Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò - Ñòðàíèöà 342 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 342 èç 384
 
Îïöèè òåìû
#5116
Ñòàðûé 11.07.2020, 15:58
  #5116
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

карта
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip map.zip (25.7 Êáàéò, 4 ïðîñìîòðîâ)
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5117
Ñòàðûé 13.07.2020, 20:39
  #5117
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Наверняка уже кто-то задавал этот вопрос, но я все же спрошу: возможно ли копировать куски ландшафта с карты на карту?
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5118
Ñòàðûé 13.07.2020, 20:56
  #5118
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

DevoRevoНаверняка уже кто-то задавал этот вопрос, но я все же спрошу: возможно ли копировать куски ландшафта с карты на карту?

Скопировать могут лишь те, кто умеют работать с бинарными Underound.bin и Terrain(Ground).bin, в которых и хранится информация о ландшафте. Скопировать ландшафт целиком можно просто поменяв Ground/Underground.bin новой карты на аналогичные файлы старой карты.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5119
Ñòàðûé 14.07.2020, 16:13
  #5119
^
Fight
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2020
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2020
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Здравствуйте, начал делать кат-сцену для своей карты, открываю, настраиваю камеру, пытаюсь запустить ролик и редактор вылетает.
У кого-нибудь была такая проблема?
Заранее спасибо.
Fight âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5120
Ñòàðûé 14.07.2020, 17:41
  #5120
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Âîñêëèöàíèå
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

FightЗдравствуйте, начал делать кат-сцену для своей карты, открываю, настраиваю камеру, пытаюсь запустить ролик и редактор вылетает.
У кого-нибудь была такая проблема?
Заранее спасибо.

Редактор вылетает, если:
а) Длительность предложения нулевая
б) Неверная (или отсутствует) ссылка на актёра
в) Задана ссылка на героя (в некоторых случаях)
г) Указана ссылка на несуществующий ресурс

Проверьте, не в этих ли пунктах кроется причина вашей ошибки
__________________________________________________ ______________________
__________________________________________________ ______________________

Встретился с такой проблемой: вот этот кусок кода
	print(GetGameVar("morale_bonus"));   */Возвращает в консоль 0/*
-------------------------
    if GetGameVar("morale_bonus")==0 then
      my_talkbox_params=
                        {
                         icon="/ПУТЬ_К_КАРТЕ/BonusGeneratorIcon.xdb#xpointer(/Texture)",
                         name="BonusGeneratorName.txt",
                         text="BonusGenerator_ChooseAmount.txt",
                         ans1="Add_1.txt",
                         ans2="Add_2.txt",
                         ans3="Add_3.txt",
                         func="BonusGenerator_Callback_2"
                         };
      TalkBoxWith3A2(my_talkbox_params);
      BonusType= HERO_BATTLE_BONUS_MORALE;
    elseif GetGameVar("morale_bonus")~=0 then
      print(GetGameVar("morale_bonus"));  */Также возвращает в консоль 0/*
      MessageBox(path.."YouAlreadyHaveThisBonus.txt", "BonusGenerator");
    end;
-------------------------

выдаёт сообщение "YouAlreadyHaveThisBonus.txt", находящееся в блоке, запускающемся, если переменная не равна нулю, но в том же блоке принт выводит, что значение переменной — 0 (!)

Был бы весьма признателен, если бы кто-то объяснил, что здесь не так
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5121
Ñòàðûé 15.07.2020, 15:48
  #5121
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

}{0TT@6bI4Скопировать могут лишь те, кто умеют работать с бинарными Underound.bin и Terrain(Ground).bin, в которых и хранится информация о ландшафте. Скопировать ландшафт целиком можно просто поменяв Ground/Underground.bin новой карты на аналогичные файлы старой карты.
Есть ли возможность полностью скопировать рельеф одной карты, и вставить в рельеф другой карты, но большей по размеру, заменив копируемым рельефом только один участок карты, в которую вставляешь, а остальной рельеф оставив без изменений?
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5122
Ñòàðûé 15.07.2020, 16:33
  #5122
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

DevoRevoЕсть ли возможность полностью скопировать рельеф одной карты, и вставить в рельеф другой карты, но большей по размеру, заменив копируемым рельефом только один участок карты, в которую вставляешь, а остальной рельеф оставив без изменений?

Ещё раз повторю: если вы не умеете работать с bin-файлами, то ничего не выйдет, а большинство попыток, скорее всего, завершатся крашем карты.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5123
Ñòàðûé 15.07.2020, 20:49
  #5123
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Хотел поставить Ласло из кампании Владык севера на карту. Поставил его, он у меня отобразился как простой рыцарь из таверны, но красной иконкой и биографией кампании. Использовал редактор Повелителей орды.
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5124
Ñòàðûé 15.07.2020, 21:07
  #5124
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

}{0TT@6bI4[/u]Встретился с такой проблемой: вот этот кусок кода
	print(GetGameVar("morale_bonus"));   */Возвращает в консоль 0/*
-------------------------
    if GetGameVar("morale_bonus")==0 then
      my_talkbox_params=
                        {
                         icon="/ПУТЬ_К_КАРТЕ/BonusGeneratorIcon.xdb#xpointer(/Texture)",
                         name="BonusGeneratorName.txt",
                         text="BonusGenerator_ChooseAmount.txt",
                         ans1="Add_1.txt",
                         ans2="Add_2.txt",
                         ans3="Add_3.txt",
                         func="BonusGenerator_Callback_2"
                         };
      TalkBoxWith3A2(my_talkbox_params);
      BonusType= HERO_BATTLE_BONUS_MORALE;
    elseif GetGameVar("morale_bonus")~=0 then
      print(GetGameVar("morale_bonus"));  */Также возвращает в консоль 0/*
      MessageBox(path.."YouAlreadyHaveThisBonus.txt", "BonusGenerator");
    end;
-------------------------

выдаёт сообщение "YouAlreadyHaveThisBonus.txt", находящееся в блоке, запускающемся, если переменная не равна нулю, но в том же блоке принт выводит, что значение переменной — 0 (!)

Был бы весьма признателен, если бы кто-то объяснил, что здесь не так

GetGameVar возвращает строковое значение, т.е. '0', чтобы корректно сравнить это значение с числом следует написать так:

	if (GetGameVar("morale_bonus") + 0) == 0 then...
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5125
Ñòàðûé 15.07.2020, 21:35
  #5125
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

GerterGetGameVar возвращает строковое значение, т.е. '0', чтобы корректно сравнить это значение с числом следует написать так:

	if (GetGameVar("morale_bonus") + 0) == 0 then...

Спасибо большое, помогло. Чёртово динамическое задание типов)

Кстати, поздравляю с призёрством в конкурсе, награда заслуженная!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5126
Ñòàðûé 16.07.2020, 16:29
  #5126
^
Navkratis
 
Àâàòàð äëÿ Navkratis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Добрый день, поставил на карту хижину провидца, но так, чтобы вместо выдачи задания стартовый герой Ильфина (скриптовое имя Itil) получала в качестве напутствия заклинание "Силы фантома", поэтому в условия задачи поставил "получение героем уровня",и выбрал первый уровень Ильфины. Но при посещении хижины данным персонажем говорится, что она покинута. Что сделал не так?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  test.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 16
Ðàçìåð:	162.0 Êáàéò
ID:	62402  
Navkratis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5127
Ñòàðûé 16.07.2020, 17:12
  #5127
^
EnterEsc
 
Àâàòàð äëÿ EnterEsc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

NavkratisДобрый день, поставил на карту хижину провидца, но так, чтобы вместо выдачи задания стартовый герой Ильфина (скриптовое имя Itil) получала в качестве напутствия заклинание "Силы фантома", поэтому в условия задачи поставил "получение героем уровня",и выбрал первый уровень Ильфины. Но при посещении хижины данным персонажем говорится, что она покинута. Что сделал не так?

Нужно поставить тип награды, в строке Type выбери AWARD_SPELL
__________________
Ìîè êàðòû

Ñöåíàðèé "Èçãîé"

Ñöåíàðèé "Ýòîò ìèð ñãîðèò äîòëà!"



Êàìïàíèÿ "Âîèí Èðîëëàíà" â ïðîöåññå... 45%

Ìîè êàðòû

Ñöåíàðèé "Èçãîé"

Ñöåíàðèé "Ýòîò ìèð ñãîðèò äîòëà!"



Êàìïàíèÿ "Âîèí Èðîëëàíà" â ïðîöåññå... 45%

EnterEsc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5128
Ñòàðûé 17.07.2020, 02:28
  #5128
^
Navkratis
 
Àâàòàð äëÿ Navkratis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Хижина активируется, но вместо планового диалога с наградой появляется "тип задания - неизвестно", "награда - неизвестно"
Navkratis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5129
Ñòàðûé 17.07.2020, 10:09
  #5129
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Вместо HERO_ATTRIB_DEFENCE поставьте HERO_ATTRIB_NONE.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5130
Ñòàðûé 17.07.2020, 13:56
  #5130
^
Navkratis
 
Àâàòàð äëÿ Navkratis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 159
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Увы, ничего не изменилось, похоже, у меня руки ни из того места растут Пока что попробую добавить пару других вещей и завершить тестовое прохождение, а то что-то никак не получается продержаться больше месяца)
Navkratis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 342 èç 384


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru