Реймийская Империя - Страница 333 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 333 из 563
 
Опции темы
#4981
Старый 22.11.2017, 19:15
  #4981
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19380
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19380
lord_nebov
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Кратко.
Сложность неплохо бы подкрутить. Чтобы были хоть какие-то шансы хотя бы дойти до места квеста имея обычных персонажей. Какой смысл придумывать персонажу историю, характер, прочие вещи, когда отыгрыш не нужен и даже вреден. Зачем это всё пилить, если ты умираешь от того, что спотыкаешься о порог таверны и разбиваешь голову о брусчатку? Если тебя убивают гарпии в первом же квесте? Если тебе необходимо жертвовать своим персом (не важно смерть это, или потеря характеристик), чтобы другие прошли дальше? Если посреди моря из ниоткуда появляется флот? Если посреди пустыни из ниоткуда появляются стелс-рыцари? (С таким же успехом можно кидать кубик на сердечный приступ или несчастный случай). Зачем, когда можно попросить Плесеня создать тебе сильный билд, а в биографии оставить пустое место. Ведь только тогда у тебя будут хоть какие-то шансы пройти пару квестов и не откинуться на первом встречном монстре. И даже если откинешься, то не жалко, картинок в сети много и билдов у Плеса тоже. Остаётся убрать описания рас, прочую историю и оставить только характеристики и навыки, но тогда
HeroistЕсли я захочу походить по коридорам и порубить мобцов, я пойду в какую-нибудь Диабло.
В первой части Даль Шабет и Эртении сложность была нормальная. Там умирали из-за собственных ошибок и по глупости. Чтобы играть сносно не обязательно было делать супер-крутой билд. А сейчас...Спасибо что хоть ресающие зелья были.
Не знаю чтобы вы делали во дворце, если бы Локен случайно не угадал с типом персонажа существенно облегчающего прохождение. Дали бы вам девочку Янаги в качестве непися? Очень сильно в этом сомневаюсь. Получается, чтобы иметь шансы пройти главный квест, нужно угадать с билдом из десятков возможных билдов и прописать несколько колец Арандору.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#4982
Старый 22.11.2017, 19:20
  #4982
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

билдов у Плеса тоже
Эй, мне самому запасники тоже нужны...
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#4983
Старый 22.11.2017, 19:34
  #4983
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Мне не кажется корректным сравнивать эту игру с первой частью Даль Шабета, там как раз больший акцент делался на различных ловушках, загадках и т.п., битв было существенно меньше, поэтому в воспоминаниях и отложилось что было "нормально", смерти по ошибкам и глупостям и т.д. и т.п.. В целом, я наоборот считаю что более поздние игры эволюционировали в плане свободы и значимости действий игроков (глупости вроде взрывов городов неписями я за это не считаю), мизерное влияние неписей на локальный сюжет (если, конечно, они не являются его центром изначально) и прочее и прочее. Честно или нет, но игроки прокладывают путь к успеху, провалу или смерти своих персонажей. Забалансить все ветки и все квесты таким образом, чтобы любое, каждое задание было не супер-сложным и не супер-легким при любых обстоятельствах попросту невозможно и если выбирать между изи и лунатиком, я всегда выберу последнее. Я не люблю когда в играх меня водят за ручку и не люблю водить за неё других.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#4984
Старый 22.11.2017, 19:40
  #4984
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6053
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6053
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

поздние игры эволюционировали в плане свободы и значимости действий игроков
В этой экспе я чет вообще свободу видел только в городе, в замке в основном (единственный интересный момент был в зале позора) серым шрифтом бегали по коридорам и рубили мобов, да и значимости действий особо не видно: вторая пати не сделала по сути вообще ничего.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#4985
Старый 22.11.2017, 19:44
  #4985
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

HeroistА Алекса не жалко?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Screenshot_1.jpg
Просмотров: 32
Размер:	54.9 Кбайт
ID:	52430  
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#4986
Старый 22.11.2017, 19:58
  #4986
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19380
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19380
lord_nebov
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

HakureiМне не кажется корректным сравнивать эту игру с первой частью Даль Шабета, там как раз больший акцент делался на различных ловушках, загадках и т.п., битв было существенно меньше, поэтому в воспоминаниях и отложилось что было "нормально", смерти по ошибкам и глупостям и т.д. и т.п.. В целом, я наоборот считаю что более поздние игры эволюционировали в плане свободы и значимости действий игроков (глупости вроде взрывов городов неписями я за это не считаю), мизерное влияние неписей на локальный сюжет (если, конечно, они не являются его центром изначально) и прочее и прочее. Честно или нет, но игроки прокладывают путь к успеху, провалу или смерти своих персонажей. Забалансить все ветки и все квесты таким образом, чтобы любое, каждое задание было не супер-сложным и не супер-легким при любых обстоятельствах попросту невозможно и если выбирать между изи и лунатиком, я всегда выберу последнее. Я не люблю когда в играх меня водят за ручку и не люблю водить за неё других.
В таком случае отыгрыш действительно полностью потерял смысл и не нужен.

Кто там лучника хотел пилить? Потому что я тоже собирался кюдо-лучника делать.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#4987
Старый 22.11.2017, 19:59
  #4987
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Локен и Нэйра, в случае смерти. Так что, полагаю, можешь смело делать.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#4988
Старый 22.11.2017, 20:11
  #4988
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

В таком случае отыгрыш действительно полностью потерял смысл и не нужен.
Кому-то нужен, кому-то нет. Я пока что не вижу корреляции между текущими игровыми "настройками" и ненужностью отыгрыша.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#4989
Старый 22.11.2017, 20:14
  #4989
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6053
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6053
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Слишком сильный акцент на боевке, слишком высокий шанс потерять персонажа, слишком сильный дисбаланс, который может вынудить играть неинтересным персонажем только из-за статов, ведь иначе можно вообще квест не пройти.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#4990
Старый 22.11.2017, 20:15
  #4990
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19380
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19380
lord_nebov
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Кому-то нужен, кому-то нет. Я пока что не вижу корреляции между текущими игровыми "настройками" и ненужностью отыгрыша.
Ну, если не видишь, так не видишь, я ничего с этим не сделаю.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#4991
Старый 22.11.2017, 20:17
  #4991
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Файтик с Рейсеном - птсд от Фарагара
Кого? Поиск по теме ничего не нашёл.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#4992
Старый 22.11.2017, 20:20
  #4992
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Битва с Жировиком на юге. Одним из самых опасных противников, помимо Жнеца и самого Жировика, был маг молний Фарагар, который любил телепортироваться на край карты, подальше от игроков (а иногда и вовсе телепортировался с поля битвы, чаёк попить) и бить станящей аоешкой на всю карту.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#4993
Старый 22.11.2017, 20:23
  #4993
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Они взяли расу со штрафами, которая намеренно слабая.
Все важные очки были вложены в стрельбу, то есть вдвоём мы были как полтора нормальных персонажа, ну или чуть меньше одного нихонца-кюдошника.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#4994
Старый 22.11.2017, 20:28
  #4994
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

/налетели хейтеры
Небок, еще один самоубийца?
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#4995
Старый 22.11.2017, 20:29
  #4995
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Ар, я по имеющимся прикидывал гораздо больше. И ниндзя-самурая, и мага как у Нэйры (что забавно, за пару дней до того, как попросила совет по билду), и двуручного дракона, и всяких-разных дрейерийцев, и ряд имперских персонажей (помимо мага, того же ящера-ганслингера).
Поэтому нужно пикать ареидца - никто не обвинит тебя в том, что ты скопировал чью-то идею.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 333 из 563


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru