2.02.2013 JustObserver (красный, random, Замок, Лойнис, Гурни) def SVAROG (синий, random, Данж, Аджит, Пайра), 2sm4d(3), 137
111 - есть Гурни, 3 склепа, нычка пик, много ресурсов. Стартовый арт - ноги легиона.
112 - свечу на респе щит +4, шапку +4 и броню +5.
113 - палю консерву (2-ка с гр. стеком) и пандору за 50+ гр. демонами.
114 - нахожу конюшню, гномник и ещё один склеп.
117 - кони в ците, готовлюсь с скупке и грейду, Гурни ждёт на конюшне.
123 - забираю консу с потерей небольшого количества пик и одной лошадки. В пандоре за демонами - 20 крестоносцев, что заставляет задуматься об агрессии в направлении оппонента, благо, как раз стою на выходе со смежки на его респ.
124 - лошки забирают с респа шапку +4 и щит +4, и Гурни врывается прямо в центр респа оппонента.
125 - Выбирая между направлениями - данж или оплот, выбираю оплот, потому что раньше видел у оппонента большое количество грандов (но тут я ошибся, потому что тогда просто были не подвезены глаза, и отстраивался как раз данж). Оставляю без присмотра разведчиков Валеску и Лойниса, и для их наказания сразу выдвигается Жозефина, прихватив немного лизардов, гарпий, и приличное количество гноллов. С Валеской удалось справиться без труда, а вот Хитрый Лойнис откидался стрелочками в лизардов и гарпий, а хаста не помогла за счёт рельефа гноллам догнать грифона, так что локальная победа была одержана. Вижу Пайру со всей мошной на бездорожном проходе на мой респ со вторика.
126 - Гурни спешно разворачивается и бежит в сторону дома, чтобы на следующий ход иметь возможность передать войска, разбиться и напасть, если Пайра продолжит своё шествие в сторону Замка.
127 - Пайра идёт на максимум, Гурни отбивает голову легиона передаёт войска, сделав шажок, чтобы сэкономить мувы лошку, но мясо и так доезжало без проблем, а Гурни этого самого шага не хватает, чтобы дотянутся до врага. Тем не менее в замок приехали ноги и голова легиона.
131 - Пайра уходит тем же путём, каким пришла. Валеска возвращается мстить с 3мя стеками по 6 лукарей. Лойнис ворует на мейне оппонента водяную мельницу, и бежит в сторону ещё одной.
133 - наконец-то забираю первую вторичку-некр, бью 50+ энергетиков за броню +5 и дерево уровня. Гурни очень хочет заэкспертить землю, до следующего уровня гроши, но есть целых 4 навыка, которые могут продвинуть. Специально собранный отряд под руководством Ивора из троглов, глаз, гарпий и кентавров идёт мстить Лойнису за всё, но проверенный боец и не думал сдаваться - 2 стрелочки и красивый финиш с волной смерти, полученной от Септиенны - он родился магом, но умер как настоящий воин.
134 - трачу ход, чтобы добить тысячу опыта на ближайших охранах, продвигают не то, но дерево исправляет ситуацию - есть масс замедло.
135 - разгоняюсь перед расчленением ГО - 50+ чёрных рыцарей.
136 - забираю немного подкрепы оппонента, которая до этого была в безопасности возле ГО, и снова еду в сторону Рампарта, из которого опп уже путешествовал в трежу.
137 - в конце дороги нахожу Пайру, сидящую в форте, с 53 глазами, 13 грандами и 5х3 гномами. Масс щит + хорошие боевые параметры и дикий перевес по мясу перевесили книгу воздуха и толстый стрелковый стек. Очевидно, трежа не далась легко. Спасибо за игру.

Подвиги могучего Лойниса можете посмотреть тут -
Часть первая. Стратежная,
Часть вторая. Героическая