Прохождение авторских карт - Страница 38 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 38 из 256
 
Опции темы
#556
Старый 19.06.2017, 20:34
  #556
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Анатолий43Хотел бы спросить не только у вас, но и у всех. Часто картопостроители "грешат" таким фокусом когда "тропы" замаскированы. Может кто то от этого в восторге (а вкусах же не спорят) , вот есть какие нибудь программы, чтобы "видеть" эти "невидимые тропы". Опытные игроки то знают например с тремя и более водоемами, различными объектами, вулканами например, да и в болотной местности порой картопостроитель так нагородит, что сразу даже понемногу играть неохота, просто привык, стандартные миссии проходить, где таких "крутых" фокусов вроде не встречал. Как обходите такие проблемы?
Может я чего то не понял, но на проходимость карту можно проверить в редакторе - есть там такая красно-желтая сетка. Это если на ощупь карту не получается пройти - по курсору видно, есть там проход, или что-то лежит на проходе - надо сначала поднять. Иногда прощупать сложно - например если что-то лежит сзади города. Тут в игре поможет просмотр земли или воздуха - покажет, лежит там ресурс или артефакт - или просто тупик, дороги нет. По мне это нормально - куда дебильней выглядят ВоГовские навороты, когда один объект выглядит как другой (например ведьмина лачуга выглядит как шахта - захочешь получить ресурс, а тебя ненужным навыком наградят).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#557
Старый 19.06.2017, 22:25
  #557
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_Stanfield На днях забросил властелин колец, но кажется не от Season'а,

dnaop-wr Удобная штука, примерно это искал, большое спасибо, на Парагоне пригодился бы. Но возможно начну Парагон проходить заново и эта "красножелтая сетка " поможет. Уж больно бои в Парагоне захватывающие (для меня), но в решиме "прощупования" карты напрягает курсором "водить". За захватывающие бои и "сюрпризы" в виде золота, юнитов (например кочевников в песках), маны в нужный момент и прочих штучках, автору надо памятник, но за не очевидные пути, где надо курсором водить чтобы понять можно ли пройти и сохранятся чтобы не потерять очки передвижения как перед ответственной битвой, то автора надо как Мусолини и Наджибуллу повесить. Понимаю, что о вкусах не спорят, 2 версии бы тогда , для тех кому главное "прощупывать "тропы , и для тех кто любит классические стратегию на карте и бои. Долго наверно не забуду, когда добивал варваров в Парагоне и там есть герой Йорогос, у него войск было меньше, но пробный бой показал , что будут потери так как этот дибил был завернут в Накидку отречения, и тут выскочил еще Соломир с еще большим войском чем у Йорогоса... Потихоньку приближаясь к Соломиру, но на расстоянии, как бы подгонял его к Йорогосу. Занимал убежища вспомогательным героем, главным героем закрывал проходы, чтобы Соломир сдуру назад не побежал. Как я опасался, что Соломир сдуру нападёт на Эйсидус и освободит Эриану... И (но) он напал Йорогоса. . Да так поколотил его, что видимо сбежать не смог, арты достались Соломиру. После битвы уже ослабленного Соломира нетрудно было без потерь разбить.
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
#558
Старый 19.06.2017, 23:40
  #558
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldА карты от Season'а здесь кто-то проходил/проходит? Я пока справился с Way Home и The Lord of Rings. Первая ощутимо проще, вторая ощутимо сложнее, если сравнивать между собой. Сейчас пробую свои силы в Heroes of Jin Yong. Первый день было тяжеловато отыграть так, чтобы на третьем одного из стартовых героев не убили Добрался пока до начала второго игрового месяца, снёс двух компов рядом со стартовой песочной зоной (инферно и цита), но всё равно чувствую себя в жерле вулкана. Xiedu оставил на закуску.

