Я опираюсь на руководство по скриптам от Нивала:
StartCombat("Pelt", "Nemor", 10, 37, вот здесь не знаю, какую цифру поставить - здесь замена шестерки, nil);
Pelt - Влад, ваш герой, некромант.
Nemor - Дейдра, герой противника, некромант
10 - количество существ типа 31 противника
31 - тип существа, кажется, зомби.
nil - значит, нет скриптов.
Если действительная армия Дейдры другая, например, 10 личей, эта армия не вступит в сражение. Если Дейдра победит, у нее останется 10 личей, хотя не советую этого делать, могут возникнуть проблемы. Ведь нужно, чтобы победил ваш герой - Влад. Если Дейдры нет на карте, она вступает в сражение на первом уровне с обычными параметрами (0, 1, 3, 1) с опытом, равном нулю (единице) и с магией Тьмы + Крик Баньши. Если вы хотите, чтобы параметры вражеского героя были другими, то это надо делать скриптами.