ProtosArchonProtosArchon (Fortress, Tazar, Tazar) def Chemist_HP (Castle, Valeska, Valeska) Jebus, 1.3.2
28.7. I got half area blocked by lots wyvern monarchs guarding hydra dwell, but decided to play cos i got hydra and gorgon dwells, plus log on lvl2 with Tazar. Week 1 was very hard, i lost alot of army, but managed to beat monarchs and take dwells. Ok wk2 d4 i go in middle and i found some nice artifacts there. Valeska attacked me on wk2 d6. Battle was very long and i managed to kill ar her army except 3 angels. Then game crushed and it took some time to settle this situation with judges. After we continue, i decided to surrender because Tazar had only 1 spell point while Valeska had 93 with good magic. On wk3 d2 i go back in middle with all spellpoints and got attacked again. But this time i had enough spell points to blind Valeska army until the end. Thx for game!
1-0
Стартанули без рестов. Сразу 20+ марков, земля у Вали, засветил два улика, две консы, прикупил ангела со столицы и на 117 зацепил второго с нычки и пару лошадей с ныки.
Опп тем временем: одна дорога сразу заблочена 20+ гр.вивами над пандоркой и ныкой гидр, а по второй Тазар по ходу дела въехал в пандорку, где 20+ медуз (их оказалось 40+) серьезно поработали над болотной армией, уложили всех вив(2) и васек(4) и уполовинили гнолов и лизардов. Но пандорка на радость Тазару выдала 35 змеек. На 117 перед пробитием 20+ гр.вив над пандоркой и ныкой гидр, опп решил отужинать, выйдя из игры. На час. Затем продолжили.
На 121 Валя взяла 4 ангелов с консы и через таверну рванула к ГО. Юники под маслом упали легко, но пришлось взять мудрость. Сразу за ними по дороге эфриты над уликом, влетел с разгону, а их там 60+, вкачал мудрость до экспы, а пандорка с под улика выдала все заклы! Далее картина маслом: в деревне на песке сидит Тазар с параметрами в 2 раза больше, а рядом под личами лежат крылья, мимо которых Тазар и проскочил в деревню. Но мы то с Валей не обедали, поэтому, что Тазар пополняет манну раздуплили, а вот что ее у него нет вообще после ГО, охраны чайника и ожерелья +3 олл, не додумались.
Имея на руках 50 манны, 9 ангелов, 30+ вив и т.д. против 5 гидр и вив до 20 и т.д., Валя забирает крылья, вив с улика и прыгает куда то в темноту.
Подобрав еще на песке меч + 5олл, синюю шапку, да пополнив манну в этой же деревне на песке, нападает на Тазара. Импла на болотных вив и ослепление на ангелов из кастла, дождь на гидр, вив, и 4 ангелов против ослепления на 41 виву во втором рауде.
Даже не предпологал, что во втором раунде проморалится стек из 50 гнолов и уложат вместе с гр.лизардами 3 чемпов, получив тем самым доступ к маркам. В третьем раунде идет масло на кастл, укладываются марки, мечники и две единички. Затем огрызки от армии болотников через ослепление с умопомрачительной моралью ложат 41 виву и 6 ангелов. Когда у Тазара заканчивается манна, он передает ход 3 кастловским ангелам.
Пока Валя раздуплялась, что делать с 93 манны и полным набором заклов на экспе земли и воздуха, оппу в аккурат хватает времени понять, что перспективы для него туманны, и следует выход из игры.
В аську сразу получаю: краш игры, бой переигрывать не буду, предлагаю ничью. Вообщем как в лохотроне, шоу увидел, но остался без денег.
Спасибо, Питу, разрулил, бой удалось продолжить практически с места остановки.
Кастанул масло, с последующем воскрешением ангелов и далее хоть стрелкой, хоть цепью или армагом и т.д., но болотных ангелов не взяло, и на своем ходу опп сразу откупается. Лохотрон закончился логическим финалом, у Тазара краш, у Вали нет армии.
Продолжать уже не было морального духа, собрал кого смог и благополучно слился во второй стычке с Тазаром.
Вторая игра.
Chemist_HP (красный, Кастл, Валеска) def ProtosArchon (синий, Болото, Тазар) Джеб, 127
Первый сэт.
Ресты все выбрал.Еще два по блоку. Опп не взял ни одного. Со старта 16 арчеров, одна дорога заблочена монахами над уликом с мелким артом, вторая - 50+ големами над золотым луком. Объехав големов, Валя уперлась в вампов 20+ над утопой. Объехать никак.
Пришлось проверять на 114 лошком - 32 с гр.стеком.
У оппа тем временем: на 114 Тазар на разгоне метит на 17 гр.огров над нычкой гидр, впритык к которой, 19 рухов держат пандорку; Шива подбирая ресы, проскакивает поворот на не взятую лесопилку с бревнами, намереваясь залезть на обзорку. В столице после васек, последние бревна уходят на постройку вив.
На 115 опп на своем ходу сообщает - краш гэймрейнджера. Нужно грузить авто. Гружу авто. Шива не идет к обзорке, а резко разворачивается к лесопилке, подбирает бревна, объезжает ее и подбирает золото. Тазару лошки подвозят 50+ гнолов, 25 лизардов, 5 васек, змейку, он делает пару шагов вверх, в сторону от охраны нычки гидр, - залазит в склеп. Потом возвращается к нычке, сносит охрану и берет за ней костерок. И только после этого, хватает золота на постройку гидр, выкупается герой и довозится со столицы трехглавый боец. Золота на выкуп гидры с нычки уже нет, Рухи сносятся тем что есть. Тазар возвращается к раннее взятому склепу, где его и ставят на разгон на змейке.
Мудреная какая то комбинация получилась, вместо того, что бы просто взять нычку гидр, но болотникам видней, особенно после краша гэймрейнджера.
Вале на 115 подвозят копья с ныки, падают вампы над утопой и берется деревня-Кастл. На 121 берется золотой лук, затем в куче три улика, цепь оббирает четвертый и цепляет синюю шапку с двумя лошадьми с нычки.
На 122 оппу надо уйти на час двадцать. Сэйвим. Дожидаться не стал.
Второй сэт.
Связь у оппа с гэймрэйнджером плохая. В мою хаму не заходит, своей нет, типа не залогинен. Продолжаем через ГР.
На 123 два ангела с консы, но Вале далеко к ГО. Тазару тоже.
У оппа идет тотальный краш, в разных вариациях.
На 124 кастловский лошок с бригадой достает вторую деревню, недалеко от ГО и Валя врывается на песок. Центр громадный и богатый. Берется щит +4 олл, улик, с утопы чайник и ДД в деревню за манной. На 126 лошки берут пару ульев, меч +5 олл, нагрудник сила магии +12 и Валя красивая и упакованая, бряцая наручами и артом против ослепления бежит к ГО соперника. Тазар на песке успевает обчистить гр.гидрами ток пару ульев. ФБ формальность.
1-1
Третья игра. Олл рэндом.
Первый сэт.
Chemist_HP (синий, Рампарт, Аэрис, Киррь) def ProtosArchon (красный, Башня, Сайра, Гретчин) Джеб, 125
Выбрали все ресты. Вторым героем пришел Ивор с 9 эльфами, Киррь четвертой. Ныка юников и эльфов, деревня Рампарт, два улика на 16 вив, конса на 2, щит +3 и булава +4. Масло.
На 122 Киррь на разгоне к ГО.
Опп на первой: не улучшая грэмов, берет золотую шахту. По сути второй бой ток на 117, с выкупленным титаном из столицы берет ныку их же, да пустую пандору за 40+ медузами. Остальное - чисто сбор ресов лошками. Портал с титаном в деревне-Дандже. Титаны в форте. Вначале второй недели два улика на 14 вив и щит +12. Гретчин 6-го левела стоит перед ГО - красные драки.
На 123 ГО по дороге 100+ циклопов, поэтому Киррь 11-го левела на масле не спеша отстреливает 99 гр. рухов чутка ниже по травке.
В аське от оппа получаю: дисконнект с ГР. А думал уже, что обойдется. Ан нет.
Быстренько добиваю гр.рухов и Киррь чутка по песку к дороге на разгоне на 1+1 ангелах ночует. Гружу сэйв.
Гретчин на 124 пробив ГО и в остатке с 5 гр.титанами, 6 магов и гр.джины в единичках плюс 6 вив с улика на песке накрывает Киррю. Баллиста как баласт, откупится не за что, два ангела в обмен на 4 мага. Кирря в таверне. Гретчин на разгоне в деревне-барбов на песке, пополняет манну до 20. А-ля первая игра в вариантах. Сэйвим.
Второй сэт.
Продав ресы на двух рынках, оставляю в родной утопе-двушке 71 кента, 21 гномов, 9 деревяшек, 5 гр.пегасов и 2 вив, взамен щит+4 и ожерелье +3, выкупив с остатка 6 гр.пегасов Киррь идет опять к центру.
Передаю ход. Оппу срочно надо уйти на 30 мин. Сэйвит. Эксплозив номер два. Блин.
Продолжаем. На 125 Гретчин забрав 15 кил золота за 50+ медузами, остается возле деревни-барбов с 5 гр.титанами и 4 гр.джина в единичках, куда то подевав 6 вив и 2 магов. Весь остальной центр перекрыт 22 зелеными драками.
Киррь нападает.
В ФБ ни на двух, ни на одном гр.титане в остатке не откупился. Хотя на снегу хоть одна, но утопа есть. Финиш.
2-1
Так и не понял, то ли играл, то ли с крашами оппа воевал. Знал бы прикуп, слил бы Сатиру две игры не задумываясь.
То, ProtosArchon. Ты не знаешь, зачем играть в героев 3, если после всех трех игр остается один только негатив?