Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы) - Страница 37 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

DUNGEON - Темные Эльфы Прячущиеся во тьме и наносящие удар из тени...
Их темная сущность
История подземелий
То с чем рождаются Темные Эльфы
Армия Темных Эльфов
Темные Герои Подземелий

Ответ
Страница 37 из 73
 
Опции темы
#541
Старый 06.11.2007, 14:53
  #541
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Vayshan;124349А по моему тут все понятно. Новые минотавры нужны против рас у которых магия тьмы хорошо качается т.к. у них есть аура храбрости или что то в этом роде. Неплохо будет обломать(частично) некросу его крик баньши. Связка всадники+минотавры не всегда получается из за большой разницы в инициативе. А драконы лучше разумеется из за полуторного урона да еще без ответа.
А какая связь между аурой храбрости и тьмой? Скорбь? врят ли кто кастовать будет... заклинание конечно хорошее, но не массовое, крик баньши -1 к боевому духу, все равно +1 останется, что с миносами, что без... Это только к СА некросов относится...но где такого врага в реале найдешь...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#542
Старый 06.11.2007, 15:31
  #542
^
Shogun
 
Аватар для Shogun
📖
Регистрация: 30.01.2007
Сообщения: 200
Регистрация: 30.01.2007
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Игрок;124323А можете пояснить, интересно очень:
1) Почему против некров и демонов лучше новые миносы, против остальных и нейтралов - старые?
2) Почему если невоспреимчивость ЧД к магии не актуальна (в связи с соперником) красные драконы становятся лучше?

Добрый день

1. Абилка (мораль не ниже 1 у всех вокруг) Ведь кроме крика баньши есть еще арты на понижение морали и новые драконы у некров
2. Попробуй поюзать их абилку и все поймеш

Добавлено через 11 минут
Кстати вчера провел увлекательнейшую битву с Орком в мульте (ессно играл чернокнижником) и ,кажется, нашел алгоритм значительно увеличивающий шансы на победу.

К сожалению времени в обрез (работа) по етому отпишусь завтра.

К стати на сегодня запланировано свидание с светлым собратом. Так что возможно отпишусь сразу по двум.

До встречи
Shogun вне форума
Ответить с цитированием
#543
Старый 06.11.2007, 16:45
  #543
^
Archer
 
Аватар для Archer
📖
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 121
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 121
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Shogun;124529.

До встречи
С нетерпением ждем описания , приветсвуются скриншоты!!1
Archer вне форума
Ответить с цитированием
#544
Старый 06.11.2007, 17:37
  #544
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Да уж против орков тактика не помешает... У меня тут как раз намечается битва с другом. Он за орков я понятно за кого. Прошлые разы что мы с ним играли я пропарил. То косарь арбалетчиков у него то у ракшасов инициатива 35... В этот раз парить нельзя.
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#545
Старый 06.11.2007, 19:42
  #545
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Shogun;124529Добрый день
Абилка (мораль не ниже 1 у всех вокруг) Ведь кроме крика баньши есть еще арты на понижение морали и новые драконы у некров
драконы - это -1, то есть остается +1 боевого духа (так как изначально он +2), а использовать крик баньши не имея крика ужаса можно только по скудности и не мощности книги заклинаний, что редко встречается у некроманта у которого уже есть грейженые драконы. Так как гораздо лучше кастануть мас.спелы тьмы, берсек, подчинение, поднятие мертвых, призыв феникса...и много чего еще, нежели -1 к боевому духу... То есть ситуация когда боевой дух опускается ниже +1 в большей степени экзотична чем реалистична...
А артифакты...могут быть у любой расы не только у некросов, к тому же артифактов которые боевой дух поднимают больше и они могут быть и у твоего героя. +всевозможные объекты на карте повышающие мораль так же присутствубт...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#546
Старый 06.11.2007, 20:43
  #546
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Еще вроде у орков у кого то из апгрейдов на пятом уровне существа боевой дух понижают на 3 врагам на соседних клетках... Или я че то путаю?
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#547
Старый 06.11.2007, 22:37
  #547
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Ага палачи это, и у кошмаров та же фишка...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#548
Старый 06.11.2007, 22:37
  #548
^
StormS-K
 
Аватар для StormS-K
📖
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Vayshan;124582Да уж против орков тактика не помешает... У меня тут как раз намечается битва с другом. Он за орков я понятно за кого. Прошлые разы что мы с ним играли я пропарил. То косарь арбалетчиков у него то у ракшасов инициатива 35... В этот раз парить нельзя.
Друг че орденом играетФинальной битвы сейв есть?Может че посоветую((
ЗЫ:Че за карта?
__________________
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
StormS-K вне форума
Ответить с цитированием
#549
Старый 06.11.2007, 23:53
  #549
^
DgeroM
📖
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: MINSK
Сообщения: 16
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: MINSK
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

VAyshan - ты меня не понял насчёт мегер и фурий! мегеры - для крипа( сноса нейтралов), фурии для финалки!
да если у райдеров есть возможность за один ход добежать и снести достаточно войнов из ключевого стека противника - лучше бежать и сносить! ( они игнорят защиту, а ярость орков не игнорится? вроде не замечал но всё равно интересно, мот обратили внимание)

против орка тактика :
герой Иранка. нужно менторство, хаос с огнём, - это по минимуму( ещё клёва было бы чародейство)
резкий, очень быстрый крипинг до 19 лвл. к концу третьей недели должон быть! и начинаем тренить хитранеров. просто бежим и хитранимхитранимхитраним. потом пробуем самой Иранкой, если видим что не сносится зараза - утекаем, выкупаемся и хитранимхитраним. фишка в том что у орга достаточно затратно получается в отстройке и скупре хайлвл войнов. в итоге если сносим палачей, кентов и циклопов( что сомнительно) считай победа. у тилсека если хитран - нету смысла убивать балисту. а вот в финалке - очень не мешалобы её кильнуть пораньше. тут кстати ещё орчьих войнов стоит побаиваться, но всё равно не особо страшно. а ещё такая фишка - НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЮЗАТЬ ЦЕПИ! ОНИ РЕШАЮТ!
DgeroM вне форума
Ответить с цитированием
#550
Старый 07.11.2007, 08:30
  #550
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Сейв к сожалению не сохранился... Дело было еще во владыках севера... Щас я их удалил уже. Да и версия там была 2.0 а тренировку у хевенов подправили вроде в 2.1
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#551
Старый 07.11.2007, 08:46
  #551
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

DgeroM;124706VAyshan - ты меня не понял насчёт мегер и фурий! мегеры - для крипа( сноса нейтралов), фурии для финалки!
!
Ты что! Наоборот надо! С нейтралами играть надо так чтобы фурий вообще не убивали, поэтому кол-во их хп не важно, а вот в финалке...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#552
Старый 07.11.2007, 08:49
  #552
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

А че, вайшан против орков не катит? Им вначале играть прикольно, 30 ассасинов это сила... А качаю я образование(из него притяжение магии) чародейство(абилки понижающие затраты маны) ,нападение(волшебство скорости), удачу само собой и магию хаоса. Цепи и волну аркан тоже. А вот с удачливым чародеем щас проблемы.
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#553
Старый 07.11.2007, 13:17
  #553
^
DgeroM
📖
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: MINSK
Сообщения: 16
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: MINSK
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

Игрок - ты наверное пошутил?=) в крипинге ини не столь важна, а вот в финалке 2 ини - это серьёзный аргумент! фурии сдохнут полюбому, вопрос тока в том скока раз и когда они успеют ударить! поэтому в финалке фурии 100% . обилка мегер к невосприимчивости к ослаблению врядли критична. а вот чтобы к финалке было больше этих девах, то крипится надо мегерами. шальная пуля она и в африке шальная пуля...
Vayshan - грамотного орка без хитрана врядли сможешь порвать. поэтому Иранка предпочтительней, т.к. позволяет тренить хитранеров. удача счас стала не такой актуальной как раньше. по крайне мере если ты не хочешь затянуть игру и уже 100% отхватить люлей от орка, то предлагаю забивать на удачу, качать хаос, образование и волшебство.
DgeroM вне форума
Ответить с цитированием
#554
Старый 07.11.2007, 14:05
  #554
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

DgeroM;124809Игрок - ты наверное пошутил?=) в крипинге ини не столь важна, а вот в финалке 2 ини - это серьёзный аргумент! фурии сдохнут полюбому, вопрос тока в том скока раз и когда они успеют ударить! поэтому в финалке фурии 100% . обилка мегер к невосприимчивости к ослаблению врядли критична. а вот чтобы к финалке было больше этих девах, то крипится надо мегерами. шальная пуля она и в африке шальная пуля...
.
нет я не шутил. Для хорошего старта каждая фурия на счету, поэтому делать так чтобы их били и всекие там шальные пули не приветствуются, благо инициатива и скорость это делать позволяет. Выживание фурий должно стремиться к 100%. И лишние 2 инициативы это хорошая в этом помощь, а в финалке жизни гораздо ценее как с точки зрения того что так отряд нанесет больше урона и с точки зрения того что у чернокнижника ВСЕ юниты должны быть максимально толстые, чтобы больше раз успеть кастануть можно было.
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#555
Старый 07.11.2007, 14:18
  #555
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)

DgeroM-насчет удачи не согласен. 50% двойной урон это не круто? А против орков с их яростью самое то. Да и умение удачливый чародей из линейки удачи не нуждается в описании. Тока получить щас сложнее... А насчет второго уровня-по моему лучше по любому фурии. Увеличение количества хп на 5 их не спасет. А вот инициатива это сильный аргумент что против нейтралов что против героя. Да и урон минимальный меньше на 2, а максимальный больше тока на 1. Следовательно больше шансов что они нанесут меньший урон чем фурии.
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 37 из 73


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru