Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR - Ñòðàíèöà 31 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 31 èç 42
 
Îïöèè òåìû
#451
Ñòàðûé 26.05.2018, 01:23
  #451
^
Þêè Âèíòåð äå Ôëåéì
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2018
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2018
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Добрый вечер. недавно начал играть, появился вопрос. Примерно на первом месяце внутриигрового времени приходит разведчик. После этого начинает гоняться за тобой. Играть становится напряженно, но интереснее.
Однако, спустя еше некоторое время приходит второй. И играть уже откровенно неуютно. Всвязи с этим несколько вопросов.
Они дальше полезут? Будет третий, четвертый и так далее?
Их армия непобедима. Они сами уйдут, или нужно как то от их избавиться? и если просто продолжать играть, то они останутся на карте.
P.S. играл в более раннюю версию карты, там они не вылезали.
Заранее благодарю за ответ.
Þêè Âèíòåð äå Ôëåéì âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#452
Ñòàðûé 26.05.2018, 03:12
  #452
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

будет двое, как до центра дойдешь пропадут
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#453
Ñòàðûé 31.05.2018, 21:37
  #453
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

в самой последней версии, судя по всему, сломался боевой скрипт - перепрошел 1 миссию, ни одного призыва драконов не было. изменения системы порталов приятные, долгих тыканий разведчиков больше нет. прошел, кстати, всего за 6 с небольшим месяцев, даже сам не ожидал, что так быстро будет
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#454
Ñòàðûé 13.06.2018, 21:38
  #454
^
Kristallon
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2018
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2018
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Проблема с архифом ( пишет, что фал поврежден)
Kristallon âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#455
Ñòàðûé 22.08.2018, 14:19
  #455
^
Lazim
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Привет! Ну начал я играть в компанию твою и значит столкнулся с проблемой после некоторого времени наверху появляется Дираэль с армией и гоняется за Сигрифом. Я просто понятия не имею что с ней делать мешает мне она играть, бегает за ним и не дает разится
Lazim âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#456
Ñòàðûé 23.08.2018, 15:18
  #456
^
Lazim
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2016
Ñîîáùåíèÿ: 13
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

И да вроде бы первую миссию прошел, и во второй сталкивуюсь с проблемой у меня багается сфинкс и Гурк (из задания воровской лиги) у меня диологовые окна не открываются вообще именно у них
Lazim âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#457
Ñòàðûé 22.10.2018, 17:43
  #457
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Наконец нашел время продолжить играть в эту компанию. К сожалению, вынужден был бросить ее больше года назад по причине нехватки времени .

Первую миссию прошел еще в прошлом году, о чем писал выше (стр. 24), поэтому сразу начал со второй (у/с - герой, хард версия). Впечатление от игры создалось весьма противоречивое - сложно и интересно играть только первый месяц, когда герой со сравнительно небольшим войском выскакивает из лабиринта и надо подготовиться к появлению Дебилки с ее плазмопушкой . Для того что бы ее вынести при первой встрече без потерь надо успеть: захватить все генераторы существ своей расы и замок, а так же отвоевать у архидемонов тормозящий жезл. Для этого приходится просчитывать не то что каждый ход, но и каждый шаг , но после первой победы всё становится гораздо проще.
А через пару-тройку месяцев на карте становится скучно как в дет.саду после ужина - гуляешь по территории с мегоармией и пинаешь несчастных нейтралов иногда просто в режиме автобоя.

ИМХО - увеличивать каждую неделю армию на 15% это перебор, ибо уже через к концу третьего месяца фурий становится больше тысячи и дальше по возрастающей
С учетом их бешеной инициативы (21 благодаря двум ускоряющим кольцам) с одной стороны, и наличия тормозящего жезла + тормозящего эффекта самого героя (а он к концу игры достиг 37-го уровня) они одни просто вырезают любое войско до того как оно успевает сделать первый шаг . А если врубить вампиризм , то они становятся неуязвимыми даже при наличие во главе войска вражеского героя.



Теперь по поводу квестов - выполнил практически все кроме взаимоисключающих (единственное что, как ни старался, не смог найти цветы для алхимика, те что должны быть юго-восточнее города).

Поскольку больше симпатизировал людям, то у них добился репутации 75 значительно быстрее чем у орков (у них репутация была меньше 30). В результате главный герой людей (Ласло) мне предложил штурмовать город орков, а перед этим посетить светлых эльфов. И тут начались непонятки - эльфийский командующий отказался со мной общаться , через мост что между орочьим городом и генераторами существ с прибежищем ТЭшек (которое увеличивает их число) пускать почему-то перестали, равно как и в центр карты где золотая шахта . А с орками воевать не получается - они по прежнему выдают мне квесты и не пускают в главный город .
Решил попробовать еще раз поговорить с Ласло (думал он в главном человеческом городе), но вместо разговора начался бой, который я легко выиграл, после чего синий игрок через несколько дней перестал существовать .
Что делать - дальше ума не приложу .

Прилагаю савки боев из начала игры этой карты, пока войско было маленьким - дальше стало неинтересно.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav debilka.sav (316.4 Êáàéò, 7 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav magi.sav (316.9 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav titans.sav (313.2 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav mantikors.sav (331.2 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav elf.sav (319.5 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav kilofei.sav (324.5 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav fen.sav (313.2 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav arena3.sav (311.2 Êáàéò, 6 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#458
Ñòàðûé 28.10.2018, 15:34
  #458
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Не знаю, что уж там за фича в прошлый раз случилась , но после того как переиграл миссию, скрипт после беседы с Ласло сработал как надо. Сходил завалил орков, даже с эльфийским командиром говорить не стал. Залез в портал отдал все войска Иллае, ей навалял лавовым драконам (решил пусть повоспитывается малость), но ничего с этого не поимел - и Иллае и Сигрифу сказали, что у них ума не хватает что бы понять смысл заклинания . Потом, конечно, понял что можно сходить налево вниз и поиметь темную руну, но какой от нее смысл? Особых нищтяков все равно нет - тут и без нее всех оставшихся врагов без потерь можно вынести (а на следующую карту по-любасу лысым выкинут), так что поход туда просто потеря трех игровых дней В результате в итоге налево не пошел, а завалил фенов, поднял уровень у гг до 39-го (хотя и этого можно было не делать). Ворота перед замком и все караваны, идущие в красный город, опять штурмовал Илаей, а город и ворота в ад взял Сигрфифом.
В результате за всю игру так и не потерял ни одного существа.

з.ы. кстати цветы, которые я не мог найти, растут не на юго-востоке от города, а на юго-востоке от выхода из лабиринта.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ôèíàë1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 57
Ðàçìåð:	246.9 Êáàéò
ID:	57495  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ôèíàë2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 32
Ðàçìåð:	245.9 Êáàéò
ID:	57496  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav vorota_ad.sav (309.7 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav rad_boss.sav (321.5 Êáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav ork.sav (312.9 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav vogd.sav (309.3 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#459
Ñòàðûé 22.11.2018, 15:32
  #459
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Сегодня доиграл третью миссию, проходя ее понял, что сталкивался с этой картой ранее (несколько лет назад) и проходил ее отдельно от сценария (правда здесь она была несколько изменена).
Хочу отметить что в сценарии она заиграла новыми красками, поэтому с удовольствием ее "перепрошел". Уложился за 4 месяца без 8 дней. Думаю с результата можно было бы пару дней (недельку) сбросить если не размениваться на захват шахт сбор барахла (разных ресурсов и ненужных артов) - не был уверен что они в конце миссии вдруг не потребуются для какого-нибудь квеста.

Из потерь понес только запланированные - в начале миссии успешно спустил всё пушечное мясо (гидр и минотавров) зато все остальные боевые единицы сохранились без потерь (почти без потерь) до последнего боя.
События развивались так:
На старте во время борьбы с заставой отродий и тремя заставами архидьяволов пожертвовал большую часть минотавров, а оставшихся почти всех спустил в бою с адскими лошадьми за форт на холме. После захвата которого, для победы над фенами, с целью получения жезла (для перемещения по карте), переучил ловчих на стреляющих ядовитых асосинов, а хозяек ночи сделал белыми ведьмами (владычицами тени). Потом, когда вернулся к фенам, эти персонажи расстреливали фенов пока гидры и последние из минотавров прикрывали их. Потом (получив жезл), снова проходя мимо форта на холме, асосинов вернул на ловчих, а белых ведьм оставил - от них (даже не смотря на то, что их всего 19) пользы больше чем от тысячи минотавров. Дальше, после прохода красных ворот, всё пошло по плану - гибли только присоединяющиеся гидры (минотавры просто изгонялись). Одну фурию потерял при штурме первого замка (который форт). При штурме остальных в общей сумме погибло несколько десятков ловчих. Этих потерь можно было бы избежать используя восстанавливающихся красных драконов, но не повезло - не предоставлялось случая изучить ни "регенерацию", ни "вампирзм", до самого последнего момента. Поэтому замки штурмовались по стандартному сценарию - приходилось использовать ловчих, хозяек ночи, и периодически пополняющихся гидр (в качестве разового инструмента). Замок взламывался "землетрясением", пока хозяйки и ловчие прятались, гнев обитателей замка обрушивался на гидр, а фантомы ловчих громили всех и вся, при этом невидимые хозяйки успевали слегка приколдовывать. Когда "невидимость" заканчивалась никого, способного нанести серьезный вред, у врага уже не оставалось.
Наиболее трудно было пройти замок (цитадель) которую охраняла злакозненная Дебилка со своей плазмопушкой, там и наибольшие потери понес (сотню гидр и полтора десятка ловчих).
И только на перед штурмом последнего замка в ближайшей утопии удалось узнать "вампиризм" - его штурмовал красными драконами-вампирами при поддержке невидимых хозяек ночи - обошлось все быстро и без потерь.
Гарнизоны охраняющие арты и квестовые точки проблем не вызвали - подавляющую их часть прошел вообще без потерь (как правило, они просто не успевали сходить), равно как и войска демона-героя (Грока) и призрака рыцаря (Доминиана).

С диабло в последнем бою пришлось повозиться, что бы минимизировать потери (бой прилагается).
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåç èìåíè-1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 59
Ðàçìåð:	212.9 Êáàéò
ID:	57547  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåç èìåíè.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 42
Ðàçìåð:	210.0 Êáàéò
ID:	57548  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav diablo_1.sav (327.4 Êáàéò, 7 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#460
Ñòàðûé 10.12.2018, 16:58
  #460
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Сегодня закончил играть миссию "Возвращение героя", уложился меньше чем за 4 месяца.
В процессе прохождения обнаружил интересный момент - если в библиотеке Сигирфом сходить не в один, а в несколько отделов, то он выходит из нее с полным запасом хода, а если вернуться в главный зал, то он с полным запасом хода выходит из телепротера (того что в начале карты). Очень удобный эффект, особенно когда герою жизненно необходимо быстро переместиться на другой конец карты.

Что касается самой карты, особых сложностей в ее прохождении не встретил, относительно сложным получился только бой с Файденом, если бы не применил эффект (о котором писал выше), то вряд ли удалось бы его вытянуть с таким хилым войском. События развивались следующим образом выполнил все квесты, телепортировался за 1-е ворота, без труда прошел 2-е ворота, а дальше не связываясь с Файденом, пошел в 3-и ворота. Охраняющий эти ворота гигантский гарнизон энтов просто заблокировал за его стенами и расстрелял (бой прилагается). Пройдя 3-ти ворота понял, что ход внезапно заканчивается и в перспективе сомнительное удовольствие боя с Файденом в открытом поле. Что бы избежать эту "радость" срочно купил ближайшим героем у продавца, что недалеко от замка в подземелье, руну для посещения библиотеки и удлинил с ее помощью ход Сигрифу. В результате захватил этим ходом замок, удушив попутно пару вспомогательных героев, а Файдена встретил в его же обители во всеоружии (бой прилагается).
Еще выкладываю бой с кучей личей, бой с мертвыми рыцарями получился не интересным, потому что после боя с личами получил плащ Сандро и мог управлять их разумом. В одном из вариантов побеждал их без плаща блокируя их движение призванными препятствиями, но бой получается хлопотный и долгий с потерей почти всей маны, так что лучше сначала личи .
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ôèíàë.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 34
Ðàçìåð:	243.5 Êáàéò
ID:	57695  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav faiden.sav (382.4 Êáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav mego_lich.sav (362.7 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav zastava.sav (383.7 Êáàéò, 3 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#461
Ñòàðûé 11.12.2018, 16:43
  #461
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Посыпаю голову пеплом , надо же было так лохануться ! Впопыхах не заметил что у Иллаи, которая встречается Сигрифу сразу после телепротации , есть кольцо Доминиана .
Отсюда и геморрой в борьбе против Файдена, а имея такой мегодевайс , можно было легко обойтись без всяких ухищрений с продлением хода для захвата замка, а просто подойти и удушить его как бабочку . А в замке можно вообще обойтись практически без потерь (даже восстановить большую часть отряда, который повергается первой, бонусной, атаке стрелков Файдена).
Бои и в замке и в поле прилагаются
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav Faiden_fild.sav (326.0 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav Faiden_ring.sav (349.2 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#462
Ñòàðûé 31.12.2018, 10:51
  #462
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Тут в последней миссии глюк обнаружил - если в мертвом озере (что в центре подземного этажа карты) посторонний герой (не Иллая, не Райлаг, не Шадия, и не Тралсай) приближается к квестовой сирене, то игра зависает и единственный выход - нажать клавиши Аlt-F4 для выхода из игры и входить заново .
Из-за этой фичи приходится терять несколько лишних дней при прохождении - ибо Райлагу пришлось всё делать самому - плавать за крестьянами (вместо того что бы получить их от вспомогательных героев) и собирать барахло, да и по озеру посторонним героям приходится передвигаться нарезая крюки вместо того что бы напрямую плыть.

з.ы. По самому прохождению никаких особых проблем не встретил - за два с половиной месяца очистил от нейтральных монстров весь нижний этаж, решил почти все квесты (не придумал пока как в сокровищницу гномов залезть - где проходы завалены, и в гробницу героя не попал). Обидно будет если придется ждать целый месяц пока пустят на верх, ибо внизу стало уже совсем скучно .

з.ы.ы. Квест с зомбяками - очень напряг , не потому что сложно - вырезать их можно даже одной фурией под руководством самого захудалого героя , но шибко уж это муторно (даже если фурия не одна, а несколько сотен, пример прилагается).
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav zombyaki.sav (357.3 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#463
Ñòàðûé 31.12.2018, 12:39
  #463
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Rambo1969, вы пример для всех нас. Последние миссии безумно сложные. Мало кто их вообще может пройти. Сколько дней у вас заняло прохождение последней миссии? На каком уровне сложности играете?

(не придумал пока как в сокровищницу гномов залезть - где проходы завалены, и в гробницу героя не попал).

А туда, в принципе, возможно залезть?
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#464
Ñòàðûé 31.12.2018, 13:58
  #464
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

atlant108 Сколько дней у вас заняло прохождение последней миссии? На каком уровне сложности играете?

Я пока ее не прошел - времени на игры мало (имеется ввиду физическое время), пока сыграл только два с половиной месяца на этой карте, красных героев видел всего два раза (Габриэля и Валерию) - уничтожил их первый раз Шадией, второй - Летосом.

Уровень сложности "герой", - версия хард.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Êàðòà.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 46
Ðàçìåð:	138.0 Êáàéò
ID:	58000  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav Letos_and_Valeriya.sav (313.7 Êáàéò, 0 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav Railag_and_Black_Star.sav (311.0 Êáàéò, 0 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: sav Shadiya and Gabriel.sav (310.2 Êáàéò, 0 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#465
Ñòàðûé 31.12.2018, 16:03
  #465
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Но вы почти прошли, у вас уже открыта вся карта! Немногие смогли дойти так далеко
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 31 èç 42


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 01:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru