Heroes 6 - Обсуждение - Страница 373 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 373 из 461
 
Опции темы
#5581
Старый 12.01.2012, 18:47
  #5581
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

ChingisЯ имел ввиду кем лучше играть против ЖИВЫХ людей по сети?
Ага, я уже понял, что я тормоз

Я пока не играл, ничего сказать не могу. Сначала полный сингл пройду, потом мануалы, потом факи, а потом только люди

Добавлено через 2 минуты
I_NПервым же ходом разместил над его построением ядовитую тучу, она накрыла всех юнитов и действует до конца боя, каждый ход нанося 580 единиц урона.
Вот это кстати интересно. До конца боя таких мощных заклов вроде раньше не было...
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#5582
Старый 12.01.2012, 22:01
  #5582
^
I_N
📖
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

ChingisI_N, спасибо, очень интересно! Опиши еще пару баталий?
Я имел ввиду кем лучше играть против ЖИВЫХ людей по сети?
Кстати как тебе Святилище? В плане в сравнении с другими расами? Я давно на него смотрю, думаю перейти на него с Инферно. Инферно против компа играть легко, а против человека, думаю трудновато будет.
Святилище мне нравится чисто визуально и отряды там сильные, но не настолько чтобы выносить всех.

Добавлено через 1 минуту
SupricВот это кстати интересно. До конца боя таких мощных заклов вроде раньше не было...
это заклинание изначально было. Магия земли для героев магов.
Но минусы облака в том, что оно висит над одним местом - три на три клетки.
I_N вне форума
Ответить с цитированием
#5583
Старый 13.01.2012, 00:51
  #5583
^
Hlodvig
📖
Регистрация: 20.12.2011
Сообщения: 2
Регистрация: 20.12.2011
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

SupricОсушение - кровь (и вообще единственная типа-лечилка из крови), а подкрепление - слезы.

Это тоже важно, если развиваться в кровь.
Что-то не заметил особого влияния. Успешно использовал вампирку и при прокачке в слезы...

Кстати, в кампании святилища прокачал Ирине (магу) подкрепление. Вполне так неплохо, хоть и не воин... А осушение против нежити как-то вообще никак :-)
Hlodvig вне форума
Ответить с цитированием
#5584
Старый 13.01.2012, 02:01
  #5584
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Да использовать-то можно, но есть нюанс: при этом качается не кровь, а слезы. а мы хотим прокачаться в кровь, и как можно быстрее!

Ну и кажется мне, что синие циферки (эффекты умений) зависят от уровня прокачки. Не проверял пока, чисто интуитивно... но буду ОЧЕНЬ расстроен, если это окажется не так.

ЗЫ: Прохожу 1 миссию за инферно воин-кровь. На сложном. Еще не вынес ни одного игрока окончательно, но уже взял путь крови (прокачал до 300, даже без чита с лилим). При этом уровень слез - 0 (ноль) Это значит что я не присоединил ни одного нейтрального отряда (за это сразу 10 слез дают), пришлось всех убить.... вот так и прохожу, рыдаю и мочу, суккубок, собачек, безумчиков.... мочу и рыдаю ))))))))))) Совсем без потерь не удается воевать, но единички безумцев спасают. Так что тактика со времен пятерки за инферно не сильно поменялась
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#5585
Старый 13.01.2012, 02:28
  #5585
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

I_Nэто заклинание изначально было. Магия земли для героев магов.
В предыдущих частях

Но минусы облака в том, что оно висит над одним местом - три на три клетки.
Ну оно и нужно чтобы начальную тактическую расстановку сломать.

Добавлено через 39 минут
И еще по поводу абилки инферно и козырных тузов, оказывается не все так плохо. Читаем мануал:

Суммарное здоровье призванного отряда будет равно Х% от суммарного здоровья армии в начале боя.

То есть объем призванной армии зависит не от числа юнитов стека который призываем, а от всей армии на начало боя. Т.е. в конце равной финалки можно вызвать себе в нужное место на карте неплохой такой стек!
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#5586
Старый 13.01.2012, 09:53
  #5586
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

Тут варианты урезания: сделать абилку лилим 1 раз за бой вместо 1 раз за три хода, либо ввести альтернативную "ману" для боевых кличей. Или ограничить число кличей, например, 10-20 за бой.
Это же только для сингла подходит. А там

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

штук можно много придумать при желании
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5587
Старый 13.01.2012, 10:24
  #5587
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

ZybrЭто же только для сингла подходит. А там задротных штук можно много придумать при желании
Ну почему? Вдруг в мультике какой-нибудь умник решит, что ему непременно нужен 2 уровень крови/слез?
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#5588
Старый 13.01.2012, 11:52
  #5588
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Это если только против ИИ прием. Человек-то так тупить не будет, ни на призванных демонов, ни на элементалей.
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#5589
Старый 13.01.2012, 12:18
  #5589
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Суммарное здоровье призванного отряда будет равно Х% от суммарного здоровья армии в начале боя.

То есть объем призванной армии зависит не от числа юнитов стека который призываем, а от всей армии на начало боя. Т.е. в конце равной финалки можно вызвать себе в нужное место на карте неплохой такой стек!
Зато на старте от этой абилки почти никакого толку нет. Только блоки вратами, да снятие ответок.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5590
Старый 13.01.2012, 12:28
  #5590
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

Я бы с таким умником больше не играл, ибо времени он кучу убьёт подобной штукой. Если таймера не будет.
Вообще считаю подобное неуважением к сопернику.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5591
Старый 13.01.2012, 13:08
  #5591
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

ZybrЯ бы с таким умником больше не играл, ибо времени он кучу убьёт подобной штукой. Если таймера не будет.
Вообще считаю подобное неуважением к сопернику.
Таймер на время боя останавливается вроде.

А как же в 5-х, пробить одной нимфой орду зомби?
Или теми же инфернами с 1 собакой? Вообще в 5-х за инферно были долгие бои. Более долгие только против ПРО-нагибаторов (реально у человека на 3 неделе каждый ход по 20 минут был)
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#5592
Старый 13.01.2012, 13:16
  #5592
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ChingisНе будет, так не будет. Я забыл, он же умный. А ИИ и без приемов можно уделать.
А врата, которыми ты предлагал закрывать проходы, я видел как подходил ТУПОЙ ИИ, Опустошитель, и не помню то ли левой рукой, то ли правой он один раз двинул и нет врат. Одно слово тупой, нет чтобы потанцевать хода 3 вокруг врат, спросить разрешение, взял их грохнул за секунду
Ну опустошитель на то и опустошитель Я ж не предлагаю вратами закрываться от летунов )))))))))))
Хотя и от них можно, если вплотную к своим стрелкам вызвать.



Добавлено через 5 минут
ZybrЗато на старте от этой абилки почти никакого толку нет. Только блоки вратами, да снятие ответок.
Ну вот в 5-х это и была основная тактика инферно. Не находишь? В шестерке расклад даже лучше, стрелков низкоуровневых дали.

Кстати, некромантия тоже зависит от первоначального размера армии (проценты почти те же что и у врат) и вначале толку от нее также почти никакого.

И еще, очень проникся уникальной постройкой-телепортом. Отличная вещь в стратегическом плане. Хотя и не имба, конечно. И червячок очень заинтересовал, реально ли он своих не трогает?
Supric вне форума
Ответить с цитированием
#5593
Старый 13.01.2012, 13:22
  #5593
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Ну вот в 5-х это и была основная тактика инферно. Не находишь? В шестерке расклад даже лучше, стрелков низкоуровневых дали.
В 5-ке машинки за инферно активно используются.
И еще, очень проникся уникальной постройкой-телепортом. Отличная вещь в стратегическом плане. Хотя и не имба, конечно.
Раньше вместо этого просто был закл таун-портала. Теперь ввели такое упрощение.
Ах да, в тройки у демонов были ещё врата замка строение.
И червячок очень заинтересовал, реально ли он своих не трогает?
Нет. Правда герой может посетить строение где он "нанимается" лишь один раз за игру.
Кстати, некромантия тоже зависит от первоначального размера армии (проценты почти те же что и у врат) и вначале толку от нее также почти никакого.
Призыв демонам нужнее в начале боя, а вот некромантия в начале боя как раз не нужна. К тому же у некров ещё и призраки есть. Так что там проблем никаких.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5594
Старый 13.01.2012, 13:24
  #5594
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

А как же в 5-х, пробить одной нимфой орду зомби?
Или теми же инфернами с 1 собакой? Вообще в 5-х за инферно были долгие бои. Более долгие только против ПРО-нагибаторов (реально у человека на 3 неделе каждый ход по 20 минут был)
В 5-ке таймер есть в бою. Так что время более-менее фиксированное.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#5595
Старый 13.01.2012, 13:27
  #5595
^
Supric
📖
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
Регистрация: 26.10.2011
Сообщения: 314
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Inferno

ZybrВ 5-ке таймер есть в бою. Так что время более-менее фиксированное.
Но бой по таймауту не прекращается досрочно Тут также достаточно одного боя... тока длинного очень
Supric вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 373 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru