Еще немного разной информации из аддона(взято из разных источников - АГ,ГУголок,форум Нивала):
- Паладинам добавили абилку "Иммунитет к берсерку".
- Несмотря на то, что мораль теперь не ограничена сверху значением +5, бонус от абилки "Воздаяние" всё равно ограничен числом +25% (т.е. 5*5%). Получается, ограничения морали/удачи отменили только для того, чтобы артефакты (и прочие модификаторы) на "плюсы" и "минусы" к морали/удаче были равноправными. Раньше артефакты "на минусы" имели преимущество - сначала рассчитывались бонусы всех "плюсов", затем значение обрубалось по диапазону [-5; +5], затем применялись "минуса".
- Ослабили Делеб: "Огненный шар накладывается на искусном уровне: урон = 20+20*K, где K = -2 + Уровень_героя/5 с округлением вверх". То есть, до 6-го уровня огненный шар от баллисты вообще не будет наносить урона, до 11-го - только 20 урона и т.д. Правда, добавили инферновцами "скорострельную баллисту" и "огненные стрелы"....
- Стоимость преобразования существа из одного апгрейда в другой = 10% от стоимости существа
- Kingdom Overview("Обзор королевства") (горячая клавиша - K).
- Кнопка Wait.
- Смешанные армии нейтралов.
- Показывается уровень опасности нейтралов относительно армии героя (Low, Moderate, Challenging, High, Deadly).
- Варвары получили свой родной тип местности - "тайга".
- Новые опции: "Отключить летающую камеру в городе", "Отключить использование магии в автокомбате".
- 3 возможных скорости для динамического режима боев.
- Цвет названия артефакта зависит от его класса.
- Окошко с подробной инфой о "тёмной энергии" - откуда берется, сколько осталось и т.д.
- Артефакт «Амулет некроманта» теперь снижает Темную энергию, необходимую для подъема существа, на 10%
- Изменения в стоимости ("темной энергии") поднимаемых существ для навыка «Некромантии»
- Стартовые ресурсы для уровня сложности Человек/Рекрут увеличено до 50000 золота (было 40000) и до 25 редких ресурсов (было 20)
- Новые размеры карт: Tiny (72x72), Huge (256x256), Impossible (320x320).
- Продажа артефактов на городских рынках (за 1/2 цены).
- Измененилась система заклятых врагов рейнджера - теперь в один слот ставятся сразу обычный + оба апгрейда юнита.
- Изменилась некромантия - при подъеме апгрейженных существ предлагается на выбор обычный или альтернативный грейд.
- У баллисты теперь 100 выстрелов (вместо 50)
- «Родная» боевая машина Великой орды – баллиста
- Улучшенная поддержка пользовательских кампаний (по крайней мере, появились отдельные интерфейсы для них).
- "Засыпание" героев на глобальной карте (горячая клавиша "Z").
- Создание "фильмов из реплеев".
- Абилки существ включили в ресурсы (раньше были "зашиты" в exe). Для модов.
Некоторые изменения в балансе:
- Подешевели существа 7-го уровня (от 400 до 1000 золотых).
- Небольшие изменения в характеристиках части юнитов - изменение кол-ва маны, цены и т.д.
- В 2 раза уменьшили число гномьих защитников в городской башенке.
- Абилка "Родные земли" дает теперь +2(было +1) бонус к скорости.
- Демонский огонь теперь наносит урон 10+10*SP (было 50+5*SP)
- Понизили эффективности Spirit Link - теперь нужно выбить 75 HP (было 50 HP) для получения 1 маны.
- Повысили урон от элементальных цепей варлока - рассовый скилл тепеть дает 10/20/30/40%% (было 5/10/15/20%%).
- Изменили абилку Unsummon - она теперь наносит урон в HP, а не в процентах от кол-ва существ стека.
- При зачаровании стрелы рейнджером он теперь не отбрасывается по шкале.
- Понизили бонус Expert Attack до 15% к урону (с 20%)
- Изменили специализацию Акселя - теперь бонус к урону с разгона равен 10%+1%*уровень (было 2+2%*уровень).
- Усилили абилку Дираэль - бонус к урону роем стал 5%*уровень (был 2%*уровень), бонус у отбросу по ATB стал 2%*уровень(был 1%*уровень)
- Опять изменили бонус специализации Вингаэля - он стал 1%*уровень к стартовому положению на ATB (был 0,05%/2%).
- Некоторые изменения в «старых» заклинаниях:
Магия Тьмы: «Берсерк» (увеличение урона), «Ослепление» (продолжительность), «Подчинение» (продолжительность), «Нечистивое слово» (урон)
Магия Хаоса: «Армагеддон» (урон от «камня»)
Магия Света: «Антимагия» (макс. уровень заклинаний), «Святое слово» (урон)
Магия Призыва: «Призыв элементалей» (количество элементалей), «Небесный щит» (единицы жизни), «Призыв феникса»
- Усилили урон от "святого слова" и "нечестивого слова" - стало 144+12*SP (было 64+8*SP).
Строения орков -
стандартные,
магические,
двеллинги(информация на английском)