http://kotaku.com/5616648/might-and-...might-be-magicЕще немного информации по 6-ке. По сути ничего нового пока нету, информация все с той же выставки gamescom, только ребята с этого сайта рассказали почему-то больше
Из того, что показалось мне примечательным:Автору показалось, что ролевая составляющая в новой части будет развита гораздо больше, чем в любой игре серии до этого. Очень громкое заявление и относиться к нему надо осторожно, как по мне. Переплюнуть 4-ку в этом плане будет непросто
Как бы там ни было, основным изменением автор назвал отказ от заранее определенных способностей и навыков (powers and skills, в оригинале). При повышении уровня эти самые способности и навыки мы будем выбирать сами. В общем, суть в том, что развитие героя теперь строго определяется самим игроком, элемент случайности и везения исключен (об этом же кстати на Гуголке написано). Упомянулись какие-то "продвинутые классы" (advanced classes) для героев, определяемые по мере игры, правда, суть их не раскрыли.
Игра будет начинаться с создания персонажа, выбора его пола и направления его развития в силу или в магию.
Обещают уникальных юнитов и уникальный стиль игры за каждую из фракций. На презентации назвали это как "the Blizzard standard". Думаю, те кто играл в стратегии от Близзард, примерно понимают о чем речь.
Автор отметил также то, что некоторые поля битвы могут меняться прямо во время сражения, например на полях может происходить прилив и определенные клетки будут постепенно становиться недоступными. Также теперь на поле битвы могут преследоваться цели, отличные от просто победы над вражеской армией. Например, будут задания, связанные с защитой каких-либо объектов или убийством определенных существ.
В качестве босса была названа некая огромная змея, которую автор описал как "giant blue water snake". Битву с ней, правда, на презентации не показали, только ролик, предшествующий этой битве.
Вроде бы ничего не пропустил