Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ) - Ñòðàíèöà 30 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

SYLVAN - Ëåñíûå Ýëüôû Ëåñíûå Ýëüôû â Heroes 5:
Îáñóæäåíèå ôðàêöèè Sylvan
Êòî æå òàêèå ýëüôû
Èõ ëåòîïèñü
Èõ îñîáåííîñòè
È èõ ëåñíîé ëåãèîí
Ýëüôèéñêèå Ãåðîè

Îòâåò
Ñòðàíèöà 30 èç 71
 
Îïöèè òåìû
#436
Ñòàðûé 31.08.2006, 12:36
  #436
^
Korablyov LExa
 
Àâàòàð äëÿ Korablyov LExa
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2006
Àäðåñ: ã.Ñàðîâ (Íèæåãîðîäñêàÿ îáë.)
Ñîîáùåíèÿ: 141
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2006
Àäðåñ: ã.Ñàðîâ (Íèæåãîðîäñêàÿ îáë.)
Ñîîáùåíèÿ: 141
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

а если у них удача отрицательная будет ?
__________________
Ïî÷òè âñå ëþäè êîòîðûå èäóò ïî âåëåíèþ çâåçä(((

ÍÎ åñòü òàêèå êîòîðûå ñàìè ñîòðÿñàþò íåáåñà!
Ïî÷òè âñå ëþäè êîòîðûå èäóò ïî âåëåíèþ çâåçä(((

ÍÎ åñòü òàêèå êîòîðûå ñàìè ñîòðÿñàþò íåáåñà!
Korablyov LExa âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#437
Ñòàðûé 31.08.2006, 15:01
  #437
^
Artes
 
Àâàòàð äëÿ Artes
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 595
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Artes ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 595
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Artes ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

На то она и постоянная
Artes âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#438
Ñòàðûé 31.08.2006, 15:11
  #438
^
Korablyov LExa
 
Àâàòàð äëÿ Korablyov LExa
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2006
Àäðåñ: ã.Ñàðîâ (Íèæåãîðîäñêàÿ îáë.)
Ñîîáùåíèÿ: 141
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2006
Àäðåñ: ã.Ñàðîâ (Íèæåãîðîäñêàÿ îáë.)
Ñîîáùåíèÿ: 141
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

ну извини не знал просто есть заклинания ! я просто не знал ! почему плохое?

Добавлено через 8 минут
абилка приколиная против нее есть 2 пути : - мораль и выше инициатива
__________________
Ïî÷òè âñå ëþäè êîòîðûå èäóò ïî âåëåíèþ çâåçä(((

ÍÎ åñòü òàêèå êîòîðûå ñàìè ñîòðÿñàþò íåáåñà!
Ïî÷òè âñå ëþäè êîòîðûå èäóò ïî âåëåíèþ çâåçä(((

ÍÎ åñòü òàêèå êîòîðûå ñàìè ñîòðÿñàþò íåáåñà!
Korablyov LExa âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#439
Ñòàðûé 31.08.2006, 15:25
  #439
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

AMAM10;31025Что-то колесо умений не качается! В чем может быть проблема ?!!!

А здесь качается?
Колесо умений
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#440
Ñòàðûé 31.08.2006, 18:19
  #440
^
Rean
 
Àâàòàð äëÿ Rean
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.06.2006
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 452
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.06.2006
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 452
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

а вот и я
не ищите Рина он сам придёт к вам

100% работающее колесо http://slil.ru/23077936
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#441
Ñòàðûé 31.08.2006, 20:21
  #441
^
Pred@tor
 
Àâàòàð äëÿ Pred@tor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2006
Àäðåñ: ã.Âîëæñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 35
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2006
Àäðåñ: ã.Âîëæñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 35
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

Совершенно не пойму-чем так привлекают светлые эльфы.1 плюс нашел-эльфийским лучникам нет равных.Есть кто нибудь круче-НАПИШИТЕ КТО??????
__________________
Whoever wins-we lose.



èç õ/ô "Aliens versus Predator"
Whoever wins-we lose.



èç õ/ô "Aliens versus Predator"
Pred@tor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#442
Ñòàðûé 31.08.2006, 20:30
  #442
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

Титан Из третьего уровня пожалуй они самые сильные. В дуэльном клубе у Оссира они (80шт) выносят 21 вестника (если оба выстрела удачны)!
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#443
Ñòàðûé 31.08.2006, 22:09
  #443
^
AMAM10
 
Àâàòàð äëÿ AMAM10
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

Из колеса умений выходит, что не все герои из лесного союза могут достигать супер абилити из-за начальных умений ?????!! А можно каким-либо способом изменять у героев начальные навыки?!!!!
AMAM10 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#444
Ñòàðûé 31.08.2006, 22:23
  #444
^
Ta Kotoraya...
 
Àâàòàð äëÿ Ta Kotoraya...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

AMAM10;31184Из колеса умений выходит, что не все герои из лесного союза могут достигать супер абилити из-за начальных умений ?????!! А можно каким-либо способом изменять у героев начальные навыки?!!!!
Нет, однозначно! А у эльфов вроде только 1 герой вообще супер-абилки достигнуть может....я конечно могу крупно ошибаться, но вроде так
__________________
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Ta Kotoraya... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#445
Ñòàðûé 31.08.2006, 22:23
  #445
^
AMAM10
 
Àâàòàð äëÿ AMAM10
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

Получается, что для супер абилити из реальных героев из братвы из леса подходит только дающий ярость. Это по-моему не справедливо!!!! А что дает навык ярость ?????
AMAM10 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#446
Ñòàðûé 31.08.2006, 22:29
  #446
^
Ta Kotoraya...
 
Àâàòàð äëÿ Ta Kotoraya...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

Ну вообще ультимэйт абилка не является обязательной и гораздо чаще выбираются в любом случае другие навыки - лучше и полезнее!
__________________
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Ta Kotoraya... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#447
Ñòàðûé 01.09.2006, 10:10
  #447
^
***JOKER***
 
Àâàòàð äëÿ ***JOKER***
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.01.2006
Àäðåñ: Ñòàëèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 1082
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ***JOKER*** ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.01.2006
Àäðåñ: Ñòàëèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 1082
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ***JOKER*** ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

Ta Kotoraya...;31208Ну вообще ультимэйт абилка не является обязательной и гораздо чаще выбираются в любом случае другие навыки - лучше и полезнее!
Не пытайтесь достичь супер аббилку - пустая трата времени... По крайней мере в одиночной карте. Лучше прокачивать несколько более важных навыков...
__________________
www.disciples3.net - Ëó÷øèé ïîðòàë î Disciples 3 Renaissance



Âñå ÷òî âû õîòåëè çíàòü î Heroes 3 íà www.homm3.net
www.disciples3.net - Ëó÷øèé ïîðòàë î Disciples 3 Renaissance



Âñå ÷òî âû õîòåëè çíàòü î Heroes 3 íà www.homm3.net
***JOKER*** âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#448
Ñòàðûé 01.09.2006, 10:45
  #448
^
Snowball
 
Àâàòàð äëÿ Snowball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

Ну вообще то 4 героя эльфов могут получить Ультиму. Согласен с Джокером - она больше сделана для красоты, так как ее крайне сложно получить ( нужно очень хорошо развить героя при условии что выпадут нужные абилки). Лучше прокачать обычные абилки, которые максимально усиливают Рейнджера и в то же время доступны ( Нападение, Лидерство, Удачу, Логистику, Образование, Светлую магию, Защиту).
__________________
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Snowball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#449
Ñòàðûé 01.09.2006, 11:18
  #449
^
AMAM10
 
Àâàòàð äëÿ AMAM10
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 20
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

А какие 5 навыков для рейнджеров наиболее рекомендуемы ?! Вот я, например, беру удачу, лидерство, атаку с защитой и светлую магию - навыки очень полезные, но также очень не хватает логистики !!!! Что выбросить, чтобы взять логистику, не могу определиться!

