Heroes 6 - Обсуждение - Страница 44 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 44 из 461
 
Опции темы
#646
Старый 26.08.2010, 17:19
  #646
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

маги и некры живут в одном месте, следовательно в пустошах (мб пески))

Равнины (лето и осень)
возможно сделают, как в дисах и эльфы будут жить в осеннем лесу, а мб наоборот)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#647
Старый 26.08.2010, 17:41
  #647
^
6oMoprA
 
Аватар для 6oMoprA
📖
Регистрация: 03.04.2010
Сообщения: 7
Регистрация: 03.04.2010
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Майор Вихрьhttps://forum.heroesworld.ru/showpost...24&postcount=3

Знаете, меня вот больше всего здесь заинтересовал следующий момент:

Первая мысль такая:
Равнины - люди, джунгли - лесные эльфы, лава - демоны, пустоши - некры, подземелье - данж. В любом случае, маги никуда не вписываются, о песках то ничего не сказано
магов так же можно вписать в пустоши+некры, вроде как, на одной земле с магами воюют.
6oMoprA вне форума
Ответить с цитированием
#648
Старый 26.08.2010, 17:54
  #648
^
Danillo
 
Аватар для Danillo
📖
Регистрация: 24.11.2009
Сообщения: 4
Регистрация: 24.11.2009
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение


(люди)

(демоны)

(нежить)
Danillo вне форума
Ответить с цитированием
#649
Старый 26.08.2010, 17:55
  #649
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

6oMoprAмагов так же можно вписать в пустоши+некры, вроде как, на одной земле с магами воюют.
Родная земля магов это пески и ничего больше. Некроманты отделились о магов, в не наоборот, проще говоря некры создали своё государство и свой тип местности, а маги всю жизнь жили в песках. Если пятой расой будут маги то это будет очень странно, при том что подземелье будет ничейное.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#650
Старый 26.08.2010, 21:42
  #650
^
KOLLIBRI
 
Аватар для KOLLIBRI
📖
Регистрация: 19.08.2010
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  KOLLIBRI с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.08.2010
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  KOLLIBRI с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Вампиры как-то не по души, а остальные-ничего.
__________________
Мы, женщины, по сути своей, ангелы, но когда нам обламывают крылья - мы летаем на метле.
ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН ""Хранители небесных врат"







Мы, женщины, по сути своей, ангелы, но когда нам обламывают крылья - мы летаем на метле.
ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН ""Хранители небесных врат"







KOLLIBRI вне форума
Ответить с цитированием
#651
Старый 27.08.2010, 13:07
  #651
^
G.O.S.T.
📖
Регистрация: 27.08.2010
Сообщения: 1
Регистрация: 27.08.2010
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

хотелось бы увидеть новые рассы и сту пеней развития больше и маги много много магии
G.O.S.T. вне форума
Ответить с цитированием
#652
Старый 27.08.2010, 21:31
  #652
^
Центавр
 
Аватар для Центавр
📖
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Набережные Челны
Сообщения: 260
Отправить сообщение для  Центавр с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Набережные Челны
Сообщения: 260
Отправить сообщение для  Центавр с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Вампиры мне нрвятся, этакий темный рыцарь.только вот улучшенные Мордором попахивают.
__________________
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Центавр вне форума
Ответить с цитированием
#653
Старый 28.08.2010, 10:34
  #653
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Несколько комментариев по поводу недавних новостей.

Юниты больше не разбиваются на уровни по силе, они теперь деляется на 3 категории:<...>
В целом это является некоторым обобщением того, что уже наблюдалось в 5-ке. Там существа и в пределах уровня сильно отличались по характеристикам (базовый прирост варьировался от 7 до 25) и разница между существами соседний уровней была не очень уж значительной. Если посмотреть хотя бы на Лигу Теней. Там у минотавров прирост на 1 выше, чем у фурий. Боевые и защитные характеристики похожи, лишь за тем исключением, что минотавры толстые и медленные, а фурии уязвимые и быстрые, инициативные. Так что, скорее всего, в пределах одного нового уровня будет наблюдаться похожая картина. Будут как "танки", так и быстрые, сильные но хилые юниты. Наверняка будут заметно отличаться приросты даже в пределах одного уровня. В общем, по-моему довольно интересное решение, чем-то напоминающее КБ.
- В бою будет использована какая-то разновидность системы "line of sight" (выстрел, повреждающий всех существ, стоящих на одной линии, как у магов в Г5).
Перевод спорный. Но что хотели этим сказать изначально, я все равно не понял

- Переделка городов будет очень дорогим удовольствием и займет несколько ходов (сколько именно - не сказано). Игрок сможет остановить процесс конвертации города напав на город и остановив процесс (не сказано, произойдет ли это автоматически или надо будет кликнуть на что-нибудь).

- Во время конвертации города, строения, общие для всех городов, не будут разрушены (рынок, таверна, ратуша (Town Hall).
Судя по всему, конвертация города окажется мероприятием, на которое не всегда решишься. При этом после конвертации, похоже, также исчезнут и жилища существ, а иной раз выгоднее будет скупить тех, которые есть в не родном городе, чем мучиться с его конвертацией.

Еще пара соображений по поводу пятой расы. Мне стало казаться, что поселится эта раса в джунглях и похоже это будут наги. Во-первых, фракция действительно новая для героев (впрочем, как говорят, Лигу Теней тоже называли совершенно новой фракцией до выхода 5-ки, а оказалась она творческим переосмыслением Данжа из 3-ки). Во-вторых, такая раса действительно есть в Асхане и у Юбисофт, что совершенно точно, существуют по ней наработки, см. здесь, которые могли быть реализованы еще в 5-ке. В-третьих, на данном скриншоте есть пара любопытных деталей, которые говорят в пользу этого, хоть и косвенно. Первая деталь - это каменная голова в левом верхнем углу скриншота. Похоже, что подобные элементы являются особенностью архитектуры расы наг, во всяком случае об этом свидетельствует модель одной из построек нереализованной расы, найденной в ресурсах игры. Картинка здесь. Вторая деталь - это характерно оформленные ворота, перед которыми стоит герой. На колоннах с легкостью узнаются змеи, что, конечно, опять же связывает их с культурой наг. Ну и напоследок, это единственный упомянутый в игре босс, гигантская водяная змея или вроде того.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#654
Старый 28.08.2010, 12:31
  #654
^
5p74
 
Аватар для 5p74
📖
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: Наб. Челны
Сообщения: 283
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Майор Вихрьнедавних новостей.


.

Мне это очень нравится, что будет меньше уровней существ! Где-то в этой теме я уже писал про это, что лучше урезать кол-во уровней существ и сделать по неск. сущ. одного уровня! Теперь юниты первого уровня не будут так быстро "уходить" как это было в предыдущих частях!

Что касается новой расы, у меня по прежнему ощущения, что это будет какая-нибудь смесь магов и колдунов (возьмут юнитов от одной расы и другой и может пару новых)!

По поводу рвов, они же были в 5-й части, только у каждого свои!
5p74 вне форума
Ответить с цитированием
#655
Старый 28.08.2010, 12:55
  #655
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

По поводу рвов, они же были в 5-й части, только у каждого свои!
Насчет этого момента тоже не до конца ясно, о чем шла речь. Возможно рвы будут выглядеть уникально для каждой расы, но выполнять одну и ту же функцию: останавливать и, возможно, наносить урон.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#656
Старый 28.08.2010, 15:44
  #656
^
VaRvArHawk
 
Аватар для VaRvArHawk
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 280
Отправить сообщение для  VaRvArHawk с помощью ICQ
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 280
Отправить сообщение для  VaRvArHawk с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Если судить по истории то некроманта еще могут быть частью магов их отделение произойдет 751-750 а первое затмение произошло в 330 г. 4-я расса скорее всего будет эльфы т.к. Т.Э. еще не поселились, гномов это вроде незатрагивает, орки заняты переселением, а 5-я расса это скорее всего созданные магами зверолюди (512г ).
__________________
Клан ВАМПИРЫ
Клан ВАМПИРЫ
VaRvArHawk вне форума
Ответить с цитированием
#657
Старый 28.08.2010, 18:31
  #657
^
markal
 
Аватар для markal
📖
Регистрация: 11.04.2010
Адрес: мифоград
Сообщения: 39
Регистрация: 11.04.2010
Адрес: мифоград
Сообщения: 39
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

хочу чтобы кампанию продолжили и героев оставили чтото типо после дарк месиа. каха беле вернется и будет обладать большой силой и война продолжится но только теперь с империей единорога. хотел бы чтобы расширили границы мира и сделали та чтобы ках белех теперь орудовол в чентре асхана куда уходят те кто погиб в други частях мира чтобы служить богам и там можно встретить было и маркала и николаса и годрика и самого кароля брайна сокола
markal вне форума
Ответить с цитированием
#658
Старый 28.08.2010, 18:58
  #658
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19377
lord_nebov
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

События в шестых героях происходят за 400-500 лет до событий в пятых.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#659
Старый 28.08.2010, 19:13
  #659
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Если судить по истории то некроманта еще могут быть частью магов их отделение произойдет 751-750 а первое затмение произошло в 330 г. 4-я расса скорее всего будет эльфы т.к. Т.Э. еще не поселились, гномов это вроде незатрагивает, орки заняты переселением, а 5-я расса это скорее всего созданные магами зверолюди (512г ).
Можно много разных зверолюдей напридумывать, но во главе 5-ой расы все равно должно стоять какое-нибудь существо, собственно, популяция которого расу бы и сформировала. Так что утверждение о "расе зверолюдей" недостаточно конкретно, это может быть как раса каких-нибудь гноллов или минотавров, так и раса все тех же наг.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#660
Старый 28.08.2010, 20:44
  #660
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

- Переделка городов будет очень дорогим удовольствием и займет несколько ходов

в Age of wonders есть такая штука.


на счет наг хз, но если будут, то не стоит делать как гномов в 5ке. одно и тоже, только разных размеров и видов. очень скучно

Добавлено через 2 минуты
- Фокусные точки и система рекрутинга существ из двеллингов сделаны для того, чтобы сделать упор на развитие основного Героя, вместо того, чтобы возиться со вспомогательными героями и создавать из них цепочки.

хаха, задротов обломали
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 44 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru