Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Heroes Of Might And Magic V Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Heroes of Might and magic 5

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà, íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5
^
Îðäåí ïîðÿäêà (ëþäè)
62
13.39%
Èíôåðíî (äåìîíû)
46
9.94%
Ëåñíîé ñîþç (ýëüôû)
69
14.90%
Ëèãà òåíåé (ò¸ìíûå ýëüôû)
74
15.98%
Àêàäåìèÿ âîëøåáñòâà (ìàãè)
49
10.58%
Íåêðîïîëèñ (íåêðîìàíòû)
106
22.89%
Êðåïîñòü (ãíîìû)
57
12.31%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 36
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 15.11.2006, 15:22
  #61
^
Silovik
 
Àâàòàð äëÿ Silovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Þãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 451
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silovik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Þãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 451
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silovik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêî

Forsaken;46339Любой замок хорош по-своему.Многие кто играет в 5 выбирал замок исходя из предпочтений в прошлых сериях.Те же кто играет в первый раз думаю выберут замок исходя из собственных убеждений:добро или зло.Объективно сложно сказать какой замок сильней, но вот с лучниками-скелетами некроманты рулят,правда нужно время чтобы собрать армию.Для меня некросы самые сильные.
Я, вот в прошлых сериях играл за людей, но в 5ой, меня поразили некросы из-за их продуманости и органичности, во внешности, в развитии, в характеристеках, просто в ихнем по..изме, если можно так выразится, сильная раса однозначно, не уступает темным эльфам, ими просто не играл еще, кроме компании, поиграю - сравню.
__________________
Ñíîâà èãðàþ â Ãåðîè5!
Ñíîâà èãðàþ â Ãåðîè5!
Silovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 15.11.2006, 16:20
  #62
^
Archer
 
Àâàòàð äëÿ Archer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 121
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 121
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêî

Fireball;46357Может я тебя удивлю , но во многом я с тобой согласен и мелкоуровневых героев данжон вполне может извести
Ты меня не удивил, в глубине душе я был уверен , что ты со мной согласен
Критическим , как мне кажется , является 15 уровень ,начиная с него (если повезет) всем остальным начинает хватать необходимых абилок и скиллов , а с где-то 20 точно хватит .
С 12 по 20 ур. целых 8 уровней ,а иногда это ой как много, шанс встречи двух главных героев достаточно велик, а тогда врагам я не завидую..
Но вот как ты собираешься успеть всех поубивать до этого на XL карте , особенно на рандомной ? ИМХО , маловероятно
Ну этот момент, зависит от того сколько людей играет и каков расклад рас участвующих в махаче.
Но однозначно это можно проверить только с генератором рандомных карт .
Согласен.
Archer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 26.11.2006, 01:22
  #63
^
Silovik
 
Àâàòàð äëÿ Silovik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Þãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 451
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silovik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Þãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 451
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silovik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Ксати, кто-то писал, что одно из преимуществ т. эльфов, чумная палатка, но ее получаешь через катапульту, т.е. просто завалить ее и она не востановится, так что нафиг нужно такое преимущество, которое у некросов, через палатку спокойно выпадает и восстонавливается после разрушения?!!!
__________________
Ñíîâà èãðàþ â Ãåðîè5!
Ñíîâà èãðàþ â Ãåðîè5!
Silovik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 07.12.2006, 00:21
  #64
^
GmiR
 
Àâàòàð äëÿ GmiR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Àäðåñ: Krasnoyarsk
Ñîîáùåíèÿ: 51
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  GmiR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Àäðåñ: Krasnoyarsk
Ñîîáùåíèÿ: 51
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  GmiR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Всех сильнее гномы, странно что так мало людей за них проголосовало, они по моему рулят почем жестко. Вот взять их навык "Готовность". Имея довольно мощных стрелков (Клинков считать по количеству) ими можно имея этот навык вести чисто оборонительную тактику против армий других героев. Выноси потихоньку стрелков выстрелами, а рукопашников поставь вокруг и защити - так враг даже если и подбежит ударить все-равно получит первым! Красота! Почти непобедимость я считаю
__________________
P.S. ß êàê àâòîð ñîîáùåíèÿ áëàãîäàðþ Àëôàâèò.

Çà ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåííûå áóêâû..
P.S. ß êàê àâòîð ñîîáùåíèÿ áëàãîäàðþ Àëôàâèò.

Çà ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåííûå áóêâû..
GmiR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 07.12.2006, 00:39
  #65
^
}\{ÅÊ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2006
Àäðåñ: Ñðåäèçåìüå
Ñîîáùåíèÿ: 345
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  }\{ÅÊ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Да........................... чтож инферно так опустили , ни одного голоса!!!!!!!( сам голосовал за магов! )
}\{ÅÊ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 07.12.2006, 00:42
  #66
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

2 GmiR За гномов так мало голосов, потому что этот опрос сделан ещё до выхода аддона и за них голосовали оптимисты )). А Инферно у нас на форуме просто как-то не прижился, очень мало за него людей играет... Меня больше удивляет столь малое число голосов за Рыцарей... Сам тоже голосовал за магов, они может и не самые сильные, но для меня самые неудобные...
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 07.12.2006, 00:59
  #67
^
GmiR
 
Àâàòàð äëÿ GmiR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Àäðåñ: Krasnoyarsk
Ñîîáùåíèÿ: 51
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  GmiR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Àäðåñ: Krasnoyarsk
Ñîîáùåíèÿ: 51
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  GmiR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Ясно. Что касается меня так после гномов больше всех я опасаюсь темных и светлых эльфов, уж если они накапливаются то без потерь в битве сними практически не обойтись! Мне бы из них сложно было сделать выбор кто сильней, но опыт игры говорит что лесные.. Уж больно мастера сильны и энты плодовиты!
__________________
P.S. ß êàê àâòîð ñîîáùåíèÿ áëàãîäàðþ Àëôàâèò.

Çà ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåííûå áóêâû..
P.S. ß êàê àâòîð ñîîáùåíèÿ áëàãîäàðþ Àëôàâèò.

Çà ëþáåçíî ïðåäîñòàâëåííûå áóêâû..
GmiR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 07.12.2006, 02:56
  #68
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Я думаю, что для того, чтобы решить, какая раса в HoMM 5 сильнее (если мы говорим именно о силе, а не о том, какая раса нравится), достаточно вспомнить, против какого замка вы больше всего не любите играть... Для меня это однозначно Академия, за неё же сама и играю чаще всего (потому что люблю магию и дистанционую тактику).
Вот возьмём, например, энтов и ракшас. При всей своей офигенной мощи энты, как обычно, мирно спят бОльшую часть боя. Вынести их стрелками + молнией/ледяной стрелой (с соответствующей способностью, заставляющей жертву пропускать ход) не составляет труда. А вот ракшасы ка-а-ак налетят, как обнимут...тьфу, то есть ударят - не успеешь лук расчехлить.
Джинны легко связывают стрелков (да, их можно убить...но игра уже ведётся на твоём поле, и твои атакующие юниты бегут лупить джиннов вместо того, чтобы рвануть к вражеским стрелкам), а вскоре к ним присоединяются и горгульи. Кстати, горгульи, конечно, омерзительно нарисованы, но это не уменьшает их пользы. Их, чёрт побери, практически не берёт атакующая магия - а значит, они автоматически перетягивают на себя бойцов. Так что опять же - нас "не пускают" к рядам противника. Стоим лупим тумбочек.
Големов ещё можно пережить - они хоть медленные... но сопротивляемость магии и нескончаемый контрудар доставляют определённые трудности - стрелков-то наших, скорее всего, уже связали джинны и горгульи, так что выносить придётся "ручками", то бишь melee-атакующими юнитами.
Ну, маги...это вообще. И кучу отрядов положат, и связывать их не так уж эффективно - кастанут, собаки, fireball - да ещё и помогают "хозяину" с маной.
Ракшас, я думаю, рекламировать не надо, те же наги, только синие . Люблю, боюсь и уважаю.
Титаны, как ни крути, толстые и могучие. И к тому же стрелки и кастеры...безобразие, словом.
Да, и ещё хочу признаться в вечной любви (когда я играю за неё) и ненависти (когда она играет против меня) к тётеньке-"академику" Оре. Кастует, аки отбойный молоток - мощный ластосклеиватель.
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 07.12.2006, 05:27
  #69
^
Silvanis
 
Àâàòàð äëÿ Silvanis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Слоныш;51731Я думаю, что для того, чтобы решить, какая раса в HoMM 5 сильнее (если мы говорим именно о силе, а не о том, какая раса нравится), достаточно вспомнить, против какого замка вы больше всего не любите играть...
Очень прогрессивный подход! Полностью поддерживаю!

Слоныш;51731При всей своей офигенной мощи энты, как обычно, мирно спят бОльшую часть боя. Вынести их стрелками + молнией/ледяной стрелой (с соответствующей способностью, заставляющей жертву пропускать ход) не составляет труда.
А чтоб не спали, нужно брать Светлую Магию и Праведный Генв; вот тогда они и побегут! А так как скорость (не инициатива!) у них офигенная, то бегут они сразу очень далеко. Стрелками (особенно стелками академии) их выбить почти нереально, т. к. хитов у них обалденно много; я-то даже люблю, когда враги лупят моих окопавшихся энтов вместо того, чтобы убивать стрелков
У ракшасов, кстати, инициатива немногим больше энтовской; правда, если ражда использует натиск... то тут их не сравнить.

Слоныш;51731Джинны легко связывают стрелков
но ненадолго

Слоныш;51731а вскоре к ним присоединяются и горгульи. Кстати, горгульи, конечно, омерзительно нарисованы, но это не уменьшает их пользы. Их, чёрт побери, практически не берёт атакующая магия - а значит, они автоматически перетягивают на себя бойцов. Так что опять же - нас "не пускают" к рядам противника. Стоим лупим тумбочек.
Вот это точно. Хотя вообще-то можно на них забить - они всё равно никого убить не в состоянии. На самом деле горгульи очень хорошо работают у Назира (у которого файербол) - если враг купится-таки, попрёт ломать летающую мебель и окружит горгулий, то вот тут-то и нужно быть по ним огненным шаром...

Слоныш;51731Големов ещё можно пережить - они хоть медленные...
Лучше сказать тормознутые. А пережить их можно без труда. Привязывешь теми же энтами - и весь их бескончный отпор уходит на фиг.

Слоныш;51731Ну, маги...это вообще. И кучу отрядов положат, и связывать их не так уж эффективно - кастанут, собаки, fireball - да ещё и помогают "хозяину" с маной.
Маги на самом деле совсем не так круты. Да, огненный шар - это круто. Но много ли они их пустят? Не больше 2. А как мана кончится, стрелять им уже сложно; это вам не друиды.
Ракшасы крутые, спору нет.

Слоныш;51731Титаны, как ни крути, толстые и могучие. И к тому же стрелки и кастеры...безобразие, словом.
Ну а вот титаны не очень. Не такие уж они толстые. Вот абилка у них приятная (кастерство, то бишь) - ещё одна безответка А стрельба на самая.

Вообще в 5 стрелки очень сильно ослаблены - слишком быстро враг покрывает карту.

Ну на самые крутые - это некросы. Я реально не понимаю, о чём спор, ибо как можно победить такого урода, у которого элеметарно армия вдвое больше твоей? Можно, конечно, но для этого нужно изобретать различные хитрости, надеяться на удачу (типа оставленного почти без защиты города)... как всегда приходится делать, когда ты намного слабее противника.
Тем более что у некросов есть герой Влад, который за ход может почти целиком восстановить один из отрядов. Конечно, есть решение - бить разыне отряды. Но тогда слишком уж много ответок получаешь.

Добавлено через 2 минуты
А гномы какой-то отстой. Никакого урона нанести не могут; то, что и им никто не может нанести урона - не оправдание!
Единственно их руны выручают (если подходящие выпадут; а если неподходящие - прощайте, коротышки!)
Только что замок у них брать трудно.
Silvanis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 07.12.2006, 05:39
  #70
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Silvanis;51740Ну на самые крутые - это некросы. Я реально не понимаю, о чём спор, ибо как можно победить такого урода, у которого элеметарно армия вдвое больше твоей?
Ну уж и вдвое...это ж скелеты. Дистрофики. Связать их, гадов, ближним боем...ракшасы и энты, кстати, отлично подойдут. Хотя не спорю: 10k - это сила!

Silvanis;51740Добавлено через 2 минуты
А гномы какой-то отстой. Никакого урона нанести не могут; то, что и им никто не может нанести урона - не оправдание!
Единственно их руны выручают (если подходящие выпадут; а если неподходящие - прощайте, коротышки!)
Только что замок у них брать трудно.
Стыдно признаться, но я в аддон не играла... Жду, когда у нас на локалке выложат.
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 07.12.2006, 05:54
  #71
^
Silvanis
 
Àâàòàð äëÿ Silvanis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.10.2006
Àäðåñ: Â Ìîñêâå
Ñîîáùåíèÿ: 583
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Silvanis ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Да, скелетов связать в ближнем бою - милое дело Кстати, вот на них люблю пускать горгулий - тут они хоть кого-нибудь убить могут

А вдвое выйдет только на больших картах. У некросов есть это читерское превращение в андедов... ужас какой дисбаланс! По-хорошему только люди им могут противостоять в этом плане, качая войска ну уровень выше.
Вот представим себе такую ситуацию: у тебя город магов и только что захвачен город... например, тёмных эльфов. Что тут делать? Комбинировать их? По-моему, не стоит, хотя, конечно, попробать можно... Купить и начать качать второго героя? Можно, особенно если карта большая, но я всё-таки обычно по-старинке предпочитаю играть одним боевым героем.
А за некросов всё просто - скупаешь там существ и превращаешь у себя в своих. Красота! У рыцарей за счёт увеличенного дохода можно улучшать крестьян в лучников и мечников в монахов.
Silvanis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 07.12.2006, 16:33
  #72
^
Pablo N Ochoa
 
Àâàòàð äëÿ Pablo N Ochoa
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2006
Àäðåñ: Íàõîäêà
Ñîîáùåíèÿ: 82
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2006
Àäðåñ: Íàõîäêà
Ñîîáùåíèÿ: 82
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Ой! А горгулия против горгулии это что-то!
Трёпка нервов! Две тумбочки сражаются, минут десять (вместо трёх) бой длится....Вот это пытка...:-)
__________________
ß ÂÅÐÍÓËÑß!!!
ß ÂÅÐÍÓËÑß!!!
Pablo N Ochoa âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 07.12.2006, 16:47
  #73
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Да что вы так на некросах заклились.... варлок в конце 1-го месяца придёт и ударит взрывом на 4000+ едениц урона... там никакого Влада нехватит... а про переделывание существ, то я второй замок, особенно рано захваченый, отстрою на 1000 дохода+рынок и привет-пока, а тебе придётся в него ресы и деньги вкладывать, а это уже по-твоему собственному замку ударит. Ведь перегон войск эфективен 4-7 уровней, т.к. скелетов и родных много будет, а зомби-духи не так уж и решают, если только карта не маленькая... но на маленькиз как-то о втором замке не задумываешся, там игра на недели идёт....
А вот пара сотен обсидиановых горгулий под небесным щитом это что-то с чем-то... я тут всей армией некроса пол-часа под армагеддоном убивал 700 гарг с шитом и уклонением...
Ах да против этих скелетов-лучников один раз сказал массовое уклонение и половина проблем отпала... А против всей армии массовое замедление и вообще все проблемы отвалились. Не можешь массовое, кинь одиночное на скелетов персонально, они раза в два реже ходить будут, а диспел или ускорение у некро редко бывает...
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 07.12.2006, 18:48
  #74
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

Я согласен , что на некросах не стоит зацикливаться , в определенных случаях ими очень тяжело играть , но вот палку перегибать и людей смущать не нужно .
Да что вы так на некросах заклились.... варлок в конце 1-го месяца придёт и ударит взрывом на 4000+ едениц урона...
Даже если будешь бить усиленным взрывом (а маны хватит?), в тапках +50% к земле , то для такого урона надо иметь 40+ колдовства . Оптимист , однако . У меня так вообще ни разу не получалось , теи более за месяц .
А вот пара сотен обсидиановых горгулий под небесным щитом это что-то с чем-то... я тут всей армией некроса пол-часа под армагеддоном убивал 700 гарг с шитом и уклонением...
Небесный щит можно и на скелетов навесить , и будет он мощнее чем у магов . Вот уклонение - реальный метод борьбы , но его еще нужно получить . Да и снять можно , если не героем , так Вестником .
А против всей армии массовое замедление и вообще все проблемы отвалились. Не можешь массовое, кинь одиночное на скелетов персонально, они раза в два реже ходить будут, а диспел или ускорение у некро редко бывает...
А в ответ тоже массовое замедление , а еще рассеянность , Берсерк и т.д. Да и кем ты возьмешь Темную Магию и Светлую , что бы было Снятие чар и Ускорение нормальное ? Рыцарю не хватит ни маны , ни колдовства .Разве что магу . Но чтобы ракачать в массовом варианте две магии нужно много времени , плюс ему постоянно суют еще и Призыв , Чародейство , Образование , что резко усложняет раскачку . А главное то , что в таком случае очень велик риск остаться вообще без боевых навыков .А это весьма неприятно .
Fireball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 07.12.2006, 19:40
  #75
^
Phoenix666
 
Àâàòàð äëÿ Phoenix666
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 80
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Phoenix666 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Àäðåñ: Ïåíçà
Ñîîáùåíèÿ: 80
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Phoenix666 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ñèëüíåå ðàñà íà âàø âçãëÿä â Ãåðîÿõ 5. Îáñóæäåíèå ïðåèìóùåñòâ è íåäîñòàòêîâ ðàñ

На большой сложности не люблю против порядка скупая воинов за треть цены на герое он делает паладинов очень много крестьян у него тоже нет...
__________________
Open your eyes
Open your eyes
Phoenix666 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 36


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru