Actaea - Страница 362 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 362 из 441
 
Опции темы
#5416
Старый 21.04.2015, 22:56
  #5416
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Я просто предупреждаю твоих космонавтов об возможной опасности...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5417
Старый 21.04.2015, 23:00
  #5417
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Надеюсь, когда у Героиста дефенс будет 200, у меня он будет 250.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#5418
Старый 21.04.2015, 23:01
  #5418
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Actaea

А у меня нет бедных и богатых, есть Великий Вождь и все остальные.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#5419
Старый 21.04.2015, 23:03
  #5419
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Лааааааадно.
Давайте сразу разъясним один, нет, несколько моментов. Я не хотел углубляться в подробности, поскольку на тексте всё часто выглядит хуже, чем то, что может быть по итогу, ну и плюс сюрпризы интересного геймплея могут быть приятны.
В общем,
Есть база: NS, оттуда берутся все начальные характеристики (показатели в анализе). Вот у кого-то хорошая окружающая среда, у кого-то люди здоровые, а у кого-то несчастные дебилы, ну вы поняли.
NS обновляется каждые двенадцать часов и, как следствие, эти две игры невозможно совмещать.
Что я хочу сделать:
1. Показатели на NS используются для того, чтобы задать стартовые условия. Больше информация с игрового сайта не берется, показатели заморожены.
2. Вся полнота государственной власти ПОЛНОСТЬЮ находится в руках игрока, и он может вносить законодательные и другие изменения по своему усмотрению, а не ожидая нужного ишью днями/неделями/месяцами. В этих целях будет использована заранее продуманная система и список этих самых законов, с условиями его выполнения и прочими подробностями. Ну и теперь если на совете безопасности примут какую-нибудь резолюцию и страна согласится их выполнять - это реализовывается моментально. Механика решения социальных вопросов будет весьма проста, а если речь затронет какие-нибудь экономические, индустриальные и так далее, то тут уже будет применяться другие игровые законы которые я пока ещё не прописал, а потому подробностей дать не могу.
3. Игроки выбирают себе технологии, бонусы культуры (тут Арец как раз сможет выбрать свой календарик, например; у меня изначально в планах имелась только всякие исторические места как атракшн для туристов, популярная музыка, кинцо и так далее), религии по похожему типу. Возможно, к моменту начала ещё что-нибудь в таком духе.
4. Оригинальные показатели на NS могут иметь приятные/не очень приятные последствия, а некоторые могут не учитываться вовсе. Например, коррупция - весьма неприятная вещь и кому-нибудь может быть обидно, что из-за каких-нибудь других отрицательных вещей (сейчас вспоминается грубость, к примеру) у других игроков таких штрафов не будет.
5. В целом это будет представлять собой политический и, в зависимости от развития событий, стратегический симулятор.

Всех идей и подробностей я не изложил в полной мере, но по этим пунктам суть должна быть ясна.

То есть можно конечно продолжать играть по старому и отвечать на две ишьюхи в день одна из которых повторяется, но не знаю, я стал понемногу терять интерес. Поотыгрывать и порасписывать свою страну мне всегда в кайф, но по большому счету в самой игре ничего не происходит: сформировываются альянсы которые не играют никакой роли; принимаются резолюции которые ничего не значат; ну и всё в таком духе.

К чему я это, собственно: вы мне сразу скажите, стоит ли мне заниматься этим, или я попросту потрачу тысячелетия времени и в ответ получу лишь какой-нибудь однострочный недовольный комментарий?
Я сразу скажу, что делать игру по типу "поигрались и забыли" я не стану.
Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#5420
Старый 21.04.2015, 23:05
  #5420
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Actaea

Великий Вождь и все остальные.
Равноправие))
Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#5421
Старый 21.04.2015, 23:06
  #5421
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Надеюсь, когда у Героиста дефенс будет 200, у меня он будет 250.
Так и будет, ведь добрую половину все ишьючек подобного рода я успешно потратил в Старом Квасардастане. И, судя по всему, повторные придут не слишком скоро.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5422
Старый 21.04.2015, 23:14
  #5422
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Короче серьезно это обдумайте. Надо ли это (NS больше учитываться не будет), будете ли вы играть, будете ли готовы принять ту игровую механику (а точнее параметры) которые я заготовлю, будете ли готовы не "расстраиваться" когда что-то пойдет не так, будете ли готовы не возмущаться из-за проигранных битв если до них дойдет дело (подсчет боя я буду вести похожим на экспедиции образом).
Кроме шуток - для реализации и проведения подобных вещей требуется просто колоссальное количество времени и труда (за время существования Актеи я сделал куда больше чем за время проведения всех экспедиций; я, разумеется, учитываю и свои журнальчики и описания страны которые никто не читает, но тем не менее).
Другой вариант - сделать лайт версию всего этого; определиться с технологиями и другими вещами, попросту добавить их к описанию своей страны, использовать для РП. Такое можно сделать, но хорошей идеей мне это не видится, вспомнить хотя бы сегодняшние посты Арца о том, что "я жи эта уже изучил на НС!".
Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#5423
Старый 21.04.2015, 23:17
  #5423
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Ты сказал, что у творческих задач есть алгоритм решения, просто его нужно разработать. Я ответил, что точного алгоритма нет. Как пример, что не всегда существуют точные методы, привёл интегрирование.
Ок.
А еще я хотел отстроить дэфэнс до двухсот и экономику до ста, будь добр подождать.
Пару лет будем ждать )
-----
Реван, мне норм. Хотя в чём-то согласен с Арандором насчёт статов, что лучше было бы, конечно, ещё немного растянуть и сказать чуть заранее. Но, раз уже начал, то гоу.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#5424
Старый 21.04.2015, 23:19
  #5424
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15814
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Я так примерно и полагал, Реван. Действительно несколько забавно, что мы можем наложить санкции на какое-нибудь государство, но ему абсолютно ничего от этого не будет. Так что решение частично перенести "движок" игры на форум хорошая затея (хотя я и не представляю, сколько сил, терпения и времени на это потребуется).
Но есть пара небольших проблемок:
а) Отпадает смысл в нс. Вообще. Я то буду продолжать развивать Квасардастан и возможно обсуждать какие-нибудь ишьюхи, но вот смысла в этом уже особенного не будет.
б) Гибель/серьезный кризис в стране, которую ты создавал не за один вечер (как персонажа), а несколько месяцев, будет несколько более неприятен для потенциального игрока. Это, конечно, добавит некоторый интерес к разнообразным политическим дебатам, но если меня уничтожат))), полыхнет до границы галактики. И тут уже не получится сделать нового персонажа и продолжить игру.
Из плюсов конечно же то, что появляется смысл в СБ и всем таком + некоторый интерес. Другое дело, что если интереса не будет, это окажется полным фейлом и печально вообще.

Короче говоря, я согласен на фулл версию, могу там даже помочь че-нибудь там поделать-посчитать, уж не знаю, но тогда мне бы хотелось в любом случае хоть отчасти воплотить свои идеи в жизнь и продолжить там, не знаю, людей лечить и ионные пушки строить. ХОТЬ НУЖНОГО ИШЬЮ ТОГДА ЖДАТЬ НЕ ПРИДЕТСЯ ПО ДВЕНАДЦАТЬ ЧАСОВ.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5425
Старый 21.04.2015, 23:20
  #5425
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Actaea

НебоЗря не навернул, потом будет поздно...
Суровый у тебя, Небок, сапёр...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#5426
Старый 21.04.2015, 23:21
  #5426
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

я, разумеется, учитываю и свои журнальчики и описания страны которые никто не читает
Если бы даавали дефенс и очки нтп, то читали бы.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#5427
Старый 21.04.2015, 23:21
  #5427
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6055
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 6055
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

я бы еще подождал, пока Ахасан выйдет в плюс по НТП
Даже лучше не ждите. Я три месяца упорно загонял этот параметр в минус и вытаскивать его на нормальный уровень будет ой как долго. Да и не по отыгрышу. Разве что ВЛАСТЬ СМЕНИТЬ.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Deep Dark Fantasies:
Зуриха  -- Оттар -- Кассий -- Вольдемар -- Харген -- Тифа -- Сандар-Эйдан -- 
Квенты -- Локации -- НПС -- Статус --
Граф Орлов сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5428
Старый 21.04.2015, 23:21
  #5428
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Actaea

Мента и его адронный коллайдер
Ой, а я думал, адронный коллизей строю, ошибочка вышла!
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#5429
Старый 21.04.2015, 23:22
  #5429
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Надо ли это (NS больше учитываться не будет),
Вроде договаривались, что в какой-то момент так и произойдёт. Новая версия выглядит с одной стороны более гибкой, с другой... Наверное, я буду по ходу игры всё равно подтягивать НСовский и Ревневский Киттипинки друг к другу по возможности.
будете ли вы играть,
Может, не слишком активно и вдумчиво, но попробую, идея интересная.
будете ли готовы принять ту игровую механику (а точнее параметры) которые я заготовлю,
Да, может быть, немного поворчу, но с воплями выбивать то, что мне хочется, не буду, ГМу виднее.
будете ли готовы не "расстраиваться" когда что-то пойдет не так,
Я ж без этого не могу! Но всё в пределах разумного, конечно.
будете ли готовы не возмущаться из-за проигранных битв если до них дойдет дело (подсчет боя я буду вести похожим на экспедиции образом).
Если будет не как с ЧА по футболу, то не буду. Да и так не буду, наверное, делать Ревню нечего, как подгонять игру под чьи-то требования. Но расстроюсь немного, это да.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#5430
Старый 21.04.2015, 23:22
  #5430
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: [Project] Actaea Advanced

Гибель/серьезный кризис в стране, которую ты создавал не за один вечер (как персонажа), а несколько месяцев, будет несколько более неприятен для потенциального игрока. Это, конечно, добавит некоторый интерес к разнообразным политическим дебатам, но если меня уничтожат))), полыхнет до границы галактики. И тут уже не получится сделать нового персонажа и продолжить игру.
Надо просто изучить технологию путешествия во времени.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 362 из 441


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru