И вообще я считаю что герой важнее чем армия, армию нужно собирать только в компании, а в сетевой игре герой важнее
Мой опыт игры по сетке (он хоть и скромный), но тоже подсказывает мне, что армия нужна не маленькая. Но герой, согласна играет большую роль нежели в игре против компа.
Пандора;92256Мой опыт игры по сетке (он хоть и скромный), но тоже подсказывает мне, что армия нужна не маленькая. Но герой, согласна играет большую роль нежели в игре против компа.
Насчет компа думаю, как раз хватит одного командира и тапочек. Комп глуп и его легко разбить. Был случай напал 30 вампирами на крестьян потерял 3 Вампа КАК? Играя в ручную вся толпа даже 1 не могла убить. В крайнем случае можно перезагрузится, по сети этого нельзя.
__________________ ✍
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./
Да компов вообще можно одним героем дубасить, набрать уровень 15 и уже можно одним героем армию комп разнести, засчёт магии например, хотя если играть жизнью, тут труднее будет, жизнь для подддержки хороша, одним героем ходить тяжеловато
Anclav;47110 Лично я считаю,оптимально развитый герой выглядит приблизительно так : Тактика Ратное дело Магия Жизни Магия Хаоса Магия Порядка
Сколько людей, столько и мнений. Предпочитаю качать Жизнь+Природа, до кучи Стрелковый бой (ратное дело). Менее всего люблю Благородство (Nobity). У вспомогательного героя качаю тактику, разведку и магию порядка или хаоса
Если делать мага то обязательно нужно качать ратное дело! Железное правило!
Для меня нет. Только в последнее время стала прислушиваться к этому, но почти никогда не применяю на практике. У меня маг выживает и так. Хотя, не скрою, иногда его берегу как зеницу ока. А что делать, если для меня важней прокачать лишнюю магию, чем Сопротивление и Бой.
Пандора;101192Для меня нет. Только в последнее время стала прислушиваться к этому, но почти никогда не применяю на практике. У меня маг выживает и так. Хотя, не скрою, иногда его берегу как зеницу ока. А что делать, если для меня важней прокачать лишнюю магию, чем Сопротивление и Бой.
Вполне полезное умение ратное дело , а то у меня маг при битве с нейтралами без рат.дела можно , а вот с армией пртивника маг не доживает до первого хода а если и доживает то ход тратится на лечение либо можно сотворить другое заклинание и не дожить до следующего хода.
__________________ ✍
Äà ïðèáóäåò ñ òîáîé ñèëà ìàãèè è âîëøåáñòâà!
для меня важней прокачать лишнюю магию, чем Сопротивление и Бой.
Пандора, я внимательно слежу за темами по 4-ке и понял, что ты в ней весьма опытна, но в данном случае я все-таки согласен с MagicMan. Ну неужели ты реально успеешь в бою использовать заклинания всех школ магии. Мне кажется, что вряд ли. Во всяком случае я у себя таких битв не припомню. А вот прокачанный Бой дает во-первых магическое сопротивление (что весьма не плохо против вражеских колдунов), а во-вторых увеличивает защиту, что позволяет не особо отвлекаться на физические атаки врагов. Лично я считаю, что двух магий вполне достаточно, ну максимум три - если хочется сделать архимага, хотя я бы вместо 3-й магии предпочел тактику.