Как злостный оффлайнщик и тру-содовец,
осмелюсь всё же внести пару своих предложений.
1. Поддерживаю идею убедить Бараторча добавить к HD-моду возможность подключения внешних модулей для игры по нестандартным (относительно SoD) правилам. И, если он согласится, разработать для турниров некий компромиссный вариант правил, промежуточный между SoD и WT.
2. Вместо тасования отдельных заклинаний между школами магии (что непременно будет сбивать с толку тру-содовцев) можно попробовать уравнять вероятности выпадения:
1) навыков магии стихий у героя;
2) отдельных заклинаний в гильдиях магов городов.
То есть, в SoD мы имеем:
1) некоторые классы героев не могут получить навык магии определенных стихий (варвары - магию воды, следопыты - магию огня);
2) в зависимости от расовой принадлежности замка вероятность появления заклинаний разных школ разная.
Так вот, с этой несправедливостью нужно покончить!
Долой расовые предрассудки!
Даешь воду - варварам и т.д.!
Единственные очевидные разумные ограничения, которые нужно оставить: неполучение навыка некромантии героями других рас и невыпадение "профильных" некромантских заклинаний (волна смерти, поднятие нежити) в замках других рас.
Конечно, игроки будут стремиться получить некоторые школы магии раньше других: сначала - землю и воздух, затем - огонь и воду. Но так хотя бы все герои (а значит, и все игроки) будут в равных условиях.