Heroes 6 - Обсуждение - Страница 42 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 42 из 461
 
Опции темы
#616
Старый 24.08.2010, 13:06
  #616
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6

И ещё - ввожу абсурдное предположение о нейтральности некросов.
Вполне может быть. Хотя по стилистике некродохликов как раз труднее всего отпинать в нейтралы. Несмотря на Арантира и ему подобных, традиционно они остаются "злой" расой.
Поверь, я пару раз играл с такими - кто брал навыки почти наугад
Я не люблю онлайн. Поэтому не парюсь в плане раскачки и беру то, что нравится мне. ИИ я по-любому запинаю.
На гномах разработчики конечно схалтурили. 6 разных вариаций толстых гномов и лишь одно не гномоподобное существо (хотя на мой взгляд весьма неплохое).
Ага, такое ощущение, что им было тупо влом продумывать внешний вид, сбацали магию рун и сидели радовались. Могли бы пихнуть хоть пару-тройку зверушек для смеху.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#617
Старый 24.08.2010, 18:27
  #617
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6

Блин.
Неужели они замутят серьёзную, глубокую сюжетную линию? Ну или хотя бы дарк-фентези без героев и борьбы бобра с ослом?
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#618
Старый 25.08.2010, 09:18
  #618
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Никто не пытался подразобраться с характеристиками арбалетчиков?



По-моему так (слева направо сверху вниз):
атака, защита, боевой дух (?),
таинственные магические атака и защита, удача (не сразу разглядел, но сей значок, похоже ни что иное как клевер с 4-мя лепестками),
скорость, инициатива (?), здоровье,
запас выстрелов/часть поля, в пределах которой стрельба ведется без штрафа (?).

И в связи с этим несколько странностей:

Во-первых, откуда такие монстроузорные нападения и защита для существ 1-го уровня? Герой такой раскачанный? Может быть. Но вот здоровье от героя почти не зависит, а у этих ребят оно аж 30 хп. Похоже, но непонятно зачем, здоровье существ пропорционально подняли. Особо на геймплее это не скажется, разве что будет жутко непривычно, в предыдущих героях ведь порядки всегда примерно совпадали.

Во-вторых, удача и (предположительно) лидерство имеют очень большие значения, что наталкивает на мысль, что максимальным будет значение 100. То есть, в характеристиках отряда будут показывать не просто абстрактное число, а непосредственно вероятность, выраженную в процентах, срабатывания удачи или боевого духа (аналогично, неудачи, отриц. БД).

В-третьих, где урон?!

В-четвертых, по меркам 5-ых героев инициатива у них вообще ниже плинтуса. Впрочем, здесь это, похоже, не так принципиально, как в 5-ке, поскольку инициатива не влияет на то, как часто ходит отряд с этой системой раундов.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#619
Старый 25.08.2010, 12:43
  #619
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19382
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19382
lord_nebov
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

В-третьих, где урон?!
Если присмотреться то можно увидеть что за этой табличкой еще одна, на которой два желтых меча и цифры, но вот ни как не разберу их, вроде 43-76. Не знаю, но возможно это урон?
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#620
Старый 25.08.2010, 13:07
  #620
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Нда, судя по всему, параметры завысили, как в Адептах, где теперь существо со 150 хитпойнтами - редкость и запинывается с одного раза.
Вопрос: нафига?
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#621
Старый 25.08.2010, 13:12
  #621
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

чтобы дольше его бить, следовательно и бой будет длинным, мб даже нудным) хотя если будет равновесие между уроном и хп..
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#622
Старый 25.08.2010, 13:18
  #622
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

чтобы дольше его бить, следовательно и бой будет длинным, мб даже нудным) хотя если будет равновесие между уроном и хп..
Судя по тому, что мы видим - равновесие будет, просто пририсовали ко всем параметрам по нолику и сидят радуются.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#623
Старый 25.08.2010, 13:31
  #623
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Чтобы не было сообщение полным оффтопом, хочу сказать, что мне главное, чтобы сделали нормальный РМГ, а то невозможно поставить в соперники ни одного компа- со временем он начинает ходить очень-очень долго. Ну и хотелось бы, чтобы боссы присутствовали на картах РМГ, а не только в сценарных. И моря хотелось бы!! Пора его уже заселить монстрами.
__________________
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#624
Старый 25.08.2010, 13:46
  #624
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении


И моря хотелось бы!! Пора его уже заселить монстрами.
Поддерживаю. В четвёрке морские юниты были в небольших количествах, но плавать из-за них было не так скучно.
И берег пусть сделают нормальный, а то эти "верфи" в пятёрке выглядят странно.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#625
Старый 25.08.2010, 13:55
  #625
^
Somuraj
 
Аватар для Somuraj
📖
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
Регистрация: 16.08.2010
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А еще было б прикольно чтобы можно было б нырять под водой плавать! например чтобы гномы плавали под водой!!
__________________
eno tuohtiw hguone yzarc si efil

nalp a deen od elpoep tsom
eno tuohtiw hguone yzarc si efil

nalp a deen od elpoep tsom
Somuraj вне форума
Ответить с цитированием
#626
Старый 25.08.2010, 14:14
  #626
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

АндрейДа , пожалуйста, сравнивай, Флудерша королевских кровей. С тобой же нужно дружить, потому что у тебя есть баномет.
Спасибо, что напомнила про оффтоп. Чтобы не было сообщение полным оффтопом, хочу сказать, что мне главное, чтобы сделали нормальный РМГ, а то невозможно поставить в соперники ни одного компа- со временем он начинает ходить очень-очень долго. Ну и хотелось бы, чтобы боссы присутствовали на картах РМГ, а не только в сценарных. И моря хотелось бы!! Пора его уже заселить монстрами.
Тогда для тебя, Андрей, будут хорошие новости. Разработчики обещают уделить много внимания ИИ, а это значит, что он должен стать умнее чем в 5-ой части и - на что мы все очень надеемся! - над оптимизацией ИИ разработчики тоже поработают.
А еще было б прикольно чтобы можно было б нырять под водой плавать! например чтобы гномы плавали под водой!!
Если рыцари с их тяжеленными доспехами начнут ловко пересекать водоемы вплавь, то это будет... довольно странно
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#627
Старый 25.08.2010, 15:52
  #627
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1107
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Майор Вихрь
Если рыцари с их тяжеленными доспехами начнут ловко пересекать водоемы вплавь, то это будет... довольно странно
Эх...Я почти об этом и мечтал (я имею ввиду возможность плавать под водой). Даже тему по этому поводу мы создавали. Про третий (подводный) уровень карты. По-моему, мы придумали, чтобы на входе/выходе подводного мира продавался артефакт, дающий возможность плавать под водой (для рас, нормально не живущих под водой) или ходить по суше (для рас, нормально живущих под водой), но этого они никогда не сделают. Хорошо уже будет, если море населят.
__________________
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#628
Старый 25.08.2010, 17:07
  #628
^
Mihal515
📖
Регистрация: 25.08.2010
Сообщения: 1
Регистрация: 25.08.2010
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А сколько будет рас всего???
Mihal515 вне форума
Ответить с цитированием
#629
Старый 25.08.2010, 17:26
  #629
^
6oMoprA
 
Аватар для 6oMoprA
📖
Регистрация: 03.04.2010
Сообщения: 7
Регистрация: 03.04.2010
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Mihal515А сколько будет рас всего???
разрабы писали что 5 рас
6oMoprA вне форума
Ответить с цитированием
#630
Старый 25.08.2010, 19:05
  #630
^
5p74
 
Аватар для 5p74
📖
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Майор ВихрьИ в связи с этим несколько странностей:

Во-первых, откуда такие монстроузорные нападения и защита для существ 1-го уровня? Герой такой раскачанный? Может быть. Но вот здоровье от героя почти не зависит, а у этих ребят оно аж 30 хп. Похоже, но непонятно зачем, здоровье существ пропорционально подняли. Особо на геймплее это не скажется, разве что будет жутко непривычно, в предыдущих героях ведь порядки всегда примерно совпадали.

Есть 2 мнения:
1-е либо лучник уровня этак 3-4
2-е что юнитов низкого уровня усилили, что бы от них было больше толка нежели в предыдущих частях и что бы они так быстро не умирали!

Добавлено через 2 минуты
Странно , что нет урона.
Интересно будет если удача и боевой дух теперь будут в %!
5p74 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 42 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru