Heroes 6 - Обсуждение - Страница 421 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 421 из 461
 
Опции темы
#6301
Старый 05.07.2012, 14:40
  #6301
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

AdagioВообще, хотелось бы в последующих частях увидеть именно индивидуальную магию для каждой расы, то бишь людям — Свет, лесным эльфам — Землю, нагам — Воду, гномам — руны, академикам — ? (нужно продумывать тщательнее), оркам — кличи, темным эльфам — Тьму, нежити — Первородную, демонам — Огонь.
Тогда уж:
Империя - Свет
Наги - Вода
Лесные Эльфы - Земля/Природа
Тёмные Эльфы - Тьма/Обман
Гномы - Огонь/Руны
Некроманты - Изначальный Порядок/Смерть
Демоны - Изначальный Хаос/Разрушение

С остальными сложнее. Начнём с того, что боевые кличи не магия. Орки поклоняются Отцу-Небу и Матери-Земле. С одной стороны они могут представлять стихию Воздуха. Хотя красивее логичнее было б что-то типа Шаманизм. А Воздух оставить Вольным Городам.
У магов нет собственного. На мой взгляд им нужно что-то неопределённое. Своего рода Высшая Магия или что-то типа того.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#6302
Старый 05.07.2012, 14:49
  #6302
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

У магов нет собственного. На мой взгляд им нужно что-то неопределённое. Своего рода Высшая Магия или что-то типа того.
Мне кажется, маги ведь на то и маги, им можно было бы и несколько школ засунуть (если хотите, отсылка к СА магов в пятёрке ). Например, все стихийные одновременно. Зато сделать значительные ограничения на боевые навыки у героев-магов этой фракции.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#6303
Старый 05.07.2012, 15:54
  #6303
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

В английском ничего не смыслю, а запуск игры только на английском, есть ли перевод на русский?

Добавлено через 4 минуты
Подскажите как войти в игру!!!
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#6304
Старый 05.07.2012, 18:20
  #6304
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Начнём с того, что боевые кличи не магия.
Оно и ясно, выписал как альтернативу магии, коей кличи, по сути, и являются.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#6305
Старый 05.07.2012, 20:26
  #6305
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Heleg, найдите кнопку Settings, там можно будет выбрать русский язык.

Идея с одной магией каждой фракции хороша. Но тогда придётся делать школы похожими и универсальными, иначе выйдет дисбаланс. То есть, в каждой школе нужны будут атакующее заклинание, массовое заклинание, мощное массовое заклинание, мощнейшее одиночное заклинание, набор баффов и проклятий, что-нибудь связанное с маной... Лучше уж наборы тогда делать разноплановой магии. Как вариант, профильную можно изучать всю, а ещё три непрофильных - без третье(пяти)уровневых заклинаний.

Ranmaru Rei, я бы демонам всё же огонь дал.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#6306
Старый 06.07.2012, 14:02
  #6306
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Если магию разделять по расовому признаку, то герычи всё больше будут копирастить у диссайплов, где это было в ходу. Это как-то не айс. Раз уж такая пьянка, не лучше ли напридумывать дофигища заклинаний разных школ и ограничить ту или иную расу в тех или иных заклинаниях всех видов школ. Грубо говоря, Некры могут колдовать первые 10 из 20 заклятий земли, вторые 10/20 заклятий воды, с пятого по пятнадцатое заклятий огня и нечетные, к примеру, заклятия света или чего там еще... Ну и если, скажем, некры отхапали крутяжные проклятия магии земли, то аналогичные проклятия из всех остальных школ им будут недоступны. Как-то так, я кумекаю.
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#6307
Старый 06.07.2012, 14:24
  #6307
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Если магию разделять по расовому признаку, то герычи всё больше будут копирастить у диссайплов, где это было в ходу. Это как-то не айс. Раз уж такая пьянка, не лучше ли напридумывать дофигища заклинаний разных школ и ограничить ту или иную расу в тех или иных заклинаниях всех видов школ. Грубо говоря, Некры могут колдовать первые 10 из 20 заклятий земли, вторые 10/20 заклятий воды, с пятого по пятнадцатое заклятий огня и нечетные, к примеру, заклятия света или чего там еще... Ну и если, скажем, некры отхапали крутяжные проклятия магии земли, то аналогичные проклятия из всех остальных школ им будут недоступны. Как-то так, я кумекаю.
Вот, я тоже думал в подобном направлении. Правда, несколько по-иному: можно было бы составить для каждой фракции индивидуальный набор заклинаний, разбросанных по разным школам. Например, «Муссон» доступен только нагам, «Точность» — лесным эльфам, «Молния» — оркам, но при этом все три заклинания относятся к Воздуху (речь не о шестерке, просто размышления). То есть тем расам, у которых в арсенале имеются воздушные чары, не лишней будет прокачка магии Воздуха. И на другом примере (с Землей): «Регенерация» доступна лесным эльфам, «Облако яда» — некромантам, «Землетрясение» — оркам. Как видно, у тех же эльфов и орков уже есть выбор касаемо уклона в сторону либо Воздуха, либо Земли. Но одновременно с этим заклинания остаются строго индивидуальными, то бишь, например, эльф не сможет вызвать землетрясение, а нага — ударить молнией. Как-то так.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#6308
Старый 06.07.2012, 14:46
  #6308
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Вот, я тоже думал в подобном направлении. Правда, несколько по-иному: можно было бы составить для каждой фракции индивидуальный набор заклинаний, разбросанных по разным школам.
Ну дык я об этом примерно и писал )))
Еще хотелось бы, чтобы в ентом случае чужие заклы таки можно было бы изучить, но не в гильдиях, а какими-нибудь свитками, с затратами времени/свитков и, возможно, ресурсов...
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#6309
Старый 06.07.2012, 15:10
  #6309
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Ещё один шаг в сторону примитивизма =\
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#6310
Старый 06.07.2012, 20:58
  #6310
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

В сети появился вопросник, касающийся развития игры. В наличии есть видео. Вопросы подготовил Elvin с Heroes Community.
http://forums.ubi.com/showthread.php...77#post8446377
Основные моменты:
- Сейчас команда нацелена на доработку имеющихся способностей, потом баланс будет дорабатываться с созданием новых.
- Планируется добавить кампанейских спутников в пул героев (в династию).
- Интерфейс и дуэли пока что в меньшем приоритете. Редактор карт - в большем.
- Нет ничего не возможного, но всему своё время.

Ну и сюрприз - экраны города Инферно.

__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#6311
Старый 06.07.2012, 21:34
  #6311
^
bobchik
 
Аватар для bobchik
📖
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 394
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Что-то город Инферно не очень натурально выглядит. Вот в Тройке - выглядел четко - а тут как-то больно наиграно.
Хотя в самой игре и на мини-экране - выглядит хорошо.

Добавлено через 4 минуты
bobchikА у меня такие вопросы накопились.
1. Выходящие патчи автоматически ставятся, или их надо самому откуда-то скачивать и вручную запускать на обновление?
2. Патчи кумулятивные, т.е. каждый последующий включает в себя изменения прошлых патчей, - или надо каждый по отдельности ставить?
3. Если патчи не кумулятивные, сколько их всего вышло и в какой последовательности их ставить на русскую коллекционку от Буки?
4. Почему когда я запускаю загрузчик игры, он мне пишет: "Устанавливается обновление", чето там статус-бар бежит, а потом когда в менб игры попадаю, версия 1.2.1 все равно указана?

Вопросы важные, а то слыхал, что скоро 1.5 выйдет, да еще аддоны, а я от жизни отстал, да еще поди не запустятся без последнего патча.

Ну вот, все разрешилось сегодня само собой.
Запустил игру - сначала проапгрейдился лаунчер - поменялся совсем, а потом этот лаунчер саму игру пропатчил в два захода до 1.4. Мне даже делать ничего не пришлось.
Ну сыграл, вроде ничего не заметил.
Все устраивает.
Хорошо)
bobchik вне форума
Ответить с цитированием
#6312
Старый 08.07.2012, 18:00
  #6312
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Пересмотрел еще раз новые экраны. Альянс Света ужасен, Непокорные Племена — чуть лучше, Инферно — аналогично, Некрополис превосходит предыдущие, Святилище ближе всех к понятию качественной работы. Но в общем и целом все это не то, количество критических огрехов непозволительно велико.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#6313
Старый 09.07.2012, 16:46
  #6313
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

в 3d хорошо .так неочень
PS ЛЮДИ!!!!!!!!!АУ!!!!!!!!!!!!!
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#6314
Старый 09.07.2012, 16:52
  #6314
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30692
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А мне святилище не понравилось, деревня какая-то заурядная... То, что было раньше, выглядело как-то поинтереснее, хоть и в ужасном качестве.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#6315
Старый 09.07.2012, 19:20
  #6315
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

MentПро него упоминается на той странице со скриншотами )
Судя по этой надписи
они замутили целый портал в тот мир, как в своё время тройку связали с четвёркой...
Это замутили еще в 1986 году
XEL вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 421 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru