MerlinTheMagician1. Не понимаю термина «пиратский» в данном контексте. Проект неофициальный, распространяется как дополнение, с юридической точки зрения моддинг не является пиратством. Миссия самоочевидна, улучшение и развитие игры, без конечной точки.
2. Тот же ответ, что и с миссией.
3. Нет. Связь с двойкой ограничивается несколькими реверансами в графике. В тех же объёмах, что и у NWC.
4. HotA — целостный продукт. Опциональность не рассматривается. При этом, возможности пользователя построить именно ту игру, которую он хочет — возросли многократно. Шаблоны и карты получили значительно больший спектр настроек.
5. Команда разработчиков HotA занимается разработкой HotA. С тем же успехом можно предложить нам заняться моддингом четвёрки или организацией пенных вечеринок.
Russel_lDHlПо-моему имелась в виду армия, представляющая собой тот подбирающийся к отметке 1500 онлайн, а не те люди, которые оставляют свои отклики и мнения на форуме ХВ
1. Я отвечал на утверждение «онлайн-часть комьюнити самая важная». Самых важных частей для нас не существует, все части одинаково важные, см. предыдущие сообщения.
2. Обсуждалась площадка HW, а не онлайн-лобби. Естественно — пользователи онлайн-лобби для проекта составляют существенную ценность. Как раз именно моей инициативой изначально и была разработка лобби как площадки. Сначала пытались со сторонними программистами, но потом вызвался заняться Бараторч в рамках HD-мода. И достиг успеха.
Нет никаких надуманных противостояний в духе «онлайн vs казуалы». Есть игра и её пользователи.