Happy Life- Как будто что-то вспоминается, вертится на краю головы, - Ген напряг мозжечок. - Артерия... Артерия... Арте.. рия... Ну нет, ага, поверил в такое фантастическое совпадение... - бормочет себе под нос, дослушивает рассказ, стараясь не утонуть в перепетиях имен и сложить одно к другому. - Так это получается что, ее батю предали, что в итоге и привело к тому, что она появилась на свет, но потом уже окончательно добили? Знаешь, предательство - это ведь худший грех. Где этот твой Гунгнир? Я бы ему сказал пару слов. И слушай - в смысле "он любил Артерию как божество"? Он обожествил просто бабу? Это... - сморщившись, Ген прикладывает ладонь к лицу. -
...Ладно. Получается, Эйр наполовину знатного происхождения, а это уже зацепка. Дворянские - и наверное полудворянские - люди думают иначе, чем обычные, и ищут того, чего мы не можем помыслить обычно. Еще она наверняка рыжая = огненная, так ведь? Раз батя такой. Таких не так уж много у нас, так что пространство сужается. Осталось понять, что ею самой движет - какой у ней бекграунд, чем занималась-то по жизни. Понять, понимаешь? Мне надо понять, понять мне надо. Про Бальдр ты что-то говорил, это о чем?
- Предали, но и не предали. Иоганн был болен и жить ему оставалось недолго, и потому как отведенное ему в этом, точнее не в этом, а в другом мире время подходило к концу... Так о чём это я? Артерия - это богиня, как у нас Ширис, Намму Ай и Нанайя, только на астероидах. Я ведь говорил что мы космонавты, или не говорил? Говорил. Это тоже самое что и астронавты. Астронавты равно космонавты. Так что вот так, вот так так. - Лампр показывает Гензе свой драгоценный карманный портретик. - Ведь так... Бальдр это Бальдр, Бальдр - Бальдр. - Кому-то стороннему последняя фраза могла показаться невнятным бульканьем.
Затем Лампр рассказывает ребятам и о самой Школе Бальдра.
⭐
Путь Калэнтии
⭐ Основа мироздания
Обычные атаки по персонажу наносят лишь 75% урона, иммунитет к негативным критическим эффектам.
⭐ Коррозия
Нахождение рядом (1+2) с персонажем ухудшает качество снаряжения противников на 20%. Этот эффект распространяется и на его атаки (ближний бой, дальний бой, заклинания).
⭐ Кровавый налог
Весь урон в ближнем бою конвертируется в здоровье (может превышать лимит до окончания сражения), атаки на расстоянии конвертируют лишь 50%, тогда как заклинания 30%.
⭐ Путь Эйр
⭐ Инферно
Атаки персонажа вызывают ожог и наносят +100% огнем, огненные заклинания наносят двойной урон.
⭐ Гигавспышка
Атаки персонажа накладывают на всех противников на соседних (+2) клетках эффект ожога и слепоты в обход сопротивления.
⭐ Ядерный синтез
Сопротивления (но не иммунитет) и другие формы уменьшения урона по отношению к огненным атакам игнорируются. Атаки наносят перманентный урон.
⭐
Путь Ренольда и Ильвы
⭐ Шторм
Атаки персонажа обездвиживают и наносят +100% водой, водные заклинания наносят двойной урон.
⭐ Атараксия
Иммунитет к негативным эффектам, болезням, травмам.
⭐ Животворная циркуляция
Регенерация 50% здоровья в начале хода.
⭐
Путь Весерода
⭐ Шквал
Атаки персонажа вызывают эффект слепоты и наносят +100% ветром, воздушные заклинания наносят двойной урон.
⭐ Свобода
+1 к ОС.
⭐ Отклонение
Иммунитет к атакам на расстоянии, заклинания наносят на 50% меньше урона.
⭐
Путь Андерса
⭐ Касание природы
Атаки персонажа вызывают два случайных негативных эффекта и наносят +100% землей, земляные заклинания наносят двойной урон.
⭐ Распространение
+2 к дальности атак и радиусу заклинаний, атака персонажа копируется на противников что находятся на соседних клетках с основной целью.
⭐ Древесный ужас
Противники должны пройти проверку воли против броска '12' или не сумеют атаковать персонажа.
⭐
Путь Гульвейг и Алессии
⭐ Небесное светило
Атаки персонажа в ближнем бою наносят +150% урона светом, светлые заклинания наносят двойной урон.
⭐ Лучезарность
Волею судьбы персонаж получает двух созданных ГМом последователей. В случае, если с ними что-то произойдет, вместо них появляются новые спутники.
⭐ Царское присутствие
Во всех операциях несвязанных с торговлей и азартными играми, персонаж получает вдвое больше денег (в групповых квестах он должен быть назначен представителем команды).
⭐
Путь Рёхэя
⭐ Лунный Серп
Атаки персонажа наносят +150% урона тьмой, заклинания тьмы наносят двойной урон.
⭐ Затмение
50% шанс избежать негативного действия по себе (уникальный эффект).
⭐ Новолуние
Дополнительный ход после успешной атаки по противнику (не более 1 раза за фазу).
Путь Ансельма и Имельды
Падение кометыАтаки персонажа накладывают контузию + обездвиживание и наносят +150% урона космосом, космические заклинания наносят двойной урон. Проникновение Персонаж может определять черты характера, ауру и убеждения окружающих. ВсеведениеПротивники не могут уклоняться от атак персонажа, блокировать их или парировать.