Иcправлен баг с восстановлением мувпойнтов после откупа с точки, исправлено дерево строений тавера для улучшенных 5-7 двеллингов.
Добавлено через 59 минут
Medium_HPСам не тестил, но видел в Микоге как у героя после откупа с места на эксп. дипломатии полностью восстанавливался дневной запас хода.
Спасибо, исправил.
SevensanИвор, ты вабще играешь в вт? Помоему ты просто разработчик, не имеющий отношение непосредственно к игре. Игра сделана для игроков, мнение игроков тебе неоднократно объяснили, в чем проблемма? В том что оно расходится с твоим? Если бы вернул классы как было и убрал опыт компам в 0.42 уже давно бы все играли, но ты сам затормаживаешь процесс.
Ну раз такой известный игрок, как Sevensan советует, наверное стоит серьезно задуматься.
Я тебе открою страшную тайну: HeroesWorld не единственный портал, где играют в героев.
В свою очередь посоветую тебе все-таки прочитать эту тему сначала, может какие-то вопросы отпадут, или во всяком случае критика будет более предметной.
Цель изменений, связанных с отменой классов, подровнять ценность вторнавыков. Сейчас набор навыков, выбираемых для ГГ очень ограничен, и едва превышает количество доступных слотов у героя. Собственно и введение классов в первую очередь преследовало ту же цель. Но классы в ТЕ балансировались под фиксы. Можно было и в рамках классов производить балансировку, но все-таки решили отказаться от них. При этом большая часть функционала классов в игре осталась. Если какие-либо навыки усилены чрезмерно, порезать недолго.
Из того, что сделано, имбоватыми могут оказаться разве что дипломатия и поместья. Но без тестирования определить это не представляется возможным.
Так что, если бы критика выглядела таким образом: сыграли партию, такой-то имбовый навык позволил сделать то-то и соперник ничего этому противопоставить не смог, тогда это уже было бы более информативно.