[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр - Страница 33 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 33 из 54
 
Опции темы
#481
Старый 06.10.2011, 10:11
  #481
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

FireToSkyссылка что-то не открывается

Добавлено через 7 минут
кстати, опыт у компов убран?

Ссылка рабочая. Могу если нужно залить еще на какой-либо файлообменник.

А почему у компов должен был быть убран опыт? Уменьшена скорость его получения может быть? Это пока не трогал, не было в списке. Хотя вроде не помешает это сделать.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#482
Старый 06.10.2011, 10:12
  #482
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ивор, жму руку !
Не испросил даже моей помощи ) Ну хоть скрипты на дипло тебе написал... и то подспорье
Спасибо за сборку, будем тестить !

Кстати вопрос появился - тюрьмы удаляются, и получается охрана же остается ? может что-то вместо тюрьмы ставить ? можно рандомный арт из класса соотв уровню героя 1 треж, 5 - минор, 10 мажор, 20 релик, ну или с 1-5 треж 10минор 20 мажор
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#483
Старый 06.10.2011, 10:46
  #483
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

pHOMMИвор, жму руку !
Не испросил даже моей помощи ) Ну хоть скрипты на дипло тебе написал... и то подспорье
Спасибо за сборку, будем тестить !

Кстати вопрос появился - тюрьмы удаляются, и получается охрана же остается ? может что-то вместо тюрьмы ставить ? можно рандомный арт из класса соотв уровню героя 1 треж, 5 - минор, 10 мажор, 20 релик, ну или с 1-5 треж 10минор 20 мажор

Спасибо за помощь!
Способ откупа от нейтралов оставил твой. Баг с вычитанием лишнего золота исправил путем сохранения суммы перед боем и вычитания уже после откупа. А вот расчет стоимости откупа оставил свой, чтобы не дублировать.

Тюрьмы удаляются, т.к замена героя приводит к вылету игры. Не нашел способа корректной замены.
Отсутствие тюрьмы все же гораздо лучше, чем пустая.

Артефактом заменить можно, на досуге напиши функцию
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#484
Старый 06.10.2011, 11:24
  #484
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ссылка рабочая. Могу если нужно залить еще на какой-либо файлообменник.

А почему у компов должен был быть убран опыт? Уменьшена скорость его получения может быть? Это пока не трогал, не было в списке. Хотя вроде не помешает это сделать.
ну хотя бы уменьшить это 100% надо, это в числе главных изменений обсуждалось
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#485
Старый 06.10.2011, 11:29
  #485
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

отличная новость ! ) Навык балистика для арчеров теперь просто мега) Как и лидерство впрочем в лейте очеь гуд ))) посмотрим на баланс теперь...

Так и не исправленна санитарная палатка с навыком. На эксперте лечит 10-100 ХП. а должна 200 по пописанию постоянно! Там еще резурект к ней должен быть с навыком, она и так не коректно работает, хз что там с резуректом.
[/url]
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  111.JPG
Просмотров: 192
Размер:	245.1 Кбайт
ID:	24327  
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#486
Старый 06.10.2011, 12:28
  #486
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

ух респектище команде разработчиков а что с некромантией ? вроде в списке что декларировал вик она была ?
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#487
Старый 06.10.2011, 12:38
  #487
^
Paulito
 
Аватар для Paulito
📖
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: Томск
Сообщения: 51
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: Томск
Сообщения: 51
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

6. В Тавере изменено дерево отстройки - маги сделаны тупиковой веткой,
после големов разрешено сразу строить джинов или наг, после наг - гигантов.

Цены на постройку и апгрейд двеллинга гигантов понижены с 7500/22500 до 5000/20000.
Цены изменились, а дерево отстройки осталось старым.
Paulito вне форума
Ответить с цитированием
#488
Старый 06.10.2011, 12:52
  #488
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

SevensanВот более удобноя ссылка на файл без всякой ifolder
Добавил ссылку на указанный файлообменник.

SevensanТак и не исправленна санитарная палатка с навыком. На эксперте лечит 10-100 ХП. а должна 200 по пописанию постоянно! Там еще резурект к ней должен быть с навыком, она и так не коректно работает, хз что там с резуректом.

Еще много вторскилов требует усиления, не только палатка. Это планировалось оставить для следующих обновлений.


Что касается непосредственно палатки, то хилера вешать на нее не стали.
Лично мне видится, что палатка функционально должна оставаться тем, чем является сейчас, только усиленной. Т.е. восстанавливать хиты своим войскам, и работать только при непосредственном присутствии на поле боя, соответственно терять свою функциональность при разрушении в бою. Если и добавлять какие-либо касты навыку, то также только на ходу палатки при наличии самой палатки на поле боя.

Сделать увеличение лечения и хитов недолго. Все упирается в бесполезность для низкоуровневых войск, и малополезность в бою больших армий.
Также необходимо сделать зависимость силы лечения и хитов от СП и нолиджа. Тогда палатка в ранней игре будет более полезна магам.

LeBronух респектище команде разработчиков а что с некромантией ? вроде в списке что декларировал вик она была
Список на 13 странице данной темы. Некромантии там не было.
Да , в следующих обновлениях Вик планировал возвращение некромантии в ослабленном варианте. Лично я против этой идеи. Дело не только в трудности балансировки, но и в затягивании игры необходимостью собирания скелетов, в том числе и при игре за другие расы.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#489
Старый 06.10.2011, 12:58
  #489
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

про дерево отстройки уже сказали, маги снова в верке развития, не изменилось ничего
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#490
Старый 06.10.2011, 13:02
  #490
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

про дерево отстройки уже сказали, маги снова в верке развития, не изменилось ничего

Забыл один файлик положить. Перезалил. Теперь должно все работать.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#491
Старый 06.10.2011, 13:28
  #491
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ну и так же хотелось бы чтобы показывало, что обновление установленно на версию 0.42 в чате ВТ, а то особо талантливые люди будут путаться и думать почему у них ничего не устанавливается.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#492
Старый 06.10.2011, 14:06
  #492
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

SevensanНу и так же хотелось бы чтобы показывало, что обновление установленно на версию 0.42 в чате ВТ, а то особо талантливые люди будут путаться и думать почему у них ничего не устанавливается.

Сам, без Asm'а, я этого сделать не могу. А исходники ВТ он мне вряд ли даст)
На Бае он сегодня отписался, что по большинству пунктов не против, и готов апдейт встроить. Но, во первых, он и год назад был не против, например включить уже готовый фикс бага с минусовым опытом войск, а воз и ныне там. Во вторых, объем изменений более-менее большой, и сам в мультике я все проверить не могу, нужно все потестить, а потом уже окончательно встраивать.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#493
Старый 06.10.2011, 17:15
  #493
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

поместья + дипломатия = 400+400 мп, + конюшни 400 + навигация = +600, + логистика = +600 (сапоги + перчи = +600) = 2000+2400 (+600) = 5000... это когда игры с такими фичами будут заканчиваться? на второй всегда?)

Добавлено через 15 минут
[b]
Изменения по сравнению с версией 0.41:

Изменения в балансе:


2. Удалены классы как явление.





Перечитал все еще раз.
В общем.
Мне нравятся все апдейты кроме Этого.

Верните классы. Они нужны как явление, с которым можно играть а можно не играть. Сейчас это все выглядит очень имбалансно.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#494
Старый 06.10.2011, 17:23
  #494
^
Paulito
 
Аватар для Paulito
📖
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: Томск
Сообщения: 51
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: Томск
Сообщения: 51
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Классы нужно вернуть старые, всё остальное отлично.
Paulito вне форума
Ответить с цитированием
#495
Старый 06.10.2011, 17:27
  #495
^
Samurai
📖
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

поместья +дипло дают не только 800 мувов за 640 голда(500 из которых дают сами поместья). откуп с точки,дешевизна откупов от соперника,покупка халявного опыта и маны в нужные моменты .Всё это явный перебор .
Samurai вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 33 из 54


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru