[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñðàâíåíèå ñóùåñòâ èç Heroes 5 ñ ñóùåñòâàìè â Heroes 3 - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Â êàêèõ ãåðîÿõ ñóùåñòâà âûãëÿäÿò óáèäèòåëüíåé?
^
 òðåòüèõ
109
67.28%
 ïÿòûõ
53
32.72%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 07.12.2006, 21:21
  #61
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Но инквизитор - есть духовное продолжение европейских католических средневековых инквизиторов-убийц : ] Никаких радикальных отличий нет, кроме фантастичности самого мира.

Я же хочу не инквизиторов-убийц, а таинственных монахов
gamehuntera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 07.12.2006, 22:14
  #62
^
}\{ÅÊ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

ВОТ ЧТО ХОТЕЛ СКАЗАТЬ : в 3 героях у разработчиков была фантазия ,но не было технологии, в 5-х есть технология, но фантазия похоже иссякла....эх даи им в то время возможностей- все остальные части можно не выпускать, всяк лучше не сделаешь!!!!!
}\{ÅÊ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 07.12.2006, 22:25
  #63
^
Ganymed
 
Àâàòàð äëÿ Ganymed
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Согласен, потому, во-многом и появился в свое время WOG, именно на базе "тройки"
__________________
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Ganymed âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 07.12.2006, 22:42
  #64
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

}\{ЕК;51986ВОТ ЧТО ХОТЕЛ СКАЗАТЬ : в 3 героях у разработчиков была фантазия ,но не было технологии, в 5-х есть технология, но фантазия похоже иссякла....эх даи им в то время возможностей- все остальные части можно не выпускать, всяк лучше не сделаешь!!!!!
Ну, если уж на то пошло - тогда уж "в то время" - это во времена 2-ых Героев. Вот они взяли мир голыми руками - мало кто тогда играл в 1-ую часть, но вторая стала хитом всех времён... А 3-ю, 4-ую и потом 5-ую части уже ждали и поддерживали легионы фанатов.

Кстати, с фантазией у ниваловцев действительно плоховато. Как ни крути, а замки людей, эльфов (светлых), магов, демонов и некромантов практически слизаны один-в-один из 3-их Героев. Только не говорите, что поменяв местами грифона и мечника, разработчики изменили замок.
А у магов - ракшасы и наги имеют хоть пару принципиальных отличий? Ну хоть в количестве рук, а?
У эльфов убрали гномов - и на том спасибо, учитывая непростые отношения между этими расами во всех фэнтези-мирах, а в остальном...ещё и фей с друидами взяли, это тоже не идея разработчиков - это из 2-ой части игры, простите.
Замена у некромантов чёрных рыцарей умертвиями - это слишком мало, чтобы считать Некрополис существенно изменившимся замком.
У демонов, конечно, совсем другие пещерные владыки, и кошмары с суккубами освежают набор существ. Но при этом так же крадущие ману импы, те же церберы, столь же бесполезные (несмотря на взрыв) демоны - так сказать, юнит для галочки, надо придумать что-то, а не придумывается, - и дьяволы, оставившие в недоумении всех игроков: а что с ними делать-то? Туша мяса, которая ничего специального делать и не умеет (вызов владыки - это разово на весь бой, а я говорю о таки примочках, как атака на несколько отрядов, безответка и т.д. - в общем, о том, что юнит делает постоянно).
Кстати, суккубы вызвали некоторое недоумение. Учитывая, что это демоны, соблазняющие мужчин и питающиеся их жизненной и сексуальной энергией, они довольно-таки странно ведут атаку на мужские сердца...огнём в лоб смертному - БАЦ! В Disciples они были более адекватны - никого не колотили, по крайней мере. Хотя ответный выстрел - это хорошая задумка, по крайней мере, свежо.
Да, и ещё...вообще-то суккубы и демонессы здесь весьма симпатичны, но если уж они собрались совращать смертных мужчин...то неплохо бы им хотя бы брить ноги.
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:07
  #65
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Меня радуют такие посты... Сначала народ два года вопил и прыгал у ворот Нивала с воплями "дайте нам третьих героев".... а теперь выясняется у них фантазии мало... а то что новые абилки появились и т.д. это так.... Между прочим NWC тоже не особо фантазировала, клонируя четыре замка, без изменений из 1-й во 2-ю часть...
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:10
  #66
^
Silvanis
 
Àâàòàð äëÿ Silvanis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Alan, спаибо за поддержку

gamehuntera, ну вот тебе безразлично, как они выглядят с точки зрения канонов; мне нет. Кстати, и чисто эстетически они мне нравятся намного больше, чем в 3 или 4. И умирают они в 5 очень красиво.
Silvanis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:11
  #67
^
}\{ÅÊ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

это лично мое мнение , а сколько людей- столько мнений;я считаю,что герои5-3D версия героев3!
}\{ÅÊ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:21
  #68
^
Silvanis
 
Àâàòàð äëÿ Silvanis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Слоныш;51995А у магов - ракшасы и наги имеют хоть пару принципиальных отличий? Ну хоть в количестве рук, а?
Кстати, заметил один интересный ляп в описании принцесс ракшас; про них сказано, что у них "многорукая" атака, в то время как у них только 2 руки! То есть изначально они планировались как чистые наги, только в виде кошек (за что, кстати, разработчикам больное спасибо). В 5 шесть рук только у раджей.

На самом деле в отсутствии фантазии нивальцев - по крайней мере их художников - упрекать нечего. Они взяли и разом круто переделали несколько замков - магов переселили в 1001 ночь, эльфов сделали наконец эльфами официально (а не природой и не чародейками), уж что они сделали с варлоками, молчу... Мир перелопатили просто полностью (я про сценаристов). Нет, фантазия есть!

И, кстати, посмотрел бы я, что бы все хардкорные фанаты стали говорить, сделай нивальцы реально новые расы вместо старых....
Silvanis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:29
  #69
^
gamehuntera
 
Àâàòàð äëÿ gamehuntera
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 300
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Silvanis;52016gamehuntera, ну вот тебе безразлично, как они выглядят с точки зрения канонов; мне нет. Кстати, и чисто эстетически они мне нравятся намного больше, чем в 3 или 4. И умирают они в 5 очень красиво.

А вот мне - не нравятся. Нет, если смотреть в композиции, всё одним взглядом - так, ещё сносно. Но как попадается, скажем, меч. Меч! Да какой это меч! Это ритуальный посох, блин. Освящать воду.

Или капюшон, черты лица. Аниме не место в героях : (

Единственно - затекстурили неплохо. Но стиль - не канает.
gamehuntera âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:30
  #70
^
RedB
 
Àâàòàð äëÿ RedB
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2006
Àäðåñ: ïîäçåìåëüÿ
Ñîîáùåíèÿ: 114
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2006
Àäðåñ: ïîäçåìåëüÿ
Ñîîáùåíèÿ: 114
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

разница в том, что тройка воспринимается как законченное произведение искусства, сразу видно, что люди ее с любовью делали. Там есть дух что ли. А пятые - чистые деньги.
RedB âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:40
  #71
^
Silvanis
 
Àâàòàð äëÿ Silvanis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Интересно, мне дело представялется совсем иначе!
С чистой любовью делали, по-моему, только 2 героев. Какая там атмосфера!....
Третьи, по-моему - чистые деньги. Четвёртые тоже. А вот 5 в какой-то мере возвращают традиции 2... не стали бы разработчики вводить столько мелочей, продумывать мир (заметьте, в 5 героях создан цельный и довольно обширный мир для ОДНОЙ игры; в третьих мир эксплуатировался для целой тучи игр, считая ролевушку Меч и Магия) если бы не вкладывали в это дело душу. И героев бы старых целую кучу оставили - им бы фаны слёзы благодарности лили за новые похождения Сандро или Крэг Хэка
Silvanis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:42
  #72
^
Ganymed
 
Àâàòàð äëÿ Ganymed
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 306
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Все-таки есть один момент, с которым мне лично трудно поспорить: Герои 3 - это логичное эволюционирование Героев 1 и 2 ( к сожалению не Kings Bounty, гемплей которой до сих пор считается непревзойденным, несмотря на катастрофически устаревшую графику). Ко всему прочему именно Герои 3 стали в свое время вершиной эволюции пошаговой стратегии (даже несмотря на то, что NWC отошли от геймплея Kings Bounty). Являют ли собой Герои 5 хотя бы приблизительно такой же феномен. Вряд ли (ИМХО). Что-то взято от Героев 3, что-то от дисайплов...в общем, достаточно современно, но вполне предсказуемо и заурядно, хотя и по-своему интересно, бесспорно
__________________
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Íàñòîÿùèå ãåðîè - íå òå, ïðåä êåì ìû ïðåêëîíÿåìñÿ, à òå, êîãî ìû îïëåâûâàåì...

-----------------------------

"So much has gone

and little is new"



David Bowie
Ganymed âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:47
  #73
^
}\{ÅÊ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Любая игра- деньги!!!!!!!!!!!!!А про мелочи : их щас везде делают.
}\{ÅÊ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:49
  #74
^
Silvanis
 
Àâàòàð äëÿ Silvanis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

Не знаю насчёт предсказуемости... может я тупой, но я себе 5 героев представлял СОВЕРШЕННО иными...
А 3 Герои просто попали в удачный момент, и были уже хорошо раскрученным брендом; примерно в это же время вышла Age of Wonders, игрушка в своём роду уникальная, с замечательными идеями и намного круче Героев! Но не прошла, потому что все любители пошаговых стратегий резались в Героев 3...

Вообще я бы шкалу своих приоритетов (в порядке убывания) в Героях выстроил так: 5, 2, 3, 1.

Добавлено через 41 секунду
Но то, что Герои 3 - эволюция героев 2 и 1 - совершенно согласен
Silvanis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 07.12.2006, 23:59
  #75
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Äåãðàäàöèÿ ñóùåñòâ.

2 Ganymed и всем с таким же мнением... Я уже не раз писал об этом, поэтому буду краток.


Неужели вы не поймёте как изменился рынок игр за время прошедшее с выхода King`s Bounty???
Тогда компьютер был в основном уделом програмистов и людей так или иначе связанных с компьютерным бизнесом, т.е. весьма логически умных и образованных... представить в 92-93 году, что кто-то купит ребёнку ТОЛЬКО для игр комп было бредом... Неудивительно, что шутеры как жанр массовых игр получил развитие намного позже, чем квесты, РПГ старой школы, тактические стратегии (может вспомните Panzer General и подобные). А вот когда технологии начали бурно развиваться, цены падать, появилось множество программ облегчающих общение с ПК (ведь не у многих в 10-14 лет хватало сил освоить командную строку MS-Dos). То и пошло развитие направлений более динамичных игр... Сейчас довольно таки много казуальных игроков, в хорошем смысле этого слова. И они занимают довольно большую часть рынка, и если игра не ориентирована, хотя бы частично, на них, то она банально пролетит в продажах. Плюс опять же не стоит забывать про развитие приставок, уже практически не отличающихся от ПК по тех. наполнению, и то какие игры популярны среди приставочников. Ведь большинство нынешних проектов мультиплатформены...

Ну в общем я уже не раз писал об этом, и дальнейшее, надеюсь, понятно.
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru