Поиграл ещё.
Нашёл как расставлять войска. Оказывается нужен навык, иначе никак. Даже 2 уровня навыка...Не понравилось.
Обнаружил такую фишку как конвертация замков и фортов. Не понравилось, но терпимо. А вот тот факт, что из идентичных городов все приросты выкупаются одним скопом - просто удручает. Уже начинают раздражать эти упрощения.
С другой же стороны почти у каждого существа, особенно грейда, обязательно есть какая-то абилка. И в итоге получается какое-то болото. Это хуже, чем попсовые альт-грейды.
Найм героев опять дико дорогой. Опять это подстраивание под публику, не умеющую управлять хотя бы 4-5 героями. Ко всему прочему героев можно воскрешать, т.е. потеряв гг в бою, можно сильно не скорбить.
Как фанат геройской серии, дальше играть наверно иногда в 6-ку буду, но, имхо, эта часть может смело претендовать на звание худшей. По той простой причине, что там всё сделано, с точностью наоборот, как должно быть - там, где можно было бы что-то упростить, в 6-ке наоборот усложнено, вплоть до нагромождения, а что можно бы было усложнить - упрощено до безобразия.
До здравствует поколение любителей красивых моделек монстров, тучи ярких абилок, игры через 1-2 героев!
P.s. когда игру сворачиваешь, а потом восстанавливаешь - сразу она восстановиться не может, "загружает ресурсы". Ещё один минус в эту уже почти переполненную бочку.