Интересно было бы обсудить The Lord of Rings. Некоторые моменты заставили натурально страдать: бой с Зидаром, бой с Гуннаром, накопление нужного количества чародеев для пробивки Стига. Из заключительных боёв особо мудрёный был Тазар. Уверен, что моя тактика в этих и многих других случаях была далека от оптимальной, но карта эта мало где обсуждается, к сожалению, как и остальные сизоновские. Хотя обсуждать там есть что.

Чекни хероеспортал, может помогут. Здесь кроме Мармота и еще пару людей вряд ни о кого почти нету скила.
в СНГ комьюнити, а именно на хероеспортал принёс и загрузил "Heroes of Jin Yong" лично я. Нашел её на китайском сайте, посты где то так 2005 года, там лично сам Сезон тусуется. Карта так и не стала популярной из за сложности.
Еще в списке не хватает Harry Potter, она китайская но не Сезона.
Попробуй карту "Y2K+1". Если не найдешь, скину с личного архива лучших карт
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#559
Старый 20.06.2017, 01:15
  #559
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Pomazok1329Чекни хероеспортал, может помогут. Здесь кроме Мармота и еще пару людей вряд ни о кого почти нету скила.
в СНГ комьюнити, а именно на хероеспортал принёс и загрузил "Heroes of Jin Yong" лично я. Нашел её на китайском сайте, посты где то так 2005 года, там лично сам Сезон тусуется. Карта так и не стала популярной из за сложности.
Еще в списке не хватает Harry Potter, она китайская но не Сезона.
Попробуй карту "Y2K+1". Если не найдешь, скину с личного архива лучших карт
Спасибо за Heroes of Jin Yong, сейчас срок 232, очень интересная борьба на карте. Побил всех компов вокруг (Крег и Десса пока уверенно себя чувствуют), жду вылазки вражеского героя из Некрополя в нижнем левом углу карты. Вероятно, надо уже сматывать удочки и двигаться подальше от него.

Я тоже очень далёк от статуса мастеровитого игрока, спидранить такого типа карты не получается, но темп худо-бедно держу. HoJY пока кажется даже полегче, чем Way Home. Но смотрю, что дальше через порталы попрут невменяемые компы, которым на выходе из порталов дают полёт. Посмотрим, как получится с ними совладать.

Harry Potter, кстати, тоже недавно прошёл. Хитрая карта, в особенности старт, но Aeris Quamarine не смог равномерно распределить сложность на всех этапах прохождения, поэтому с определенного момента (а именно когда побиты все герои, ломящиеся на стартовую локацию) играть становится просто и даже несколько нудновато.

Также благодарю за совет поиграть в Y2K+1, занесу себе в список на прохождение. Но пока планирую после сизоновских карт попробовать Rise of the Sun King, хотя сомневаюсь, что смогу даже несколько первых дней осилить

Сам такие карты не проходишь?
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#560
Старый 20.06.2017, 02:11
  #560
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldСпасибо за Heroes of Jin Yong, сейчас срок 232, очень интересная борьба на карте. Побил всех компов вокруг (Крег и Десса пока уверенно себя чувствуют), жду вылазки вражеского героя из Некрополя в нижнем левом углу карты. Вероятно, надо уже сматывать удочки и двигаться подальше от него.

Я тоже очень далёк от статуса мастеровитого игрока, спидранить такого типа карты не получается, но темп худо-бедно держу. HoJY пока кажется даже полегче, чем Way Home. Но смотрю, что дальше через порталы попрут невменяемые компы, которым на выходе из порталов дают полёт. Посмотрим, как получится с ними совладать.

Harry Potter, кстати, тоже недавно прошёл. Хитрая карта, в особенности старт, но Aeris Quamarine не смог равномерно распределить сложность на всех этапах прохождения, поэтому с определенного момента (а именно когда побиты все герои, ломящиеся на стартовую локацию) играть становится просто и даже несколько нудновато.

Также благодарю за совет поиграть в Y2K+1, занесу себе в список на прохождение. Но пока планирую после сизоновских карт попробовать Rise of the Sun King, хотя сомневаюсь, что смогу даже несколько первых дней осилить

Сам такие карты не проходишь?

Не особо люблю подобные карты, где надо понять логику автора) вплоть до последнего мува, до последней единицы маны. А ошибка стоит переигровки, и всё это не один час.
Но могу сказать, что они где то посередине для меня)
Любимая карта - как раз Lord of the Rings 3.0
(не путать с картой Сезона The Lord of Rings)
Самая нелюбимая карта, распаренный Paragon
Так же есть хардкорные немецкие карты Rise of the Sun King и Metataxer's Revenge
Еще добавил бы карты, так или иначе построены на "загадке" - пусть это битвы, пусть это элементы рпг, или если на то пошло, карты на 1 (!) день. Все они у нас на сайте с пометкой Riddle
Отдельно из них бы обратил внимание, на Riddle #3, Riddle #1 и Riddle #7
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#561
Старый 20.06.2017, 02:15
  #561
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Анатолий43Как я опасался, что Соломир сдуру нападёт на Эйсидус и освободит Эриану... И (но) он напал Йорогоса. . Да так поколотил его, что видимо сбежать не смог, арты достались Соломиру. После битвы уже ослабленного Соломира нетрудно было без потерь разбить.
Не проверял, но вполне доверяю ФизМиГу. При битве двух героев ИИ победитель не получает артефакты побежденного (в отличии от героя игрока-человека). Побежденного можно в дальнейшем выкупить в таверне со всеми его артефактами.
Pomazok1329Не особо люблю подобные карты, где надо понять логику автора) вплоть до последнего мува, до последней единицы маны.
особенно если эта логика неадекватная. или задротная.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#562
Старый 20.06.2017, 02:32
  #562
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Pomazok1329Не особо люблю подобные карты, где надо понять логику автора) вплоть до последнего мува, до последней единицы маны. А ошибка стоит переигровки, и всё это не один час.
Но могу сказать, что они где то посередине для меня)
Вот это преувеличение, кстати. Карты Сизона нужно играть темпово, но какое-то сверхъестественное планирование КАЖДОГО хода в случае Way Home и The Lord of Rings мне не понадобилось. Свидетельство тому и разные результаты по срокам прохождения среди осиливших, к примеру, тот же LotR. Кому-то понадобилось 30 месяцев, кому-то 10 (мой случай), а кто-то и за 4 управился. В LotR оказалась важной проверка рельефа каждого боя без хд-мода, благодаря этому можно, например, пробить 40 лазурных небольшой пачкой гарпий-ведьм к концу 1 месяца
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#563
Старый 20.06.2017, 02:41
  #563
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldВ LotR оказалась важной проверка рельефа каждого боя без хд-мода, благодаря этому можно, например, пробить 40 лазурных небольшой пачкой гарпий-ведьм к концу 1 месяца

Гарпии на 1 клетку -> Лазурные не могут к ним пробратся (рельеф задуман автором огражден для существ 2 стеков) -> быстрая битва?

Добавлено через 1 минуту
dnaop-wrособенно если эта логика неадекватная. или задротная.
Именно. Как пример ОЧЕНЬ задротской карты, на 1 день
Riddle #7 - "Raid on wech"
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#564
Старый 20.06.2017, 02:45
  #564
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Pomazok1329Гарпии на 1 клетку -> Лазурные не могут к ним пробратся (рельеф задуман автором огражден для существ 2 стеков) -> быстрая битва?[u]
Ага. Гарпия ставится на нужную клетку в тактическом режиме боя.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#565
Старый 20.06.2017, 02:48
  #565
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldВот это преувеличение, кстати. Карты Сизона нужно играть темпово, но какое-то сверхъестественное планирование КАЖДОГО хода в случае Way Home и The Lord of Rings мне не понадобилось. Свидетельство тому и разные результаты по срокам прохождения среди осиливших, к примеру, тот же LotR. Кому-то понадобилось 30 месяцев, кому-то 10 (мой случай), а кто-то и за 4 управился

В начале таких карт есть огромная разница. Пробиваешь ты Сказочных дракош Титаном и джинами, ради мешка с золотом, который дасст важную армию и прирост золота каждый день (шаманя заклинания, начало Way Home) или же идешь дальше и думаешь такой "не, играть с выпадением рандомного лечения джинами это бред". Ну а в начале Lord of Rings надо опыта набрать точно 1 в 1, что бы Порождения зла все стеки вызвали демонов, а если хоть 1 затупит - переигровка. Это и есть
сверхъестественное планирование КАЖДОГО хода
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#566
Старый 20.06.2017, 02:53
  #566
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Pomazok1329В начале таких карт есть огромная разница. Пробиваешь ты Сказочных дракош Титаном и джинами, ради мешка с золотом, который дасст важную армию и прирост золота каждый день (шаманя заклинания, начало Way Home) или же идешь дальше и думаешь такой "не, играть с выпадением рандомного лечения джинами это бред". Ну а в начале Lord of Rings надо опыта набрать точно 1 в 1, что бы Порождения зла все стеки вызвали демонов, а если хоть 1 затупит - переигровка.
В LotR только первая игровая неделя проходит в таком строгом режиме, в Way Home где-то недели три до захвата башни в верхнем левом углу карты. Дальше можно в разных направлениях двигаться.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#567
Старый 20.06.2017, 02:55
  #567
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldВ LotR только первая игровая неделя проходит в таком строгом режиме, в Way Home где-то недели три до захвата башни в верхнем левом углу карты. Дальше можно в разных направлениях двигаться.

Может теперь когда то это и осилю, благодарю) По гайду на буржуйских сайтах не стал проходить - не интересно же, а мучаться с таким началом - так же
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#568
Старый 20.06.2017, 03:14
  #568
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Pomazok1329или же идешь дальше и думаешь такой "не, играть с выпадением рандомного лечения джинами это бред"
Вот тут интересный момент. После причинения урона титану магией от сказочного дракона джинны практически только лечение и кастуют. Чуют, что иначе ему не сдобровать)

Сложнее в LotR на 5 дне убивать сказочного 2 ангелами, но там защита от воды вроде есть, поэтому тоже вопрос решаемый.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#569
Старый 20.06.2017, 13:08
  #569
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldВот тут интересный момент. После причинения урона титану магией от сказочного дракона джинны практически только лечение и кастуют. Чуют, что иначе ему не сдобровать)

Сложнее в LotR на 5 дне убивать сказочного 2 ангелами, но там защита от воды вроде есть, поэтому тоже вопрос решаемый.
Я к тому, что не всё так очевидно, задумал так автор или нет)
Вот почему брать надо 2 ангелов, а не архангела? Если бы автор не так задумал, то была бы беда с разгоном. Тем более что он дает на выбор на что вампиров обменять.
Ну и тому подобное.

P.S. Вспомнилась интересная битва с карты "Nine Riddles", вот как обычный человек должен отгадать эту загадку? Скрин
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  sylvia1.jpg
Просмотров: 138
Размер:	129.5 Кбайт
ID:	49635  
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#570
Старый 20.06.2017, 14:16
  #570
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

2 ангела там поубедительней смотрятся, тем более их успеваем сгрейдить в форте аккурат к приходу Нилы. Можно и с архом пробовать крутиться, но не вижу смысла, разгон с ангелами и архами одинаковый.

По поводу твоего скрина: а какая магия у нас и у компа? Если у него нет хаста и молитвы либо замедления, которое мы не можем снять, то напрашивается очевидный вариант - порезать его нагами через вэйт. Восьмой скорости против четвёртой должно хватить за глаза.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 38 из 256


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru