Heroes Âîçíåñåíèå - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 17.12.2006, 21:17
  #46
^
Machete
 
Àâàòàð äëÿ Machete
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.10.2006
Àäðåñ: Ýðèëëèîí
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Machete ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.10.2006
Àäðåñ: Ýðèëëèîí
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Machete ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Люди вы большие молодцы! Давайте не расслабляйтесь, здорово выходит!
По поводу: количество рас нормальное, давно пора. Обязательно сделать что-нибудь в стиле арабов (расу пустыни)! Наконец появится возможность выпихнуть джиннов, да и всю арабику из магов (разделить наконец расы). И дело не в том, что нужна раса пустыни, а просто всякую мешанину надо распихать по отдельным расам...
кстати и готы не совсем некросы, надо разделять!
и почитайте про енто в теме "падшие"
и вообще на форуме много рас придумали, надо из них почерпнуть.
И надо новых ресурсов парочку.
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ðèíãî Ñòàðð









I've got a hole in my pocket!

© Ðèíãî Ñòàðð









Machete âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 17.12.2006, 21:31
  #47
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Кстати, пустынная раса действительно имеет право на существование. Пустынные, злые джинны, кочевники, наги и прочее. Только это надо серьезно обдумать, чтобы не понаделать всяких глупостей.

Падшие вообще для 5-ки, но могут сгодиться и для 3-ки. Их можно сделать нейтральной силой баланса, некромантами, заново принявшими свет и т.д.

Насчет новых ресурсов... Это и прочие технические новвоведения нужно обсудить в отдельной теме. Я займусь в течении след. недели.
gamehuntera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 18.12.2006, 13:03
  #48
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1094
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Нужно уже набирать команду. Предлагаю делать что-то типа ВОГа, но для "пятерки". Хотя, насколько я понимаю, именно об этом речь и идет. Надо искать программистов.
__________________
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 18.12.2006, 18:06
  #49
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Gamehuntera если ты хочешь говорить не о расах, а о механике игры - пожалуйста, излагай свои идеи.
Насчет Веси – я думал они разрабатывают Кремль, а Весь придется доделывать, насчет Гавани – да, наверно стоит подождать выхода Гавани и заточить ее под Вознесение(если STORM не против). Насчет китайцев – так ведь и я не афиширую что это китайская культура, просто всем и так понятно(так же как и с Оплотом и с Академией). К тому же Зиккурат псевдокультура ацтеков, а Весь славян и ты за них. Почитай в начале страницы про Пагоду и скажи что там не фэнтезийного( кстати, это я всем комментариев по поводу Пагоды ни одного. Все так хорошо?)
Андрей вообще-то я собрался создавать мод под 3ку. Обоснование:
1. Это технически проще. 2. Те герои разнообразнее 3. Те герои популярнее в народе(спорно)
Machete большое спасибо! Может ты нам чем поможешь? Как видишь пока собираем идеи и критикуем созданное мной.

Вот какой диалог произишел у нас с Nowizardом в разделе философия(по поводу добрых-злых рас):
Виз:
У всего в этом мире есть как злая, так и добрая сторона. Нет бывает абсолютного зла или абсолютного добра. У всего есть недостатки, в каждом есть что-то хорошее. Вот я и хотел сделать так, чтобы были, злые эльфы и добрые, злые орки и добрые. На первый взгляд звучит глуповато, но если представить это в перспективе... Вспомни орков из "Властелина колец" и сравни их с орками из "WarCraftIII". Не правда ли, есть разница? При чем я не собираюсь делить эльфов на светлых и темных как в LineAgeII будут веселые и добродушные эльфы и будут высокомерные и тщеславные эльфы. Тоже самое и с темными эльфами: Будут те, кому просто нравится уединяться от остального мира, кому приятна тьма или хотя бы полумрак... И будут другие темные элфы, кто превыше всего жаждет власти, кто готов на все для достижения цели, какой бы она не была и какими бы не были средства...
Я:
Отличная задумка, но прикинь какую уйму рас, юнитов, героев и т.д. придется сделать а ведь еще нужно вводить новые расы(типа китайцев). Эх... Хотя третьих эльфов можно ввести типа есть лесные(Оплот), Темные и будут Высшие(типа альтмеров из TES или ревендейловских из властелина). Поразмыслю, может уже можно некоторых разделить типа - люди(Замок) - добро, люди(Пагода) - зло, эльфы и так разделены, ну и еще что-нибудь придумаем.

Опять приходиться повторяться – может пора оформить команду Вознесения как это сделали в Гавани и DTT на DF2?
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 18.12.2006, 22:33
  #50
^
Machete
 
Àâàòàð äëÿ Machete
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.10.2006
Àäðåñ: Ýðèëëèîí
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Machete ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.10.2006
Àäðåñ: Ýðèëëèîí
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Machete ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Извините конечно, но програмировать я не умею, но если что нибудь надумаю, то сообщу...
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ðèíãî Ñòàðð









I've got a hole in my pocket!

© Ðèíãî Ñòàðð









Machete âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 19.12.2006, 18:20
  #51
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Немного изменил расу людей. Крестьяне становяться нейтралами и «эталонными юнитами» как и было прежде. Но у них появляется 4апгрейд. Крестьянин в городе людей с Рекрутским центром или в форте на холме может улучшиться до рекрутов, рекруты до ополченцев, а ополченцы до милиции.
Сделал приблизительное описание Готического города. По-моему, хорошо получилось!
Не смотрите на незнакомые названия, история мира Вознесения пишется кусками, по мере возникновения рас.
Общий сюжет – после столкновения Клинка Армагеддона и Ледяного Клинка(День Пепла) часть жителей Энрота сбегают в Аксеот, а часть в мир Вознесения. Элгариол = быв. Эратия. Бракадия = быв. Бракада.
Приблизительное описание Готического города:
Некоторые ученые и монахи Элгариола не были согласны с догматами Церкви Света, тайно вступив в сговор с некоторыми магами Бракадии они подняли мятеж и освободили провинцию Велонор от власти элгариолского дворянства. Для победы в войне и признания своей независимости лучшие маги и изобретатели Велонора вывели шпионов-крысолюдей, создали гротесков и фантазмов – извращенных детей некромантии и магии, предоставили убежище инкубам и суккубам, только что изгнанным князем Инферно. Живя по принципу – все для победы, они превратили свое государство, некогда вольнодумцев и мыслителей, в прибежище темных некромантов и эгоистичных ведьм. Они назвали свою землю Орден Черной Руки. Через пять лет борьбы впервые в истории элгариольский король Манфред III Айронфист заключает союз с князем Инферно Тинорием Криганом. Объедененные войска людей и демонов теснят адептов Черной Руки. Даже падшие ангелы не могли переломить ситуацию. На подступах к столице, Темному Когтю, в лагере Очистительного Союза ночью находят труп инквизитора, отряд монахов сгоряча нападает на группу демонов, видя это в бой вмешивается полк бесов, потом рота арбалетчиков. Через некоторое время сражается весь лагерь. Правители пытаются усмирить свои войска но поздно. В самый разгар сражения вокруг лагеря сгущается туман из которого появляются темные фигуры. Стая бродячих собак прибившаяся к стоянке вгрызается в горла копейщикам и гогам. Вампиры! Те о которых никто не вспоминал со времен Дня Пепла, поскольку среди войск Некроса их не было замечено и оборотни о которых и до Дня Пепла ходили лишь смутные слухи. В считанные часы победоносное войско Очистительного Союза было разгромлено. Лорд вампиров Тант, удачно сбежавший из Джадама и скрывавшийся долгие годы, лично порвал горло королю Манфреду, а его любовница Тамика убила князя Тинория. Весь план восстания был тщательно спланирован ими, не желающими быть пешками в играх некромантов и жаждущих основать свою собственную Родину. После этого никто не смел оспорить независимость земель Ордена. Сейчас страна переживает некоторый упадок из-за разногласий правящих кругов, но остается серьезной силой на политической карте мира.
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 19.12.2006, 18:49
  #52
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Вракадия - ассоц. с "враки". Плохо.

Прикрепленные файлы не открываются (выложи как-то по другому или прямым постом здесь на форуме.
gamehuntera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 19.12.2006, 18:51
  #53
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Все для вас и за ваши деньги! На что изменить?
Глянь, такая же беда с Пагодой и Замком на перовой странице?
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 19.12.2006, 21:48
  #54
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

М-м-м... Так что вы придумали там с Готическим замком? Если что, то могу и его спроектировать
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 19.12.2006, 22:28
  #55
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

2Saruman - со всеми.

Падшие и Замок Вампиров. Скрестим?

Вижу так: замок энергетических и обычных вампиров. Крадут энергию, всячески ослабляют. Но - не Зло. И не Добро. Что-то среднее.

Saruman;547047 уровней с тройным апгрейдом +3 уровня выборочно, могут быть вместо кого-то из тех семи, +1 уровень после посройки Грааля.

+1 уровень после постройки Грааля - лишнее, а так все хорошо. Кстати, нейтралов, и вообще всех придется перебалансировывать полностью. По-моему, лучше отказаться от 3-уровневой системы. Либо сделать так: 1 уровень - обычный, 2 уровень - средний между обычным и 3, 3 уровень - такая же сила, какая должна бы быть у просто грейдженного юнита.

То есть, так: старая система:

обычный - 1 единица "силы".
грейд - 2 единицы.

Новая:

обычный - 1 единица.
улучшенный - 1.5 единицы.
полностью улучшенный - 2 единицы.
gamehuntera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 20.12.2006, 01:01
  #56
^
Tengro
 
Àâàòàð äëÿ Tengro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Могу оказать помощь в "идеологической" стороне "Замка Султана"(Арабика).
Так как увлекаюсь тамошней мифологией
__________________








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ
Tengro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 20.12.2006, 18:14
  #57
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Gamehuntera:
Падшие и Замок Вампиров. Скрестим? - хорошо
обычный - 1 единица.
улучшенный - 1.5 единицы.
полностью улучшенный - 2 единицы.
- хорошо
+1 уровень после постройки Грааля - лишнее, а так все хорошо. - нет, жаль расставаться с уже придуманным херувимом и Духом императора. К тому же почему лишнее? Ясно что они будут появляться в игре редко, но это не повод их вычеркивать.
Так на что заменить Вракадию?
Мугайс:
М-м-м... Так что вы придумали там с Готическим замком? Если что, то могу и его спроектировать - у меня были некоторые свои задумки, спроектируем вместе в отдельной теме, а сюда перенесем окончательный вариант
Tengro:
Могу оказать помощь в "идеологической" стороне "Замка Султана"(Арабика). - хорошо займись.
Так что насчет ссылок на Замок и Пагоду? Работают?
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 20.12.2006, 21:35
  #58
^
Tengro
 
Àâàòàð äëÿ Tengro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Просьба Сарумана дать поправку — историю расы к чему-то привязывать? К примеру, к миру Героев 3 или 5(конкретика) или же можно писать условно?
__________________








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ
Tengro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 20.12.2006, 22:42
  #59
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

По-моему, на 3-ку, можно не слишком привязывать к сюжету...
gamehuntera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 21.12.2006, 10:59
  #60
^
Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 677
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Saruman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes Âîçíåñåíèå

Господа вы опять невнимательно читаете мои посты.
Общий сюжет – после столкновения Клинка Армагеддона и Ледяного Клинка(День Пепла) часть жителей Энрота сбегают в Аксеот, а часть в мир Вознесения.
В мире Вознесения существуют 9 городов - наследников рас Героев3 и есть несколько совершенно новых городов появление которых должно быть логически обоснованно. Как пример: Пагода это город отколовшейся от Эратии провинции принявшей власть дракона-полукровки, на этом и развивается обоснование китайской расы.
Новые названия уже использованных рас: Эратия=Элгариол, Бракада=Бракадия, Шинь-И=китайцы, Орден Черной Руки= вампиры,АвЛии=Аквилон. В принципе можешь не слишком париться с сюжетом, если что я могу подправить. Хотелось бы что бы наги и джинны сохранились у магов.

Добавлено через 3 часа 6 минут
Mozes ты обещал много идей, а сам…
Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru