Пока у меня так (кидаю сюда скиллы предварительные, как Ар до этого сделал):
Оборотень
Воин
Парирование 1
Приобретается шанс парировать вражеский удар. Зависит от типа оружия и от ловкости. Нельзя парировать больше (ловкость/5) атак за раунд. х8
Стойкость
Эффект выносливости при расчете штрафов от ранений удваивается. Каждое очко выносливости дает 3 дополнительных единицы здоровья. Х10
Жажда крови
После убийства врага воин восстанавливает 10% здоровья и получает дополнительную атаку с уроном 150%. Х10
Подвижность
После нанесения удара ход персонажа не завершается и он может пройти еще некоторое расстояние. +3 к скорости и инициативе. Х8
Мастер боя
+25% к меткости, урону, хитам и уклонению, +10% шанс крита, дополнительная атака для одноручного и древкового оружия, если телосложение цели меньше силы персонажа, урон увеличивается на 10% за единицу разницы, но не больше +100%(для двуручного оружия), можно использовать одноручное оружие в каждой руке Х20
Одноручное оружие 1
Дополнительная атака. Х14
Обновление (природная магия)
Персонаж стареет в пять раз медленнее, не нуждается в воде и пище, приобретает +2 ко всем физическим характеристикам, регенерацию здоровья вне боя, иммунитет к болезням, яды действуют на 50% слабее и быстрее выводятся из организма. Пассивно. Х10