Подскажите и обоснуйте!
AMAM10 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#450
Ñòàðûé 01.09.2006, 19:29
  #450
^
Snowball
 
Àâàòàð äëÿ Snowball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Snowball ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Sylvan (Ëåñíûõ Ýëüôîâ)

2 АМАМ10
Это зависит от карты и от противников а также от твоего героя.

Так как время позволяет и дел срочных нет я решил написать мини-гайд класса ИМХО по полезности различных навыков и умений для Рейнджера. Если что ногами не пинать.
Система такая – сначала сам навык, потом умения которые он дает и полезность по 10 бальной шкале.
Итак:
1) Нападение – сам по себе навык не слишком полезный, но с хорошим набором умений. 15 % к урону в ближнем бою на мой взгляд не очень много.
А) Тактика – позволяет расставить войска перед сражением максимально эффективно. О пользе тактики говорить я думаю не стоит, должна быть у каждого уважающего Эльфа). Полезность: 10
Б) Стрельба – увеличение урона от дистанционных атак на 20%. Большой бонус Хантерам и Друидам. Хантеры, по мнению подавляющего большинства игроков, лучший 3й левел в игре, отличные стрелки. Друиды – универсалы, хороши и как кастеры и как стрелки. Полезность: 9
В) Боевое безумие – увеличение на 1 единицу минимального и максимального урона. Умение наиболее полезное для Дриад, Танцоров и Хантеров. Больше всего оно дает конечно Дриадам (урон с 2-2 до 3-3, в 1.5 раза), Танцоры также получают неплохой бонус (с 3-5 до 4-6), Хантерам оно тоже дает неплохое увеличение урона(5-8 =>6-9, + не забываем про двойной выстрел). Полезность: 9

Гнев природы и Огненные стрелы - для желающих получить Ультиму.

2) Удача – очень полезный навык с довольно неплохими умениями. В подавляющем большинстве случаев присутствует у Рейнджера.
А) Магическое сопротивление – добавляет 15% к резисту и увеличивает шанс отклонения заклинания. Очень полезное умение в борьбе против противника делающего упор на магию ( наличие хороших кастеров в армии, высокий параметр «Колдовство» и наличие хороших спеллов у Героя), особенно если в вашей армии есть Боевые единороги с их аурой магического сопротивления. Лишь Темным эльфам с их Непреодолимой магией резист не помеха, но это отдельная тема. Полезность: 8
Б) Солдатская удача – увеличивает шанс срабатывания умений у юнитов. Пользу этот навык дает только Хантерам и Боевым Единорогам. Если у Героя есть Солдатская удача то Юники становятся еще более опасными противниками, так как Ослепление начинает срабатывать очень часто. У Хантеров чаще срабатывает « Останавливающая стрела».
Само по себе умение не очень полезное, но оно открывает путь к « Эльфийской удаче». Полезность: 8
В) Эльфийская удача – увеличивает урон от удачной атаки на 25% (т.е. теперь удачная атака сильнее обычной в 2.25 раза). Неплохой бонус для всех юнитов. Полезность: 8

Удача в пути - лучше не брать,Смертельная неудача - опять же для желающих получить супер абилку.

3) Логистика – полезный навык с хорошими умениями. Высокая мобильность позволяет не только быстро исследовать карту, но и оторваться (догнать) от героя противника.
А)Разведка – увеличивает радиус обзора и показывает точное число существ на карте в зоне видимости героя (точные сведения об армии противника если его герой рядом, количество нейтральных существ у шахты и т.д.). Очень полезная вещь, особенно в начале игры при зачистке карты от нейтралов. Полезность: 8
Б)Бесшумный охотник – увеличивает радиус обзора, позволяет видеть настроение нейтральных существ и скрывает от противника состав и численность вашей армии( он видит только отряд сильнейших существ). На этапе подготовки к сражению с противником – очень полезная штука, пусть понервничает. Полезность: 7,5
В)Нахождение в пути – снижает штраф за передвижение по пересеченной местности на 50%. Собственно повышает мобильность героя. Полезность: 7,5
Г) Родные земли – плюс 1 к скорости всех существ если битва происходит на родном газоне (травяная равнина или битва за замок Сильвана или Хевена). При наличии Тактики позволяет Юникам и Дриадам добираться до края поля противника первым же ходом, Танцоры и Энты( у них скорость на 1 меньше) могут первым ходом достать больших существ оппонента. Если еще и тапки найти +1 к скорости……совсем сказка). Полезность: 7,5

Навигацию мало кто берет, толку от нее маловато.

4) Лидерство – хороший но не обязательный навык, умения также, на мой взгляд, средненькие. Мораль как и удача штука крайне полезная, почему – все итак знают. Если прокачать Лидерство и набрать в армию только «родных» существ - получим максимально возможный показатель морали ( как и удача – 5 пунктов). В принципе если на карте много строений повышающих мораль или куча артов - можно Лидерство не качать.
А) Дипломатия – увеличение шансов на присоединение нейтралов и уменьшение платы за это. Если вам везет по жизни – можете неплохо усилить свою армию). Умение на любителя). Полезность : 6
Б) Управление казной – дополнительный доход в размере 250 золотых в день. Оптимальный вариант для второго героя в начале игры, когда денег обычно не хватает. Полезность: 7
В) Сбор войск – увеличивает прирост сущест 1-го,2-го и 3-го левела на 3,2,1 соответственно. Опять же умение для вспомогательного героя, основной должен бороздить просторы карты в режиме «нон стоп». Полезность: 7
Г)Лесной генерал – при получении данного умения вам добавляют небольшое количество Танцоров. Ну в начале игры может и прокатит, а так пользы маловато( давали бы Хантеров…). Также герой получает +2 к параметру "Атака" Полезность: 7

5) Светлая магия – навык полезный, но полезность его сильно зависит от противника и от выпавших в Гильдии магов заклинаний. Максимальную эффективность заклинания данной магической школы приобретают если развиться до « Искусной магии света».
А)Дарующий Защиту – заклинания «Каменная кожа» и « Уклонение» действует на все свои отряды но расходует в 2 раза больше маны. При максимально развитой Светлой магии +12 к защите существ и снижение урона от дистанционных атак на 70 % соответственно, а если учесть что с параметром «Защита» у Рейнджера итак все в норме, то это добавит головной боли вашему противнику. Полезность: 8
Б) Дарующий Благословение – «Снятие чар» действует в области 4 на 4, «Божественная сила» на всех, расход маны больше в 2 раза. Не такой полезный, но не лишний навык. Полезность: 7.5
В) Гнев Праведный – «Карающий удар» и « Ускорение» на всех, расход маны в 2 раза больше обычного. Если первое умение усиливало защиту – это усиливает атаку. +12 к атаке и + 40% к инициативе – это вам не это…, полезнейшая вещь. Полезность: 8

Добавлю что на сотворение заклинаний казанных выше герой тратит только половину инициативы, что позволяет быстро усилить войска вначале сражения. Заклинания «Каменная кожа» и « Снятие чар» можно позаимствовать у Друидов и Дриад ( хотя эти заклинания 2-го круга и одно из них точно будет в Гильдии магов), при условии что есть умение «Разгадка тайного» ( о нем - чуть позже).
«Телепорт» - иногда очень полезен, «Антимагия» - может защитить ценный отряд от магических атак, «Святое слово» - вещь бесполезная (сам спелл слабоват и «Колдовство» у Рейнджера не ахти), «Воскрешение» - в сражениях с нейтралами помогает избежать потерь, в битве с героем противника – хоть как то их(потери) сократить.

Штормовой ветер и Сопротивление огню плюшки конечно тоже полезные, но лучше прокачать массовые спеллы.

6) Защита – она и в Африке…, хороший навык и умения неплохие. Усиливает и без того неслабую защиту эльфийской армии.
А)Уклонение – снижает урон от дистанционных атак на 20%. Не будет лишним если в армии противника много стрелков (против Некров с их Скелетами-лучниками самое то).
Полезность: 7.5
Б) Отражение – уменьшает урон от магии на 20%. Полезная плюшка (но против Данжа не катит) против любителей покидаться магией. Полезность: 7.5
В) Стойкость - увеличивает здоровье существ в армии на 2 пункта. Реальную пользу приносит Дриадам, Танцорам и Хантерам с их здоровьем 2 хит поинта тоже не помешают, а вот Друидам и тем кто выше – пользы от этого умения маловато. Полезность: 7
Г) Битва до последнего – даже если отряду нанесен урон при котором все существа должны погибнуть, останется 1 представитель с 1 хит поинтом ( ну чисто для понта, мол «а я Горец!»). Стоит брать только для Ультимы. Полезность : 6
Д) Глухая оборона - защита при использовании приказа «Оборона»(кнопка на панельке или клавиша D) увеличивается на 60%. Умение очень полезное (молчу про Энтов), но чтобы его можно было получить надо сначала взять Стойкость и Битву до последнего – а это не самые нужные скилы. Полезность: 8.5

7) Образование – навык позволяющий быстрей развить своего героя и дающий хороший бонус к основным статам героя ( +1 за каждые 2 уровня), умения – средней полезности.
А) Разгадка тайного – стоит брать если есть Светлая магия ( ну или Темная, хотя в лучшем случае в Гильдии магов будет 3 заклинания данной школы). Открывает дорогу к другим умениям. Полезность: 7.5
Б) Притяжение магии - количество маны увеличивается в 1.5 раза. ИМХО – уж чего-чего а маны у Рейнджера предостаточно, так как параметр «Знание» второй по приоритету после параметра «Защита». Полезность: 6
В) Ученый – позволяет героям обмениваться заклинаниями которые у них есть при встрече. На мой взгляд тоже малополезное умение так как в сетевой игре нет возможности качать 2-го героя, все силы идут на раскачку основного. Полезность: 6
Г) Лесное коварство – увеличивает шанс срабатывание навыка «Мститель» ( двойной урон существу из числа заклятых врагов) на 10%. Ну если улучшить домик и взять это умение то вероятность что заклятый враг получит двойной урон вырастает до 60% ( по моему – неплохо). Можно взять если есть возможность. Полезность: 7
Д) Хранитель тайного – дает +2 к параметру «Колдовство». Можно взять если ничего лучше нет. Полезность: 7

8) Темная магия – хороша, но раскачать ее на полную Рейнджеру очень сложно. Эльфийская гильдия магов специализируется на Светлой магии и магии Разрушения, так что предел мечтаний – 3 заклинания . Ситуация меняется если на карте есть Утопия драконов, тогда есть смысл рискнуть.


Подведу итог
Наиболее удачные на мой взгляд варианты:
А.
1)Нападение
2) Удача
3) Логистика
4) Лидерство
5) Образование

Б.
1)Нападение
2)Удача
3)Логистика
4)Светлая магия
5)Образование

В.
1)Нападение
2)Удача
3)Логистика
4)Светлая магия
5)Защита

В принципе неплохих вариантов куча J, даже из тех 8 навыков которые я описал как наиболее полезные для Рейнжера. Много зависит от героя, карты, противника(ов) и стиля игры).
Уффф….запарился печатать . Я дипломную столько не писал.
И еще раз напомню – все вышесказанное МОЕ СКРОМНОЕ МНЕНИЕ, так что не бейте…хотя бы ногами по голове.
__________________
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Áåëûé è Ïóøèñòûé! Èíîãäà.....
Snowball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 30 èç 71


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru