[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр - Страница 34 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 34 из 54
 
Опции темы
#496
Старый 06.10.2011, 17:43
  #496
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

еще не пробовали, а уже говорите, стоит попробовать, а потом, если будет сильно - убавить или переделать. С 1 раза любые изменения кажутся имбалансными
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#497
Старый 06.10.2011, 19:05
  #497
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Sevensan поместья + дипломатия = 400+400 мп, + конюшни 400 + навигация = +600, + логистика = +600 (сапоги + перчи = +600) = 2000+2400 (+600) = 5000... это когда игры с такими фичами будут заканчиваться? на второй всегда?)
Навигация сама по себе вообще мувы не прибавляет, только разгон. Разгон ты уже учел, когда посчитал 2000 мувов + 600 прибавку от логи.

Теперь представь, что на все это ушло 4 слота, которые могли занимать не менее полезные навыки. В любом случае это меньше чем было с классами - там эксплорер +600 и мерчант +600. Тем более тут делается акцент на получение навыков на скорость магами.
Может быть добавление дипломатией объема покупок мерчанта и лишнее, но для меня это не так очевидно.
И вообще зовите Вика , он все объяснит, это же он придумал

Sevensan Верните классы. Они нужны как явление, с которым можно играть а можно не играть. Сейчас это все выглядит очень имбалансно.

Повторяться на эту тему нет смысла. Причины, по которым отказались от классов озвучены в этой теме.
"Нужны как явление" - следует понимать, как появление в игре красочной картинки с описанием классов, большинство из которых не используется в игре. Как раз таки без классов, как таковых, их функционал будет востребован.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#498
Старый 10.10.2011, 12:37
  #498
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT


Повторяться на эту тему нет смысла. Причины, по которым отказались от классов озвучены в этой теме.
"Нужны как явление" - следует понимать, как появление в игре красочной картинки с описанием классов, большинство из которых не используется в игре. Как раз таки без классов, как таковых, их функционал будет востребован.

Ивор, ты вабще играешь в вт? Помоему ты просто разработчик, не имеющий отношение непосредственно к игре. Игра сделана для игроков, мнение игроков тебе неоднократно объяснили, в чем проблемма? В том что оно расходится с твоим? Если бы вернул классы как было и убрал опыт компам в 0.42 уже давно бы все играли, но ты сам затормаживаешь процесс.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#499
Старый 10.10.2011, 13:39
  #499
^
Bayazet
📖
Регистрация: 18.03.2011
Сообщения: 154
1627
Bayazet#1431
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2011
Сообщения: 154
1627
Bayazet#1431
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Ивор, большое спасибо за проделанную работу.
Думал без Юры загнется процесс.
Скорее всего кубок на бае будем проводить на новой версии.
Заодно и потестим.
Bayazet вне форума
Ответить с цитированием
#500
Старый 10.10.2011, 13:47
  #500
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Сам не тестил, но видел в Микоге как у героя после откупа с места на эксп. дипломатии полностью восстанавливался дневной запас хода.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#501
Старый 10.10.2011, 14:53
  #501
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Medium_HPСам не тестил, но видел в Микоге как у героя после откупа с места на эксп. дипломатии полностью восстанавливался дневной запас хода.
факт. там много багов, и плохой баланс.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#502
Старый 10.10.2011, 21:57
  #502
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Иcправлен баг с восстановлением мувпойнтов после откупа с точки, исправлено дерево строений тавера для улучшенных 5-7 двеллингов.

Добавлено через 59 минут
Medium_HPСам не тестил, но видел в Микоге как у героя после откупа с места на эксп. дипломатии полностью восстанавливался дневной запас хода.
Спасибо, исправил.

SevensanИвор, ты вабще играешь в вт? Помоему ты просто разработчик, не имеющий отношение непосредственно к игре. Игра сделана для игроков, мнение игроков тебе неоднократно объяснили, в чем проблемма? В том что оно расходится с твоим? Если бы вернул классы как было и убрал опыт компам в 0.42 уже давно бы все играли, но ты сам затормаживаешь процесс.

Ну раз такой известный игрок, как Sevensan советует, наверное стоит серьезно задуматься.
Я тебе открою страшную тайну: HeroesWorld не единственный портал, где играют в героев.
В свою очередь посоветую тебе все-таки прочитать эту тему сначала, может какие-то вопросы отпадут, или во всяком случае критика будет более предметной.

Цель изменений, связанных с отменой классов, подровнять ценность вторнавыков. Сейчас набор навыков, выбираемых для ГГ очень ограничен, и едва превышает количество доступных слотов у героя. Собственно и введение классов в первую очередь преследовало ту же цель. Но классы в ТЕ балансировались под фиксы. Можно было и в рамках классов производить балансировку, но все-таки решили отказаться от них. При этом большая часть функционала классов в игре осталась. Если какие-либо навыки усилены чрезмерно, порезать недолго.
Из того, что сделано, имбоватыми могут оказаться разве что дипломатия и поместья. Но без тестирования определить это не представляется возможным.
Так что, если бы критика выглядела таким образом: сыграли партию, такой-то имбовый навык позволил сделать то-то и соперник ничего этому противопоставить не смог, тогда это уже было бы более информативно.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#503
Старый 10.10.2011, 21:57
  #503
^
Samurai
📖
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
Регистрация: 08.03.2009
Сообщения: 432
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

SevensanИгра сделана для игроков, мнение игроков тебе неоднократно объяснили, в чем проблемма?
Тут за возвращение классов высказалось только 2 игрока(включая тебя),оба прямо скажем далеко не сильнейшие. В то же время в чате ВТ отмена классов вызвала в целом положительные эмоции. Так что не путай своё мнение с общественным.
Я согласен что Ивору не хватает по видимому игровой практики, как вариант могу предложить в дальнейшем предварительно обсуждать каждое изменение с признаными лидерами геройского мира -Баязетом,ПРеДСом,Стингером и Алексом. ИМХО авторитет этих игроков сейчас наибольший,так что согласованные с ними изменения наверняка будут положительно восприняты другими героистами,заодно и изменения в силу постоянной игры вышеперечисленных игроков будут актуальны. Хотя всегда нужно тестирование.
Samurai вне форума
Ответить с цитированием
#504
Старый 10.10.2011, 22:36
  #504
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1523
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

огромная просьба сделать чтонить с ботами, а вернее сказать и с их экспой! выглядит конечно скулежно, но реально нет желания играть хл+у именно из за этих мерзких тварей которые на 114 имеют 2 меча и вносят в игру столько сумятицы и рандома что вся прелесть хл+у лично для меня пропадает
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#505
Старый 10.10.2011, 23:03
  #505
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

SamuraiТут за возвращение классов высказалось только 2 игрока(включая тебя),оба прямо скажем далеко не сильнейшие. В то же время в чате ВТ отмена классов вызвала в целом положительные эмоции. Так что не путай своё мнение с общественным.
Я согласен что Ивору не хватает по видимому игровой практики, как вариант могу предложить в дальнейшем предварительно обсуждать каждое изменение с признаными лидерами геройского мира -Баязетом,ПРеДСом,Стингером и Алексом. ИМХО авторитет этих игроков сейчас наибольший,так что согласованные с ними изменения наверняка будут положительно восприняты другими героистами,заодно и изменения в силу постоянной игры вышеперечисленных игроков будут актуальны. Хотя всегда нужно тестирование.

Я не увидел ничего положительного на реакцию про классы в чате ВТ, или ты там сидишь 24 часа и записываешь каждого кто что говорит? И свои критерии силы оставь при себе, странно что тебя нет в твоем списке, постеснялся? Я читал чат и знаю что там пишут, и это близко не стоит с твоими словами.

на счет классов. Если как сказал Ивор "порезать не трудно", то режте аккуратно. Имбой уже не будут но станут бесполезными, их просто не будут брать. Смысл этой затеи отпадет сам. И не надо иронии ивор, не в школе.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#506
Старый 11.10.2011, 08:19
  #506
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

спасибо большое Ивору за проделанную работу!
Севенсан, из классов используется максимум 2-3 (спиди, експлоер и иногда варриор), остальные я собирал только пару раз за полтора года игры, так что это хорошее изменение.
Ничего имбового в новых изменениях не вижу, а если и будут некоторые переборы, то, я думаю, это легко можно поправить в 0.43 версии, так же, как и снизить опыт компам, что бы всякие фиши из Тюмени не боялись играть ХЛ+У )))
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#507
Старый 11.10.2011, 12:38
  #507
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Блин, недельку без интернета и уже столько всего...
Спасибо Ивору и Пхомму за труд!
Насколько изменения вносят дисбаланс покажет время. А классы в топку!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#508
Старый 11.10.2011, 13:21
  #508
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Dirty, I wish I could do more...
Но это лето (и осень продолжает) было для меня нереально занятым...
Моих трудов там на копейку... к сожалению
Надо отдать должное Ивору, несмотря на объем работ, он даже не спрашивал о содействии... всё сам, как я понимаю

А я всё не оставляю надежд впилить свою библиотеку по просмотру полей боя в ВТ, и повесить на какой-нибудь орлиный глаз )) типа "обозревая окрестности онежского озера" орлиным глазом с высоты птичьего полёта вы видете дислокацию грядущего боя
Недавно даже была свежая мысль - к размещению юнитов (обоих сторон, если возможно, например в банках) на клетках и препятствий, в том числе стен и рвов при осаде, добавить ещё и учет тактики - подсвечивать зону её влияния.
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#509
Старый 12.10.2011, 23:31
  #509
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Исправлена ошибка в файле Zaobjts.txt, из за которой у некоторых пользователей происходил вылет при генерации карты.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#510
Старый 26.10.2011, 15:03
  #510
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3358
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Нововведения в WT

Когда там будет уже интеграция зеркальных шаблонов со стартом с одинаковыми героями? И без глюков чтобы
__________________
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 34 из 54


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru