Во время боя Керлиан не отходит далеко от группы, используя защитную тактику, нанося удары редко, но метко(не буквально! т.е, он больше концетрируется на вражеских ударах, отбивает их, следит чтобы враг слишком близко не подошел и не ранил его, а затем делает ответные выпады). Антер держится рядом и прикрывает хозяина(могут окружить одного врага), если не было других указаний(по защите товарищей и т.п.). Если же среди врагов есть маг(стихийный!), то Керлиан старается незаметно приблизиться к нему, обойти и нанести точный удар с максимальным уроном. Антер в этом случае следует за ним и может взять на себя заметившего их врага, пока Керлиан продолжает путь к магу или же добить мага. В бою охотник пользуется хитростями и не брезгует грязными приемами. Может использовать плащ, чтобы отвлечь внимание(повесить где-нибудь, будто это он спрятался х)).
Если враг далеко, то использует лук. Если мага охраняют, то опять же использует лук, пытаясь попасть в него из укрытия. Не бежит сломя голову на врага и если чувствует, что враг сильнее, то попытается отступить, возможно перед этим покалечить (сухожилия перерезать и т.п). В ближнем бою использует палаш. Кинжал используется редко, обычно против магов. В паре с мечом он тоже редкий гость, обычно идет вход во время переломного момента(нанести последний удар, пока меч юзается для блока или если остался без меча. хотя есть же еще фальчион х) если он рядом, то можно и его взять). Если на враге магическая защита, то снимает её.