Ю Мин
В таверне Ильтана сидела девушка в одежде, чернее ночи в лесной чаще. Или это был такой визуальный эффект? Честное слово, если бы вы увидели её ясным днём на улице, то решили бы, что одежда скорее зелёная. Ну, тёмно-зелёная. Девушка наблюдала и слушала. Она хорошо умела и то, и другое, что компенсировало её абсолютное безмолвие.
В таверну вошла небольшая компания из трёх человек. Часто в таверну заходят, чтобы хорошенько набраться, но эти трое преследовали другую цель. Просто-напросто они уже порядком набрались, а значит, в таверну они пришли не ща этим. Возможно, они хотели с размахом завершить успешно начатую попойку. Один из них обратил внимание на девушку, сидящую в углу.
-- Ик, р-робят… Это ж та циркачка.
-- Где? -- спросил второй.
-- Там!
-- Хде? -- подключился третий.
-- Ды-а там!
"Робята" некоторое время вглядывались в слабо освещённый трактирный угол, пока не убедились, что там действительно кто-то сидит.
-- Та не! Та циркачка была тейосийка, точна!
-- Неее-а! Я с-сразу сказал, ч-что ты неправ. И вот!
-- Она во время выступления фух! -- собеседник показал жест руками. -- Парила. Над землёй. Точно тейосийка.
-- П-парила в плаще? Вот-т так вот хоп, под плащом крылья? Ну бред же!
-- Пойдём и спросим?
-- Ды-а!
Троица галсами направилась к столику с девушкой. Однако, та заметила их интерес и предпочла избежать такого общества. Она встала и исчезла, нырнув в тень неподалёку. "Фанаты" остались стоять в замешательстве.
-- Белочка?
-- К-коллективная?
-- Дааа… Эй, хозяин, налей!
***
В переулке неожиданное появление дзёнхьянки спугнуло бродячего кота. До этого момента кошак считал, что возникать из ниоткуда -- это его прерогатива. Как это получилось?
Девушка, которую звали Ю Мин, решила, что она достаточно погуляла и пора было идти на работу. Хотя она начинала подумывать, что циркачка -- не вполне подходящая для неё профессия. Ю Мин, будучи круглой сиротой, в общем-то перепробовала самые разные виды деятельности, чтобы выжить. Но ей всегда хотелось большего. Её манило всё загадочное, магическое… Ну и чего уж тут говорить, разумеется, прибыльное тоже. А тут… По сути не было ничего из этого. Что ж, возможно, она ещё найдёт другую работу. Кажется, в городе сейчас есть отряды наёмников? Это подходит.
Ю Мин, по сути не получавшая от жизни ничего, кроме кратковременной помощи встречающихся на её пути друзей и наставников, всегда пыталась взять как можно больше. Ради этого она в своё время покинула Лапистию, потому что решила, что в Эртении сможет найти деятельность себе по душе, а не промышлять всякими тёмными делишками в одиночку. Из-за этого, будучи уже в Эртении, прониклась учением Шаи. Отряд должен предоставить новые возможности и она надеялась на эти возможности, несмотря ни на что.
Раса: человек
Происхождение: Дзёнхьян (Закат, Маг Теней)
Незаметность*2, иммунитет к воде, +10 незаметность, +3 к скорости
Умения
Маг теней *
+1 магия, +20 незаметность, +2 воли, +150 энергии, 3 заклинания
- Растворение: наносит урон цели на средней дистанции. В режиме скрытности убивает, если у персонажа есть навык "Ассасин"
- Локация: обнаруживает ловушки и людей, шанс обнаружить что-то ценное на территории/трупах. Не развеивает скрытность.
- Переход: телепортирует заклинателя в затемнённый участок в зоне видимости. Перевод в режим скрытности, временный бонус к скрытности.
- Неизбежность: пассивно. + инициатива?, + воля.
- Выжидание: пропускает ход, восстанавливает часть энергии.
- Фантом: призывает одного или нескольких фантомов. Фантомы не убивают, не наносят урон, не могут совершать действий по отношению к союзникам. Однако, они неотличимы от заклинателя, имеют те же характеристики, навыки и статус. В случае смерти заклинателя его дух перемещается в одного из фантомов, и фантом становится "полноценной" оболочкой для заклинателя.
Ассасин+10 незаметность
+1* меткость, +3 реакция
+100/250 ед. урона - стрельба/ближний бой.
Служитель Шаи- Усиленная версия любого заклинания традиционной магии и 5 очков заклинаний.
Воздух (нет навыка)
- Левитация (усиленное). Персонаж может парить в воздухе. Невосприимчивость к атакам ближнего боя. Магия*100?=барьер от урона. Пассивно.
Созидание+3 заклинания, +1 магия, +150 энергии, +2 воли
- Очищение. Снимает с персонажа негативные эффекты и излечивает травмы.
- Усиление. Урон и здоровье выбранного персонажа +10*магия процентов.
- Восстановление. Поднимает павшего союзника (порог = -10%*магия от макс. хп).
- Мудрость. Меткость +1, реакция +1, скорость +1, воля +4
ЭнергияШанс (воля) игнорировать получаемый урон.
+3 заклинания, +1 магия, +100 энергии, +1 воля
- Энтропия. Рассеивает магические и прочие сверхъестественные эффекты. Кража (4*магия) процентов энергии
- Отрицание. Применение на союзника: шанс (воля) игнорировать получаемый урон. Применение на себя: атаки под эффектом отрицания наносят атаковавшему его же урон.
- Дезинтеграция. Наносит 50+магия*30 ед. урона [10x1]
- Невидимость. Незаметность +магия*5.
Перки
Эксперт (торговля)Покупка -0.15
Этот навык есть у всех коренных жителей Илинара и Иллиниара (людей) а также Дзёнхьяна.
ЯсновидениеПерсонаж может становиться свидетелем как событий близких так и очень далеких.
СнаряжениеТёмный плащ. Именно эта одежда как нельзя лучше сливается с тенями.
Брошь. Магическая чёрная брошь в виде цветка Шаи.
Деньги.
Кинжал.
Перчатки. Прочая одежда, конечно, тоже, но о перчатках стоит упомянуть отдельно.
* Здесь и далее -- набросок, который очевидно может поменяться, так как не уверен в балансности идей.