Я играл и в то, и в другое, и готов когда и на чем угодно расписаться в своей ненависти и своем отвращении, что я питаю к этой мерзостной серии этой бесталанной и бездарной фирмы. Подсовывать раз за разом копипащенный пустой и мертвый мир с неписями из генератора, без диалогов, сюжета, ролевки и с задротной системой - это даже хуже убогого первого котора.
TES - унылая серая бездушная игрушка.
Если ты не видишь в Даггерфоле с Моррой сюжета и атмосферы, то ролевые игры не для тебя, по крайней мере их Freelance тип. Sad, but true. Ибо оные там есть, их сюжет и атмосферу можно не любить, но их наличие неоспоримо.
Подгружал напарникам нестандартные портреты?
Себе, протреты компаньонов меня устраивают, хотя у Виконии губы великоваты.
Эльфиек как блядей сделали каких-то, вообще ничем не отличаются, только дроу - цветом кожи.
А мне, и, самое главное, знакомым девушкам нравится, вернее те что у Аэри и Джахейры, у Эльфийской Королевы (имя забыл) действительно ужасная морда.
Джахейра имела такой отличный портрет в первой игре, а во второй нарисовали фигню. Какой-то ужас.
Напротив, в первой части она страшна как смертный грех. Если же тебе не нравится, то есть куча модов меняющие портреты на те, что были в первой части.
Сюжет любой игры от bioware. Только пару деталей бывают исключениями.
Не-не-не.
Про бальдур уже сказал Арандор, тем более что у Баала счет детей шел на сотни. Приведу в пример парочку других игр:
Драгон Эйдж - мы не "избранный", да, член организации. Но не единственный, даже с учетом того что многие на момент игры погибли в Ферелдене (в других местах и куда как больше), по ходу игры помимо нас есть еще трое. Мор - это тоже не "силы зла", а стихийная сила. Лишним доказательством этого служат те, кто сохранил разум (Архитектор), ибо они как раз обязательными врагами не являются, а сами ничего с Мором поделать не могут.
Нефритовая Империя - тут мы да, единственный член Ордена. Но по сути это приходящее, в процессе игры, если мы решим забрать себе силу Дракона, наших попутчиков (тех что обернутся против нас) она наделит схожей силой, даже слабака Хоу. Противники опять же на зле силы не тянут, да, в некоторых сюжетных квестах такое есть (Мать, Нечто из храма), но Матери можно и помочь. Основная цель для нас, это освобождение наставника, а уж попутно мы решаем те проблемы, что встают у нас на пути. Император, не смотря ни на что, не "Темный Властелин", и действует на благо своей нации, пускай из поиздевавшись над законами природы. Далее же у нас долг опять же, не "сразиться с темными силами", а остановить очередного "благодеятеля".
Так что "зло" присутствует лишь как второстепенный злодей, в большинстве игр. Есть конечно Масс Эффект, но он и не претендует на сюжет, в нем хороша атмосфера.