навык "сопротивление магии" и так есть) в 3ке он даже качается и там есть Торгим с этой спец-ю =) хотя она вроде на шанс срабатывания закла влияет, а не на силу урона если сделают на силу урона, то будет неплохо
ты имеешь ввиду, что это магическая защита от физ. урона(компенсация характеристики "защита", ибо у магов она плохо качается) или обычная маг. защита от маг. атаки? изначально я подумал, что первый вариант. а теперь начал сомневаться и если сомнения оправданы, то в этой защите нет ничего нового
честно не знаю но подозреваю что всетаки от магии защита типа ты имплу кастуеш а она не работает там 100 дамага наносит всего!
Что-то ты поздновато начал первый Дисайплс осваивать. Я его еще в 2000-ном прошел!
по поводу сокращения ресурсов: неправильно разрабы пошли, если хотят сократить, то нужно это делать размеренно, т.е. для начала надо было убрать 1 рес., потом 2 и т.д., а то сразу 3 ресурса выкинули и давай смотреть что получится!
Мне кажется, это достаточно трудный вариант, хотя не лишённый смысла. Но действительно, такое бешеное количество нововведений не всегда хорошо сказывается на игре.
__________________ ✍I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Читая тему, понимаю, как же хорошо что разработчики не слушают "фанатов серии"! Меня может огорчить в шестерке только отступление от первоначальных идей разработчиков в пользу нытья и бреда игроков %)
WisTritЧитая тему, понимаю, как же хорошо что разработчики не слушают "фанатов серии"! Меня может огорчить в шестерке только отступление от первоначальных идей разработчиков в пользу нытья и бреда игроков %)
Успешность всей затеи в итоге зависит только от "фанатов серии", которые купят или не купят диск. Это неплохо бы учитывать, планируя различные нововведения. Я впрочем не против нововведений, главное чтобы игра была интересной.
Дело в том что потребитель всегда дурак, потребитель не знает сам чего хочет, но у него есть СОТНИ ХОРОШИХ И НУЖНЫХ ВСЕМ ИДЕЙ. А когда потребителей много? Всегда найдутся те кому понравится и те кому не понравится.
VayshanУспешность всей затеи в итоге зависит только от "фанатов серии", которые купят или не купят диск. Это неплохо бы учитывать, планируя различные нововведения. Я впрочем не против нововведений, главное чтобы игра была интересной.
По-моему фанаты как раз из всех аудиторий решают меньше всего. Как обычно, будет немало тех, кто приобретет игру, не поиграв в прошлые части, особенно если критики напишут правильные рецензии, а пиар-кампания будет проведена грамотно. Есть и те, для кого предыдущие части сериала были просто очередными играми. Прошли кампанию, поиграли с недельку в мультиплеер и забыли. Они вообще не сильно будут беспокоиться по поводу отсутствия 3 ресурсов.
WisTritДело в том что потребитель всегда дурак, потребитель не знает сам чего хочет, но у него есть СОТНИ ХОРОШИХ И НУЖНЫХ ВСЕМ ИДЕЙ. А когда потребителей много? Всегда найдутся те кому понравится и те кому не понравится.
После четвертых героев 3DO кажется обанкротилась? Похоже тогда число тех кому новые герои не понравились резко превысило число тех, кому понравились. Хоть потребитель и дурак, но это всё за счет чего живут компании-разработчики, нужно это учитывать и находить баланс между нововведениями и традициями.
Майор ВихрьПо-моему фанаты как раз из всех аудиторий решают меньше всего. Как обычно, будет немало тех, кто приобретет игру, не поиграв в прошлые части, особенно если критики напишут правильные рецензии, а пиар-кампания будет проведена грамотно. Есть и те, для кого предыдущие части сериала были просто очередными играми. Прошли кампанию, поиграли с недельку в мультиплеер и забыли. Они вообще не сильно будут беспокоиться по поводу отсутствия 3 ресурсов.
Не знаю, по моему после анонса новой части героев ее начинают ждать именно армия фанатов этой легендарной серии и обсуждать на форумах (чем мы тут и занимаемся прямо сейчас), они же и побегут первыми в магазины когда игра выйдет и они же будут писать свои впечатления на форумах и рекомендовать или не рекомендовать игру друзьям и.т.д.
Майор ВихрьВообще, конечно, печально, что такой статистики нету
Но про "армию" фанатов по-моему в любом случае преувеличение. Мировые продажи 5-ки это порядка 2-х миллионов копий (оригинал и оба аддона). Наивно полагать, что фанатов настолько много.
По крайней мере их достаточно для того чтобы считать создание новой части экономически обоснованным.
WisTritВайшан, что ты хочешь видеть в 6ке?)
4ка вроде как была довольно-таки популярна когда вышла, даже английские(еще не русифицированные) аддоны сметались с прилавков только так, это уже потом возбурлило недовольство. Да и 4ка многим нравится, уж точно больше чем половине фанатов серии.
А так же по 50 заклинаний, 100 навыков и 10000 юнитов?) Поиграй в Warlords Battlecry, там куча рас, юнитов, навыков...
Думаю, интернеты в те времена были еще не так развиты, чтобы посмотреть что за игра надо было ее купить, не знаю правда как с этим за рубежом дела обстояли. Я хочу видеть что то новое (нафиг еще одна пятерка только на другом движке?) но с сохранением старых удачных проверенных временем решений. Примерно так.
Если всё поменять, будет ли это уже игра серии Heroes of Might and Magic? Определенные каноны серии всё равно есть, но такое чтобы ресурсы настолько урезали встречается впервые. Если разрабы сумеют организовать интересную игру и с четырьмя видами ресурсов, то я только за. Но пока скептически отношусь к этой затее.
Если всё поменять, будет ли это уже игра серии Heroes of Might and Magic? Определенные каноны серии всё равно есть, но такое чтобы ресурсы настолько урезали встречается впервые. Если разрабы сумеют организовать интересную игру и с четырьмя видами ресурсов, то я только за. Но пока скептически отношусь к этой затее.
Каждая часть несет аццкое изменение, от двойки до пятерки Если с ресами получится в итоге по-дурацки то конечно будет плохо. Идея то хорошая.