Divine Journey - Страница 32 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 32 из 231
 
Опции темы
#466
Старый 01.03.2012, 22:20
  #466
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Xostor Кстати да, Реван. Может нахрен этот приключенческий элемент - сразу ПеВоПе? Стенка на стенку или фри фо олл. А то тут некоторые уже фаллометрировать начинают.

XostorЛогика и сухой баланс. Мне даже пофиг, что твой гомик позволяет тебе же играть на 2 фронта, но вот живой щит на 125 хп, который превосходит жизнями игроков-поднебесных - это манчкинство. В замесе с мобами какой-нибудь игрок погибнет и выйдет из игры, зато гомик Арандора живой, аве!

. .
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
Ответить с цитированием
#467
Старый 01.03.2012, 22:21
  #467
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Предсказуемо.
А теперь вчитываемся
В замесе с мобами какой-нибудь игрок погибнет и выйдет из игры, зато гомик Арандора живой
Если кому-то не понятен смысл претензии, советую посетить детский сад.
__________________
Nyashechka Kavai вне форума
Ответить с цитированием
#468
Старый 01.03.2012, 22:59
  #468
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Обмазывайся теперь. Ход мысли показывает, что ты уже давно придумал кого и как сливать (кроме троллондора)
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
Ответить с цитированием
#469
Старый 01.03.2012, 23:12
  #469
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Во время боя Керлиан не отходит далеко от группы, используя защитную тактику, нанося удары редко, но метко(не буквально! т.е, он больше концетрируется на вражеских ударах, отбивает их, следит чтобы враг слишком близко не подошел и не ранил его, а затем делает ответные выпады). Антер держится рядом и прикрывает хозяина(могут окружить одного врага), если не было других указаний(по защите товарищей и т.п.). Если же среди врагов есть маг(стихийный!), то Керлиан старается незаметно приблизиться к нему, обойти и нанести точный удар с максимальным уроном. Антер в этом случае следует за ним и может взять на себя заметившего их врага, пока Керлиан продолжает путь к магу или же добить мага. В бою охотник пользуется хитростями и не брезгует грязными приемами. Может использовать плащ, чтобы отвлечь внимание(повесить где-нибудь, будто это он спрятался х)).
Если враг далеко, то использует лук. Если мага охраняют, то опять же использует лук, пытаясь попасть в него из укрытия. Не бежит сломя голову на врага и если чувствует, что враг сильнее, то попытается отступить, возможно перед этим покалечить (сухожилия перерезать и т.п). В ближнем бою использует палаш. Кинжал используется редко, обычно против магов. В паре с мечом он тоже редкий гость, обычно идет вход во время переломного момента(нанести последний удар, пока меч юзается для блока или если остался без меча. хотя есть же еще фальчион х) если он рядом, то можно и его взять). Если на враге магическая защита, то снимает её.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#470
Старый 01.03.2012, 23:26
  #470
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Обмазывайся теперь. Ход мысли показывает, что ты уже давно придумал кого и как сливать (кроме троллондора)
"Кто ты такой, мальчик, чтобы" читать мой ход мысли? х)
Сливать? Да ладно, это кто-то другой тут дрочит на певопе и пририсовывает себе амулеты защиты от конкретных людей и баттхертов, а я хочу получить фан от игры.
__________________
Nyashechka Kavai вне форума
Ответить с цитированием
#471
Старый 02.03.2012, 01:25
  #471
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Хм, у меня действительно нет бонуса поглощения от выносливости. Ревень, хар-ки рассчитывать с учётом мудрости или без? И да, ты так и не ответил, какова длительность баффов? И мана восполняется по какой схеме? Или она сразу восполняется, после боя? И где мой охотничий самострел? Тоже оружие же. Хотя, пофиг. И почему при рассчете ловкости у некоторых персонажей взята формула 1% критического удара, а не 0,5%, как в первом посте?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#472
Старый 02.03.2012, 01:27
  #472
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
По умолчанию
Re: Стадии разработки

амулеты защиты от баттхертов
Хорошие амулеты.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#473
Старый 02.03.2012, 06:30
  #473
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Могу ли я попросить добавить ему способность оказать медицинскую помощь раненому после окончания боля?
Там, припарочки, порошочки, акупунктура, массаж, в крайнем случае - таблетки.
Если это будет отыграно как-нибудь, а не "во, на, держи таблеточку, скушай х)", то можно. Ну и естественно в пределах разумного. То есть чтобы не было такого в ситуации, если пострадает вся групп: лекарь бегает, всем делает массажики и заставляет принимать целебные препараты, пока те как здоровенькие бегают по локации.
Стазис действует на одну цель?
Да.
Посох-то дальнобойный? Или вручную махать?
А как он может быть дальнобойным-то? Бросать во врагов? Или как в DA2 акробатическими движениями вертеть посохом то за спиной, то ещё где, выплескивая из него магическую энергию?
Чем разряд отличается от удара молнии?
Разряд отнимает ману у противника, а молния бьет врага.
Реван, ты также не учёл всё при подсчёте моих параметров. А именно мудрость и знак воздуха не написал, я пофиксил:
Про мудрость я уже говорил - пока думаю, добавлять её, или нет. Со знаком воздуха забыл уклонение вписать, да.
Насчёт магов довольно читово кстати получается - любой молние пердун может с первого удара любого из нас убить считай.
А может несколько раз подряд дамагать по минимуму урона (в случае с ударом молнии).
Числа в скобках от +1?
Да
Хм, у меня действительно нет бонуса поглощения от выносливости.
Разве от выносливости? Вроде от брони.
И да, ты так и не ответил, какова длительность баффов?
У боевых магов такая же ситуация как и у использующих дух - просто используют доступные ресурсы, не тратя их.
И мана восполняется по какой схеме?
Об этом после начала узнаете.
И почему при рассчете ловкости у некоторых персонажей взята формула 1% критического удара, а не 0,5%, как в первом посте?
На это мне уже Нэйра указала, чуть позже поправлю. Дело в том, что изначально так и было - 1% за очко ловкости, затем я посчитал, что это слишком много и сократил до 0,5. А когда расписывал по памяти считал по 1%. Правда, скорее всего по 1% и будет, т.к. я перешел от "двойного урона" к пробиванию брони.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#474
Старый 02.03.2012, 07:07
  #474
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Стадии разработки

А, таки да, не указана от брони, тупанул.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#475
Старый 02.03.2012, 08:57
  #475
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Если это будет отыграно как-нибудь, а не "во, на, держи таблеточку, скушай х)", то можно. Ну и естественно в пределах разумного. То есть чтобы не было такого в ситуации, если пострадает вся групп: лекарь бегает, всем делает массажики и заставляет принимать целебные препараты, пока те как здоровенькие бегают по локации.
Всё будет ок, мой перс за день больше одного таким образом не вылечит (это если хорошо лечить), ну а так перевязать-то руки поломанные и пр. сможет нескольким мб, но тогда никого нормально и до конца залечить не сможет. Это в случае, если в игре вообще можно ломать руки, ноги и ранить в конкретные места, а потом хромать или не мочь что-то делать из-за этого)

Добавлено через 2 минуты
Хостор и Лизадр, давайте-ка просто отыграем роли персонажей, а не будем стремиться к личной победе
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#476
Старый 02.03.2012, 09:00
  #476
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4846
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4846
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Драгнил, у Фанга толковый уход за персонажем займет пару часов.
Так что вылечить всю группу сразу будет очень проблематично.
__________________
ToX вне форума
Ответить с цитированием
#477
Старый 02.03.2012, 09:03
  #477
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Так что в битве мы по чуть-чуть магией, а опосля двух самых достойных лечим полностью х)

Добавлено через 48 секунд
Сегодня тактику боя распишу подробнее.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#478
Старый 02.03.2012, 09:21
  #478
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Кстати, прибавку к блоку от наручей уберу вовсе и всем. Я просто подумал, что раз уж Арандор конкретно выделил "левый наруч" то он какой-нибудь особенный или используется специальным образом.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#479
Старый 02.03.2012, 10:52
  #479
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Спасибо за ответы. Ну тогда тактика следующая: маны особо не экономить, активно использовать стазис и молнию. Разряд лучше не юзать: при стоимости 50 он лишит меня большего количества маны, чем вражеского колдуна. Так что действовать так: при сильном враге, проходящем проверку по статам, сначала стазис на него, потом молнией. При слабом/не проходящем проверку сразу молнией. Мана кончилась -- достать лук. Если враг подбежал близко и маны нет, долбить посохом. Ну вот как-то так.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#480
Старый 02.03.2012, 11:10
  #480
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Стадии разработки

Может он и есть особенный? с маленьким щитом на нем.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 32 из 231


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru