И так уважаемые господа наконец то поюзал версию 3.0 в объеме достаточном для систематизации своих ощущений
И так начну (в разрезе чернокнижника ессно)
1. Колесо умений
Стало гораздо объемней и появилось множество ранее недоступных тактик прокачки, но
- стало гораздо сложнее вылавливать нужные перки
- кто нибудь скажет КАКОГО чародейскую удачу дали всем
2. Альт грейды
- Скауты очень хороши, реально на первой неделе твориш, то что раньше начинал на второй и то если стартовый уровень города был больше 1 (смерть магам и стрелкам) против быстрых милишников и летунов лучше ассы.
- предпочитаю фурий ( инициатива на 2 выше)
- против некров и демонов лучше новые миносы, против остальных и нейтралов - старые
- старые наездники лучше (ну не хотят враги выстраиваться в диагональ
- против нейтралов лучше старые гидры, против врага - новые
- для меня лучше старые (очень субъективно)
- против людей и орков и нейтралов не кастеров лучше новые, против остальных старые
3. Кто знает, что теперь делать с Академиками
