Распишу-ка я все поподробнее о юнитах. Точнее, свою точку зрения на то, что представляет из себя Некрополис и его юниты.
Костяные воины - одни из самых слабых юнитов первого уровня. Хуже только крестьяне и гоблины. Единственное, на что они способны - прикрывать своих. Лучники - это вообще бред, используются только в отдельных случаях при пробивке. 1/5.
Зомби - хороший юнит, а особенно его улучшения. Его многие недооценивают, оставляют на потом, и в итоге проигрывают. 3/5.
Привидения - еще один слабачок Некрополиса. Некоторые кричат, мол, бестелесность, но на деле атакеры из них слабые. Но у них есть плюс - они неплохо проявляют себя при пробивке, а также активно мешают стрелкам. Заслуженные 2/5.
Вампиры - вот она, сила Некрополя. Один из лучших, если не самый лучший юнит в игре. Вся стратегия Некрополиса основывается именно на них. Пробивка, финалка, все делают вампиры. 5/5.
Личи - хороший стрелок, но занимает 4 клетки и без прикрытия представляет собой жалкое зрелище. Высшие личи просто необходимы в пробивке. 4/5.
Умертвия - еще один позор Некрополиса. Атакеры из них - одни из худших на своем уровне, мало того, стоят немеренно золота и много темной энергии. Несмотря на то, что вестники способны снимать антимагию, убийство одного монстра в отряде - унылое зрелище. Баньши могут использовать свою абилку, это делает их лучше вестников, но если противник с лидерством, да еще с артефактами на БД... уныло одним словом. 2/5.
Костяные драконы - этих малышей многие также недооценвают. Несмотря на свои весьма скромные параметры, они, благодаря увеличенному приросту и хорошей цене являются одними из моих любимчиков. На мой взгляд, астральные драконы лучше призрачных, т.к. общее ослабление можно получить навыком, а скорбь полезнее. 4/5
Ну вот и все подведем итоги. Средний балл у Некрополиса 3 из 5. Этакие середнячки.