграть. При выборе фракции или героя предварительно проходит т.н. "чёрк" - вычеркивание друг у друга тех фракций/героев, которых они не хотят видеть в игре ввиду невозможности или высокой сложности им противостоять. Некромантов чаще всего вычеркивают первыми, как уже привычный ритуал.
Также, компания-разработчик отметилась стремлением к небанальности, что проявилось в достаточно авторских составах замков и описаниях, приложенных к войскам. Некоторые описания не соответствуют определенной планке качества, и потому могут получить статус бредовых.
Автор сообщения надеется, что следуя своему жгучему стремлению сделать небанально, разработчики в новой части игры сбалансируют некромантов настолько, чтобы их не "черкали" в первую очередь в сетевой игре.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#448
Ñòàðûé 17.01.2011, 19:16
  #448
^
Small Sanek
 
Àâàòàð äëÿ Small Sanek
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1816
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1816
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Глупо это так рассуждать. Некроманты не имба, их можно вынести, если правильно все рассчитать. Уж если говорить применительно к пятерке, то там больше гномы и орки имба, нежели некры. Достаточно взглянуть на их юниты 7 уровня и расовые абилки. А хэвен с кучей палов? А эльфы с мстителем? А маги с миниартами? А чернокнижники с армагеддоном? Единственная раса, кто пожалуй в минусе - это демоны.
__________________
ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


Small Sanek âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#449
Ñòàðûé 17.01.2011, 20:15
  #449
^
=Feel999=
 
Àâàòàð äëÿ =Feel999=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2010
Àäðåñ: Êàçàíü
Ñîîáùåíèÿ: 907
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

Почему, некрами можно наплодить просто внушительшие армии,где даже куча скелетов может нормально дать по тыкве...
__________________
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
Äîñòîèíñòâî ÷åëîâåêà îïðåäåëÿåòñÿ òåì, êàêèì ïóòåì îí èäåò ê öåëè, à íå òåì, äîñòèãíåò ëè îí åå.

Äåìîêðàòèÿ åñòü îäóðà÷èâàíèå íàðîäà ïðè ïîìîùè íàðîäà ðàäè áëàãà íàðîäà.(Óàéëüä Îñêàð)
=Feel999= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#450
Ñòàðûé 18.01.2011, 01:08
  #450
^
Small Sanek
 
Àâàòàð äëÿ Small Sanek
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1816
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.05.2009
Àäðåñ: Ïîëèêëèííèêà
Ñîîáùåíèÿ: 1816
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Necropolis

=Feel999=Почему, некрами можно наплодить просто внушительшие армии,где даже куча скелетов может нормально дать по тыкве...
Не смеши меня. Уж от кого, а от скелетов как правило толку меньше, чем даже от зомби. А уж чтобы армии наплодить, да такие, что могут гнома с полной коллекцией рун завалить, да исчо на карте с ограниченными возможностями - это верх мастерства.
__________________
ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


ÎÕÎÕÎ, ÏÎÆÀÁÀÂÈÌÑß.
Ñìûñëà íåò, íî âû äåðæèòåñü òàì. Óäà÷è, çäîðîâüÿ, õîðîøåãî íàñòðîåíèÿ!
È ïîêà â êàðìàíå ïà÷êà ìèëêèóýéåâ - çíà÷èò âñå íå òàê óæ ïëîõî íà ñåãîäíÿøíèé äåíü


Small Sanek âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 30 èç 43


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru