а я больше люблю крепких воинов, нежели хилых змей и виверн.. в начале мб норм канеш, но потом уже от их скорости мало толку, когда нападаешь на толпы сильных юнитов или большую армию)
Как раз потом крепкие низкоуровневые юниты ещё больше теряют актуальности.
Во-первых, тормозят армию. В начале игры ты просто таскаешь рядом лошка и всё, но потом может возникнуть ситуация, что у мейна появился контроль, а у лошка нет. В итоге армию на регулярной основе не передать и возможны тормоза.
А ещё противник может выскочить из тумана и подловить без армии.
Во-вторых, даже самые крепкие всякие гномы и даже горгоны будут неизбежно дохнуть на более поздних сроках. В этом плане ценность будет иметь только танкование шестым-седьмым уровнем. И если шестой ещё может тормозить, то низкоскоростных существ седьмого уровня просто очень мало в природе, и те не совсем уж ноль (у гигантов приемлемая семёрка, к примеру).
В-третьих, высокоскоростные юниты хоть в каком-то количестве просто _обязаны_ быть. Это первый каст!
Все эти ребята могут оказаться ценными разве в финалке... Но это так, если не понахватаешь им замены во всяких банках и второстепенных городах. Либо сливать на мясо потихоньку.