[ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss - Ñòðàíèöà 32 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 32 èç 45
03.04.2015 - [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss - 31.12.2015
Èíôîðìàöèÿ î òóðíèðå íà 03.04.2015:
- íà÷àëî òóðíèðà - 03.04.2015;
- êîëè÷åñòâî ó÷àñòíèêîâ - 56
- ñòàäèÿ òóðíèðà - 8-é òóð
- êîëè÷åñòâî îñòàâøèõñÿ èãðîêîâ - 3
- ïðèìåðíûé ñðîê îêîí÷àíèÿ òóðíèðà - 31.12.2015
- âåðñèÿ ïî óìîë÷àíèþ - HotA 1.3.8 + HDmode
- øàáëîíû: Jebus, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6lm10a

Âñåì èãðîêàì íóæíî ñäåëàòü ñëåäóþùåå:
1. Ïðîâåðèòü, ââåäåí ëè íîìåð icq â âàøåì ïðîôèëå, äîáàâèòü åãî òóäà, åñëè åãî íåò.
Åñëè îí åñòü â âàøåì ïðîôèëå, òî ïîä àâàòàðîì âèäíà çåëåíåíüêàÿ ðîìàøå÷êà - ñèìâîë àñüêè. Åñëè åãî íåò - íóæíî äåéñòâîâàòü ïî àëãîðèòìó.
2. Îñòàâèòü çàÿâêó â ýòîé òåìå. Äëÿ ýòîãî íóæíî íàæàòü êíîïêó Çàïèñàòüñÿ íà òóðíèð, êîòîðàÿ ðàñïîëîæåíà â íà÷àëå ýòîé òåìû.
3. Äëÿ ñîçäàíèÿ ðàïîðòà íóæíî áóäåò íàæàòü êíîïêó Íîâûé ðàïîðò, êîòîðàÿ ðàñïîëîæåíà ââåðõó êàæäîé ñòðàíèöû òåìû è ââåñòè âñå íåîáõîäèìûå ïîëÿ ïî øàáëîíó. Ïîñëå ýòîãî íóæíî ïîäðîáíî íàïèñàòü ñâîè êîììåíòàðèè ïî èãðå.
4. Äëÿ ïîäòâåðæäåíèÿ ðàïîðòà âòîðîìó èãðîêó íóæíî íàéòè îò÷åò ïî èãðå, íàæàòü êíîïêó Ïîäòâåðäèòü ðàïîðò è òàêæå íàïèñàòü ïîäðîáíûé îò÷åò.
5. Õîðîøèì òîíîì ñ÷èòàåòñÿ ïîáëàãîäàðèòü ñîïåðíèêà çà èãðó.
Ó÷àñòèå â òóðíèðå
Çàïèñàòüñÿ íà òóðíèð


 
Îïöèè òåìû
#466
Ñòàðûé 01.06.2015, 22:56
  #466
^
DreadKn1ght
 
Àâàòàð äëÿ DreadKn1ght
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 97
1291
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DreadKn1ght ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 97
1291
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DreadKn1ght ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

Вот это была игра!!!
Пару раз за игру думал, что все пропало.

Начали игру в первый день начала второго тура, Сэйвились 4 раза.

Кратко о самой игре:
На второй неделе отбил Причал у компа и сделал этот город основным. На третьей неделе взял деревню Причал. На респе и близлежащих территориях было много Цехов (Гиганты) и Застав (Циклопы), всего разведал 1 утопию на первом месяце. На третьей неделе убил еще компа (Инферно). На респах было 2 нычки птиц и по одной Пиратов и Никсов. Отстроил все 3 города.

К концу первого месяца игры или в начале второго месяца Соперник был по статам на порядок сильнее и видно было по финансам, что он взял не одну утопию. Я взял свою "трешку" и получил Книгу магии огня и Латы титана. Рядом с утопией взял Сферу огня. Урон от Армагедона 1850. Вижу что соперник прет на меня с 5-9 ангелами, Вивами и Циклопами (могу чуть ошибаться), я взял все что мог купить и самое главное взял стек Никсов с суммой ХП больше урона Армагеддона.
Кассия напала, Имплозия сняла у меня порядка 60 Морских волков (весь стэк) и я своим ходом рубанул Армагеддон (вариантов других не было), и в итоге выжил у меня один Никс. Я получил Меч правосудия и Львиный щит и еще много всякого, но самое главное я получил свиток ДД. Мои статы после этого примерно 25-20-25-25.

Соперник не сдался и сказал, что играем дальше. Я немного расслабился, отжал компов маленько, забрал к соперника стартовый Причал (без боя), Отдал Латы титана Солмиру. Армии и артов хватило на 4 героев, которые могли выносить компа и мал по-малу щемить соперника.
Примерно на 222 я привел троих сильнейших героев к городу где засел Десса (следующий главнюк соперника). Меня очень смущало, что его доход был больше моего и я предполагал, что у него Грааль в этом городе (Цитадель).
Статы в гильдии показывали у Дессы 30-12-12-12.

Я решил напасть Солмиром, чтобы проредить армию Соперника Цепухой.
К моему огорчению грааль был и атака Дессы была 50 , к тому же у него был Плащ отречения. Армия Дессы - 10 мишек, куча огров и волков, 25 королей циклопов, не помню сколько птиц, но хватало.
Я снял двух медведей Ледяной молнией, он меня замедлил, я понял, что пахнет жареным и убежал.
Но оказывается я не верно себе представлял понятие Хит-Ран и мы загрузили бой снова и в итоге Солмир умер.

Джереми навалил в штаны, я почувствовал, что в Городе его мне ни за что не выбить и не смог продолжать (просто устал уже от этой партии).
После недельного перерыва продолжили, Джереми отдал Книгу огня и Сферу Другому герою, который побежал за Эфритами в Инферно. Сам Джереми затаился за пригорком и буквально через ход с помощью ДД захватил замок Соперника.
Десса со всей армадой убежал в неизвестном направлении.
Я побежал отжимать у компа Сопряжение.
И примерно на 2-4-2 я заметил, что Десса ошивается в Треже и меня от него всего то отделяет пара ДД. Я скупил 3 Феника, 12 Аспидов, по сотне Ассид и Морских волков, 5 ангелов, 9 гигантов и 30 Заклинательниц.
Напал на соперника, по его словам, внезапно, у меня тактика, у него нет. Спехан первым ходом, Ангелы снимают ответ с 10 медведей, потом Аспиды и Ассиды зануляют медведей. В итоге соперник откупается с 16 птицами грома и 82 Ограми, мои потери 5 ангелом, 3 аспида, 2 феникса и 50 морских волков.
Но соперник и тут не сдался и решил играть до конца.

С помощью наручей и умелой игры он убил пару слабаков с мини-армиями и захватил у меня 3 города, а также отжал одного компа.
Я с эфритами и армагедоном взял убил последнего компа и вышел Джереми на стратегически важную позицию, где строились цепочки врага и постоянно угрожали моим периферийным городам.
Соперник откопал Кассию в таверне и как-то потерял Дессу.
Я так понял, что контроль он найти так и не смог и в итоге на 3-1-7 я напал Главным героем на Кассию в Цитадели (без грааля).
Моя армия:
13 Аспидов, 130 Ассид, 50 Волов, 9 гигантов, 40 никсов, 1 феникс, 40 заклинательниц.
Соперник имел:
82 огра, несколько птиц грома и стек гоблинов.
Мои статы: 27-23-25-25 (плюс-минус)
Статы Кассии: 41-17-25-15 (плюс-минус)


Силы не равны, соперник погибает.
За всю игру взял только 2 или 3 консервы (6 ангелов всего было) и 1 утопию.
Все решил тот армагеддон и полученная с его помощью ДД.
Соперник играл лучше, но отсутствие ТП, ДД или Полета не позволило ему полностью применить свои умения.
DreadKn1ght âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#467
Ñòàðûé 02.06.2015, 00:33
  #467
^
Derbent
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 263
1532
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Derbent ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.04.2015
Ñîîáùåíèÿ: 263
1532
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Derbent ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

DreadKn1ghtВот это была игра!!!
Пару раз за игру думал, что все пропало.

Начали игру в первый день начала второго тура, Сэйвились 4 раза.

Кратко о самой игре:
На второй неделе отбил Причал у компа и сделал этот город основным. На третьей неделе взял деревню Причал. На респе и близлежащих территориях было много Цехов (Гиганты) и Застав (Циклопы), всего разведал 1 утопию на первом месяце. На третьей неделе убил еще компа (Инферно). На респах было 2 нычки птиц и по одной Пиратов и Никсов. Отстроил все 3 города.

К концу первого месяца игры или в начале второго месяца Соперник был по статам на порядок сильнее и видно было по финансам, что он взял не одну утопию. Я взял свою "трешку" и получил Книгу магии огня и Латы титана. Рядом с утопией взял Сферу огня. Урон от Армагедона 1850. Вижу что соперник прет на меня с 5-9 ангелами, Вивами и Циклопами (могу чуть ошибаться), я взял все что мог купить и самое главное взял стек Никсов с суммой ХП больше урона Армагеддона.
Кассия напала, Имплозия сняла у меня порядка 60 Морских волков (весь стэк) и я своим ходом рубанул Армагеддон (вариантов других не было), и в итоге выжил у меня один Никс. Я получил Меч правосудия и Львиный щит и еще много всякого, но самое главное я получил свиток ДД. Мои статы после этого примерно 25-20-25-25.

Соперник не сдался и сказал, что играем дальше. Я немного расслабился, отжал компов маленько, забрал к соперника стартовый Причал (без боя), Отдал Латы титана Солмиру. Армии и артов хватило на 4 героев, которые могли выносить компа и мал по-малу щемить соперника.
Примерно на 222 я привел троих сильнейших героев к городу где засел Десса (следующий главнюк соперника). Меня очень смущало, что его доход был больше моего и я предполагал, что у него Грааль в этом городе (Цитадель).
Статы в гильдии показывали у Дессы 30-12-12-12.

Я решил напасть Солмиром, чтобы проредить армию Соперника Цепухой.
К моему огорчению грааль был и атака Дессы была 50 , к тому же у него был Плащ отречения. Армия Дессы - 10 мишек, куча огров и волков, 25 королей циклопов, не помню сколько птиц, но хватало.
Я снял двух медведей Ледяной молнией, он меня замедлил, я понял, что пахнет жареным и убежал.
Но оказывается я не верно себе представлял понятие Хит-Ран и мы загрузили бой снова и в итоге Солмир умер.

Джереми навалил в штаны, я почувствовал, что в Городе его мне ни за что не выбить и не смог продолжать (просто устал уже от этой партии).
После недельного перерыва продолжили, Джереми отдал Книгу огня и Сферу Другому герою, который побежал за Эфритами в Инферно. Сам Джереми затаился за пригорком и буквально через ход с помощью ДД захватил замок Соперника.
Десса со всей армадой убежал в неизвестном направлении.
Я побежал отжимать у компа Сопряжение.
И примерно на 2-4-2 я заметил, что Десса ошивается в Треже и меня от него всего то отделяет пара ДД. Я скупил 3 Феника, 12 Аспидов, по сотне Ассид и Морских волков, 5 ангелов, 9 гигантов и 30 Заклинательниц.
Напал на соперника, по его словам, внезапно, у меня тактика, у него нет. Спехан первым ходом, Ангелы снимают ответ с 10 медведей, потом Аспиды и Ассиды зануляют медведей. В итоге соперник откупается с 16 птицами грома и 82 Ограми, мои потери 5 ангелом, 3 аспида, 2 феникса и 50 морских волков.
Но соперник и тут не сдался и решил играть до конца.

С помощью наручей и умелой игры он убил пару слабаков с мини-армиями и захватил у меня 3 города, а также отжал одного компа.
Я с эфритами и армагедоном взял убил последнего компа и вышел Джереми на стратегически важную позицию, где строились цепочки врага и постоянно угрожали моим периферийным городам.
Соперник откопал Кассию в таверне и как-то потерял Дессу.
Я так понял, что контроль он найти так и не смог и в итоге на 3-1-7 я напал Главным героем на Кассию в Цитадели (без грааля).
Моя армия:
13 Аспидов, 130 Ассид, 50 Волов, 9 гигантов, 40 никсов, 1 феникс, 40 заклинательниц.
Соперник имел:
82 огра, несколько птиц грома и стек гоблинов.
Мои статы: 27-23-25-25 (плюс-минус)
Статы Кассии: 41-17-25-15 (плюс-минус)


Силы не равны, соперник погибает.
За всю игру взял только 2 или 3 консервы (6 ангелов всего было) и 1 утопию.
Все решил тот армагеддон и полученная с его помощью ДД.
Соперник играл лучше, но отсутствие ТП, ДД или Полета не позволило ему полностью применить свои умения.
подтверждаю, все складывалось очень даже хорошо, на 112 беру 2ку консу и улетаю по темпу ужасно, на 124 беру утопу 3ку, оказалась полным шлаком, рисковал потому что воздух уже был экспертный к тому моменту и 8 ангелов, в итоге драки располовинили стек. в начале 3й недели беру еще 2 утопы на меч +5 олл и полный шлак, не заходили правильные арты. далее замечаю интересный свиток за толпой фанатиков, решаюсь потратить время на него, не зря, свиток с дд. прыгаю в очередной трежак еще 2 утопы, беру кз и сферу земли +50, все вроде замечательно, одно но, у оппа 3 то ли 4 причала, и соответсвенно прирост у него огромный, статы проседают правда, но все же. фб на начало 2го месяца помню, по армии перевес в 2 а то и больше раза у оппа, несмотря на моих вив циклопов и ангелов, вот интуитивно хотел антимагию кастануть на ангела, глядя на его 25+ сп, однако все таки кровожадность сказалась, взорвал пиратов, больно уж много их было, как я помню под сотню, не 60 даже. в ответ армаг, и все погибают, кроме 1го никса, это подстава конкретная, арты уходят. мои 2 компа обе циты, грааль на камнях давно приметил, шанс один, сдаваться и не думал. забрал обе циты даже не помню чем, выкопал грааль, к началу 3й недели армия у меня приличная, но сидеть не вариант, тем более что я еще 2 утопы вижу в разных концах, нужен контроль. за неделю управляюсь с обоими утопами, опять таки шлаковые, но статы хорошо дали гладиус и шлем +6олл. отбиваю чудом к прибытию оппа плащ такой цепью, что я даже не верил что успею но успел. далее пришлось капитулировать город с граалем, ведь не сидеть в нем, так как у оппа уже 5 причалов вроде, мой мейн тоже у него. десса не очень была без тактики, от нее тупо отказался, когда кася вернулась, расчет был на слепь и пески, не хватало артиллерии, да и мяса собственно не хватало, 2 недели бегал за всеми коробками, контроля не нашел к сожалению, а так вытащил бы думаю, но без контроля на 3м месяце это даже не знаю как назвать. очень нудная игра с моей стороны в итоге мне самому надоела, решил дальше не бегать, опп напал с бешенной армией просто, катапульту убил болтом а дальше уже не было возможности сражаться.
спасибо за игру, удачи оппу в следующих стадиях турнира.
Derbent âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#468
Ñòàðûé 02.06.2015, 10:43
  #468
^
The_
 
Àâàòàð äëÿ The_
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

Для оргов, от симбы получил два сообщения на форуме, первое в четверг с вопросом, когда готов играть, второе в воскресенье с извинениями, что он занят дико был, на оба сообщения ответил в течение 15 минут, фидбека - ноль, в асе игнор. Не знаю сколько осталось времени до конца тура, поэтому лучше перебдеть.
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#469
Ñòàðûé 02.06.2015, 18:40
  #469
^
htfhfhfhfth
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss


Wicc, как насчет такой идеи баффа орлиного глаза: позволить ему изучать небоевые (или вообще все) заклинания, использованные на открытой части карты (или на одном уровне)?
Это и бафф бесполезного глаза, и косвенный бафф малополезной грамотности, и новый способ получения контроля, который не увеличивает дисперсию возможности нахождения контроля только одним игроком? Заодно это немного ослабит контроль, т.к. заставит игроков применять его с умом и учитывать предполагаемую территорию, открытую оппонентом.
htfhfhfhfth âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#470
Ñòàðûé 02.06.2015, 18:55
  #470
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

htfhfhfhfthWicc, как насчет такой идеи баффа орлиного глаза: позволить ему изучать небоевые (или вообще все) заклинания, использованные на открытой части карты (или на одном уровне)?
Это и бафф бесполезного глаза, и косвенный бафф малополезной грамотности, и новый способ получения контроля, который не увеличивает дисперсию возможности нахождения контроля только одним игроком? Заодно это немного ослабит контроль, т.к. заставит игроков применять его с умом и учитывать предполагаемую территорию, открытую оппонентом.
Моё мнение, что Орла как ни бафай, толку от него не будет, разве что кардинальным изменением механики.

Причем существенный баф будет все время балансировать между имбой и отстоем.

Например, указанный вариант сделает Орла мастбишным навыком для лошка-подпапка, так как позволит получить контроль одновременно с оппонентом. Стратегия будет сводиться к быстрой прокачке такого подпапка и вытягиванию заклинаний из оппонента вместо попыток раздобыть их самому. Это существенно изменит геймплей и заметно ослабит игрока, которому не удастся быстро выкопать героя с Орлом.

