Qwerty;101016 При штурме замка титанов, влияет ли наличие у героя в городе сферы огня на поражающую способность мин?
Наличие у защитника Сферы Огня дает +50% к урону, так как мины, защищающие крепостные стены, являются классической магией.
Заодно, приведу сам механизм расчета урона:
Величина урона, наносимого вражескому отряду каждой из мин, появляющихся на поле боя после применения заклинания Land Mine, определяется формулой (10xSP + A), где A равно 25 при отсутствии у Героя вторичного навыка Fire Magic или его наличии на базовом уровне, 50 - при наличии Advanced Fire Magic и 100 - при наличии у Героя данного навыка на уровне Expert. Для юнитов защитника мины не несут повреждений.
Величина повреждений от "городских" Land Mines отличается от "боевых" - она не является постоянной и определяется по разному для самой игры и ее аддонов.
Для RoE:
1) Если город имеет только гарнизон (без героя), то урон от каждой мины равен 55 HP
2) Если в городе есть Герой, то величина повреждений, наносимая Land Mine, определяется формулой, приведенной выше. В этом случае урон от мины может быть и ниже 55 HP (минимум - 25 HP).
Для AB и SoD:
1) Если город имеет только гарнизон (без героя), то урон от каждой мины равен 150 HP.
2) Если Герой-защитник имеет Spell Power и/или вторичный навык Fire Magic такие, что величина повреждений, рассчитываемая по указанной формуле, превышает 150 HP, то урон от ”городской” мины будет определяться этой величиной, иначе величина повреждений равна 150 HP - т.е., в отличие от RoE, урон от "городских" мин не бывает ниже 150 HP. Интересно, что в этом случае мины, появляющиеся на поле боя после применения заклинания Land Mine, могут наносить повреждения значительно меньше ”городских”. Следует отметить, что Land Mines вдоль стен Tower менее надежны, чем защитные рвы других городов, так как наносят одноразовый ущерб и могут быть легко уничтожены заклинанием Mass Dispel.
Qwerty;101016И заодно: подействуют ли эти мины на эфритов, фениксов, огненных элементалей и т.п.?
Правила действия мин согласуются с магией огня третьего уровня - все иммунные к этой магии юниты не несут урон, големы получают меньший урон.
- также обязательно будет действовать и Медаль Уязвимости (не зависимо от того, у кого из героев медаль находится) - она лишает иммунитета всех юнитов нападающего на поле боя.
- Плащ Отречения нейтрализует мины, не зависимо у какой из сторон он находится.
- однако, Сфера Запрещения не изолирует юнитов от действия мин, хотя, по идее, должна бы, потому как мины - чистая магия, коль снимается диспеллом...
Вот, наверное, и все по этой туманной теме...
Стало проще?