ОК, разберёмся с конкретными примерами.
Дебафф рыцаря:
-7% к дмг, влияет -10%-15%
к обеим защитам -7%, вообще ни о чём
а также -7 к морали и удаче для врагов, 7/100 -- не слишком большая вероятность, один удачный удар из десяти в лучшем случае
Дебафф не диспелиться и висит 3 хода, приятно, но не думаю, что кому-то захочется диспелить
По таким врагам ещё на 30% больше урона, вот это уже кое-что, да.
Но! Действует всё это только на одно существо

Итого у нас куча мелких бонусов, в целом не так плохо, но лучше было бы всё вкачать в один-два бонусика, чтобы, предположим было +100% урона по одному из противников, тогда было бы серьёзно. Ну а так...
Теперь перки из пятёрки: молитва и воодушевление -- это, конечно, хорошо, но не в них основная соль у рыцаря, а в подготовке.
Подготовка при хорошем раскладе позволяет удвоить количество рыцарей -- пожалуй, наиболее полезного юнита людей. Ну и что сильнее?
Я к тому, что все эти новые способности перенасыщены что ли.
Я бы сказал, что они перенасыщены цифрами, буквами и всем прочим, но реального толку от них не так уж и много. Хотя бывают и реально очень сильные способности, но большинство -- мусор.