Поэтому логичнее просто убрать этот скил и заменить на другой, с другим названием и изображением. Заодно это снимет ограничения на спектр вариантов.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#471
Ñòàðûé 02.06.2015, 20:59
  #471
^
Sanin
 
Àâàòàð äëÿ Sanin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 2066
1680
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sanin ñ ïîìîùüþ ICQ sAnin#1613
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 2066
1680
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sanin ñ ïîìîùüþ ICQ sAnin#1613
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

WiccМоё мнение, что Орла как ни бафай, толку от него не будет, разве что кардинальным изменением механики.

Причем существенный баф будет все время балансировать между имбой и отстоем.

Например, указанный вариант сделает Орла мастбишным навыком для лошка-подпапка, так как позволит получить контроль одновременно с оппонентом. Стратегия будет сводиться к быстрой прокачке такого подпапка и вытягиванию заклинаний из оппонента вместо попыток раздобыть их самому. Это существенно изменит геймплей и заметно ослабит игрока, которому не удастся быстро выкопать героя с Орлом.

Поэтому логичнее просто убрать этот скил и заменить на другой, с другим названием и изображением. Заодно это снимет ограничения на спектр вариантов.

Т. е. ввести новый скилл будет приемлемо для разработчиков, так пекущихся о сохранении "духа игры"?
Что касается Орглоглаза, то в крайнем случае можно сделать его хоть немного играбельным (по крайней мере на лошках и на м200), например:
- на эксперте шанс переучить 100%
- использовать переученное заклинание можно в том же самом бою, а не только после него
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#472
Ñòàðûé 02.06.2015, 21:44
  #472
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

Лучшее и реально балансное уже было реализовано в "версии, которую нельзя называть". Имею ввиду, когда на 7лвл герой с орлом автоматом получает просмотры воздуха и земли, и в гм данные заклы получить нельзя.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#473
Ñòàðûé 02.06.2015, 22:01
  #473
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

SaninТ. е. ввести новый скилл будет приемлемо для разработчиков, так пекущихся о сохранении "духа игры"?
Тут я высказал личное мнение, а не официальную позицию команды. Последняя по этому вопросу еще не сформирована.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#474
Ñòàðûé 02.06.2015, 22:06
  #474
^
Niemand
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

Проще уж текстовик, исключающий выпадение орлиного глаза и навигации, использовать...
Niemand âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#475
Ñòàðûé 02.06.2015, 22:18
  #475
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

DagrПроще уж текстовик, исключающий выпадение орлиного глаза и навигации, использовать...
проще оставить только 8 нужных навыков и чтобы они только всегда выпадали, чего мучиться то?
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#476
Ñòàðûé 02.06.2015, 22:28
  #476
^
Niemand
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

Вот и я о том же.
Niemand âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#477
Ñòàðûé 02.06.2015, 23:45
  #477
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

Dirty_Playerпроще оставить только 8 нужных навыков и чтобы они только всегда выпадали, чего мучиться то?

Нах вообще навыки и спецухи. Чисто атака и деф. И стрелков запретить! Если вы этого не понимаете, вы все нубы! (с) ))))) Какой-то лошпек в трансе Редвайта
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#478
Ñòàðûé 02.06.2015, 23:52
  #478
^
MelSpirit
 
Àâàòàð äëÿ MelSpirit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2012
Ñîîáùåíèÿ: 84
1414
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2012
Ñîîáùåíèÿ: 84
1414
Ñîîáùåíèå
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

Dirty_Playerпроще оставить только 8 нужных навыков и чтобы они только всегда выпадали, чего мучиться то?

Игра сразу же перестанет быть интересной. Необходимо детально переработать навыки, особенно наименее используемые (они же нелюбимые).
Вот пример некоторых переработанных навыков:
Обучение
Увеличить значения приобретенного опыта героя c 5/10/15% на 5/15/25%.
Мистицизм
Изменить значения восстановления маны с 2/3/4 на 2/4/6.
Грамотность
Позволяет героям обмениваться заклинаниями 1 и 2/3/4 уровня, а также копировать свитки с заклинаниями до 2/3/4 уровня в книгу.
Первая помощь
Дает контроль над палаткой первой помощи герою, излечивая от 1 до 50 у первого юнита в выбранной группе +
Базовый уровень: нет доп. эффектов.
Продвинутый уровень: накладывает на группу заклинание Лечение базового уровня.
Экспертный уровень: накладывает на группу заклинание Лечение и Радость базового уровня.

Про навык Орлиный глаз видел много споров. Действительно, он требует детальной переработки! Как вариант можно использовать следующее: добавить возможность использования изученного заклинания прямо в бою.
MelSpirit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#479
Ñòàðûé 02.06.2015, 23:58
  #479
^
Javdet
 
Àâàòàð äëÿ Javdet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

MelSpiritИгра сразу же перестанет быть интересной. Необходимо детально переработать навыки, особенно наименее используемые (они же нелюбимые).
Вот пример некоторых переработанных навыков:
Обучение
Увеличить значения приобретенного опыта героя c 5/10/15% на 5/15/25%.
Мистицизм
Изменить значения восстановления маны с 2/3/4 на 2/4/6.
Грамотность
Позволяет героям обмениваться заклинаниями 1 и 2/3/4 уровня, а также копировать свитки с заклинаниями до 2/3/4 уровня в книгу.
Первая помощь
Дает контроль над палаткой первой помощи герою, излечивая от 1 до 50 у первого юнита в выбранной группе +
Базовый уровень: нет доп. эффектов.
Продвинутый уровень: накладывает на группу заклинание Лечение базового уровня.
Экспертный уровень: накладывает на группу заклинание Лечение и Радость базового уровня.

Про навык Орлиный глаз видел много споров. Действительно, он требует детальной переработки! Как вариант можно использовать следующее: добавить возможность использования изученного заклинания прямо в бою.
Замечательный пост. Как раз часть этих наработок была успешно реализована в деструкивном ВТ. Куда катимся товарищи? Или изобретаем лисапед)
__________________
Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Javdet âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#480
Ñòàðûé 03.06.2015, 04:11
  #480
^
wowa
 
Àâàòàð äëÿ wowa
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2009
Àäðåñ: Ãîíäóðàñ
Ñîîáùåíèÿ: 526
1661
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wowa ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2009
Àäðåñ: Ãîíäóðàñ
Ñîîáùåíèÿ: 526
1661
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wowa ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Äåãóñòàöèÿ Horn of the Abyss

02.06.2015 wowa (Ñèíèé, Ïðè÷àë, Àíàáåëü, Àíàáåëü) def twaryna (Êðàñíûé, Ïðè÷àë, Äæåðåìè, Äæåðåìè) 6lm10a 213
затащила связка обсиралово + красная орба
но если в СоДе это может контриться лишь бешеным резистом, то в ХоТе есть по крайней мере 2 варианта: кулак огра и накидка от 2-1-го левела
но про накидку опп вспомнил лишь после игры, хотя валялись аж 2 экземпляра, причём 1 у оппа
но сложилось как сложилось

по игре -- был багнутый проход в трежу с кучей зефирок, сперва обрадовался и залез туда на 2-й неделе, но поторопился(( трежа оказалась ядрёной, терял мошну, но, самое главное, не накрывал карту
все зефирки так и не собрал (охраны типа хорды циклопов или тронги мореволков/глаз не бились без ангелов, а конс увы, не видно)
когда вылез, опп уже светил параметрами за 20!
в моей же части карты артов на параметры категорически не было, в ХоТе как-то с этим тухлее(( тормозило ещё, что очень долго не было ни логи, ни артов на скорость
но взял лохом флакс под землёй, стал поднимать там вышку, разбил туда мамку в аккурат под отстроенный ТП, и съел рядом коробку со всем воздухом!
можно брать утопы, прямого прохода к которым не было
удачно зашёл Джеддит 5 llvl, с экспертной землёй которому дали школяра, еле докачал перед утопами
из них тоже падала сперва собачья хрень -- в основном красные шары но крылья тоже дали)) с их помощью лохи что-то собирали вокруг городов, но у оппа мошны всю игру было больше в разы
но собираю к орбе AotD с золотым луком впридачу пару раз ждал Джереми в замке -- 1 раз думал, что будут на 211 отбирать мейн, как раз красный пахан показался в той багнутой треже и, в принципе, мог добежать
из-за этого даже по сути проскиповал мамкой ход, иначе не успел бы сесть домой
но не напали, вместо этого загрейдили хорду уток и почти добежали до моего болота, сажусь туда -- но пробегают мимо и фиолетовый тавер с капитолием краснеет
решаю там зажать, результат известен: кулака и зелёного плаща не оказалось несмотря на то, что башни у Джереми стреляли просто бешено и были арты от морали -- перебили залетевших в замок и внезапно обосравшихся уток -- но удалось-таки всё перестрелять

ГГ, спасибо за игру, удачи в нижней сетке
__________________
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"



(ñ) Roger Zelazny
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"



(ñ) Roger Zelazny
wowa âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 32 èç 45


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru