Не пытаюсь отрицать свой косяк в этом случае. Отмечу лишь, что на быстром таймере особо некогда рассуждать о (так получилось что) неочевидных нюансах правил.
Приведённый текст вижу в первый раз. Считаю, что такие вещи надо добавлять в первый пост турнирной темы.
Уж по крайней мере красным цветом подобную фразу
Если вдруг окажется, что могут приходить Галтран/Сэр Мюллих, то на них ограничения такие же, как на логистов.
Самую суть уточнения правил в первый пост.
Игру "к счастью" слил, так что ситуация к серьёзной проблеме не привела.
(Она бы впрочем в любом случае не привела, т.к. мы с оппом таки согласовывали по ходу катки детали, там аж три косяка случились, а не один).
Просто на ускоренных таймерах у меня это происходит так. Сначала я хожу ход (исходя из того, что помню), а потом уже начинаю перепроверять спорные детали.
Ну потому что таймер задуман таким, что времени скорее всего не хватит даже нормально сыграть. Даже если что накопишь в лейте всё сдуется.
Тем более некогда ещё обсуждать что-то на своём ходу. Ну. Появилась ещё одна причина не любить ускоренные таймеры.