Первое - лучше оставить токо репу у всех.
Имя: Росомаха
Репутация: отрицательная
Мутация: физическая
Особенности:
заклятый враг - если приходит к саблезубому, то умирает вместе с ним.
регенерация - имеет 50% выжить при нападении
НД: Слежка - если следит за убийцей\жервтой убийцы, то узнает ник убийцы\роль жертвы.
У него НД тупо под заклятого? Ему бы защиту лучше дать...
Имя: Архангел
Репутация: положительная
Мутация: физическая
Особенности:
Неприкасаемый - нельзя казнить
Всадник - если его находит Апокалипсис, то присоединяется к нему и репутация меняется на отрицательную. если Апока убивают, то снова становится мирным
НД: Ангел-Хранитель - раз в три ночи спасает игрока от всех НД, направленых на него. и себя в том числе.
Немного смущает то, что он палиться, если будет "казнён".
И что значит спасает? В смысле от смерти и блока? Или скажем закроет убийцу от росомахи? Спасает ли он от той же росомахи саблезуба(и наоборот) и убийцу от циклопа? Спасает ли Роуг? Ну и т.п.
Имя: Колосс
Репутация: положительная
Мутация: физическая
Особенности:
Железный - 75% выжить при нападении (после бури защита снижается до 50%)
Ответный удар - если защита была удачной, то отвечает нападавшему ударом в рыло и тот пропускает ход след-й ночью.
НД: Живой щит - защищает цель и умирает вместо нее
Наф ему при 75% защите жертвовать собой ради кого-то?)))
Имя: Оползень
Репутация: положительная
Мутация: психическая
Особенности: нет
НД: убийство - убивает цель и всех, кто пришел к ней с 25% (или убивает цель и всех кто пришел, но с 50% для всех)
Допиши лучше в скобках "включая цель".
Имя: Ртуть
Репутация: положительная
Мутация: физическая
Особенности:
Быстрая реакция - Выживает при первой попытки убийства.
Семейные узы - Если к нему приходит Магнето, то он присоединяется к мафии(в случае смерти Ванды).
Раскаяние - Если Ванда погибает, то присоединяется к людям икс. Если его завербовали мафы, то уходит от них после смерти Магнето и играет за город.
НД: сверхскорость:
1. сбивает цель игроку. (новая цель выбирается рандомно)
2. спасти сестру 50%. после смерти сестры может применять НД на любого игрока
1) Быстрая реакция работает как именно? Один раз спасся ночью и потом уже усё? А если два нападения за одну ночь?
Что касается сеттинга в целом, то, имхо, стоит убрать одиночек совсем. Во-первых ща это всё напоминает экшен-НД и можно играть практически без дневных обсуждений, кроме разве что проклятья ведьмы, ничего не потеряется. Тупо ночью стреляем, блокируем, проверяем, утром читаем результаты, а на след. ночь опять по новой. Эту картину добавляют ещё и противоположности. Когда одна, это ещё нормально, но 2... Это -2 мафа в идеале. С текущим НД росомахи вся его роль будет скатываться к банальному убийству об саблезуба, ибо у того защита 50% от прочих убийств. У Айса НД получше, но всё же если город лишат защитника и дока, то ему без раздумий также надо убиваться об пиро. Имхо, у Айса и Пиро противоположность лучше убрать.