Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ñïðàâî÷íûå è îáó÷àþùèå ìàòåðèàëû äëÿ èãðîêîâ HoMM3 online  ïîäðàçäåëå ñîáðàíà ïîëåçíàÿ è ñïðàâî÷íàÿ èíôîðìàöèÿ äëÿ èãðîêîâ HoMM3 online, çäåñü ìû îáñóæäàåì òîíêîñòè, õèòðîñòè è ðàçëè÷íûå àñïåêòû èãðû, îáó÷àåì è ó÷èìñÿ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 25.04.2013, 18:54
  #61
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

Дело в том, что у существ крепости есть баг с распределением adv low / adv high существ. В частности, у горгон это 12 и 25 (у всех нормальных существ 5 уровня это 10 и 16). Минимальное среднее количество существ, которое может быть - это примерно (adv low + adv high)/2. Для горгон это получается около 18. При этом горгоны имеют довольно высокое AI Value. Так что неудивительно, что они генерируются только для довольно ценных охран, более ценных, чем достаточно для виверн.
Или там появились горгоны, а в списке их нет? Если так, то, возможно, на карте другое количество зон с родным городом жилища, чем было введено в программу. Кроме того, ресурс может быть собственно ресурсом или же случайным ресурсом - отличить их в игре невозможно, а ценность они имеют разную.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 25.04.2013, 19:24
  #62
^
zoog
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

А, кстати, что есть adv low / adv high?[off] И Value даже грейженых их всё же меньше, чем у виверн..[/off]
Они там действительно появились, город нужный только один.
zoog âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 25.04.2013, 19:26
  #63
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

SavДело в том, что у существ крепости есть баг с распределением adv low / adv high существ. В частности, у горгон это 12 и 25 (у всех нормальных существ 5 уровня это 10 и 16).
Как мне кажется, это потому, что горгоны изначально планировались как 3 уровень (читал где-то не помню уже)

P.S. Возвращаясь к теме джиннов и пандорки. Ниже сейв игры. Пароли KO и 123, соответственно.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Dirty_Player vs Captain [1] 113.zip (244.4 Êáàéò, 66 ïðîñìîòðîâ)
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 25.04.2013, 20:37
  #64
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

Там точно не было ресурса, который ещё раньше был взят из под сдвинутой охраны? Если бы джины охраняли кроме пандорки ещё и ресурс (ртуть/серу/кристаллы/драг. камни), то всё было бы нормально.

Ещё теоретически может быть так: изначально в кучке сгенерировалась пандора и, скажем, арт провидца на 5000 опыта, и для них - охрана. Но потом генератор попытался где-нибудь поставить хижину провидца - и не смог. Тогда он попытался заменить арт провидца на что-нибудь другое - и тоже не смог. В этом случае арт провидца просто удаляется, без уменьшения охраны. То же может быть и с палаткой ключника. Правда, в данном случае это мало вероятно: зона красного заполняется первой, и у генератора нет причин к тому, чтобы не удалось для арта в ней поставить где-нибудь в другой зоне хижину провидца (или для палатки столб с наградой).

Видимо, придётся перепроверять весь механизм.

zoogА, кстати, что есть adv low / adv high?[off] И Value даже грейженых их всё же меньше, чем у виверн..[/off]
Они там действительно появились, город нужный только один.
Ну, я написал, что они определяют минимальное количество существ при генерации. То есть минимальное количество горгон сильно больше, чем виверн, из-за чего виверны могут появиться на меньших ценностях.
Город один, если считать именно так, как описано там: http://forum.df2.ru/index.php?s=&sho...dpost&p=575859 ?
Т. е. все влияющие на это дело зоны уже разведаны и т. п.?
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 25.04.2013, 21:11
  #65
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

SavТам точно не было ресурса, который ещё раньше был взят из под сдвинутой охраны? Если бы джины охраняли кроме пандорки ещё и ресурс (ртуть/серу/кристаллы/драг. камни), то всё было бы нормально.
Открыл сейв 111, точно не было никакой кучки.
Может быть у экспы такое же вэлью, как у голды? (хотя по моим наблюдениям всё-таки меньше.)
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 25.04.2013, 21:44
  #66
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

Меньше. У экспы value = количество экспы, у золота value = 6/5*(количество золота).

Буду тогда эмулировать ситуацию (благо seed карты, задающий все её случайные элементы, указывается в описании), и смотреть, что там происходит. По идее рано или поздно должно получиться докопаться до истины.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 27.04.2013, 15:51
  #67
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

Большое спасибо за обнаружение ошибки с пандорой! Оказывается, я при исследовании перепутал пандоры с золотом и опытом (причём перепутал так давно, что впоследствии уже не сомневался, какие из них какие, доверяя тому, что написал ранее).
Всё-таки пандоры с опытом ценятся дороже пандор с золотом. И та пандора с 15000 опыта стоила 18000, что в среднем даёт 31 джинна.

Обновил программу по старой ссылке (т. е. по ссылке из первого поста лежит новый вариант): http://yadi.sk/d/Lg48jhvZ2BoJg
Кроме ошибки с пандорами в текстовике, исправил маленький баг самой программы: при изменении количество городов не обновлялась надпись с суммарной ценностью группы объектов.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 28.04.2013, 14:11
  #68
^
Juristis
 
Àâàòàð äëÿ Juristis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1407
1825
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Juristis ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

Вот! А я ещё в самом начале удивлялся, что пандоры с золотом ценнее пандор с опытом, раньше всегда казалось, что наоборот. Но решил, что просто показалось и создателям виднее.
Juristis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 28.04.2013, 20:05
  #69
^
zoog
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

SavНу, я написал, что они определяют минимальное количество существ при генерации. То есть минимальное количество горгон сильно больше, чем виверн, из-за чего виверны могут появиться на меньших ценностях.
А где эти числа посмотреть можно, полезные, однако. И в данном случае гр. горгон было 20+

Город один, если считать именно так, как описано там: http://forum.df2.ru/index.php?s=&sho...dpost&p=575859 ?
Т. е. все влияющие на это дело зоны уже разведаны и т. п.?
Да, 1м делом посмотрел
[off]Что-то ни на народ, ни на форум ничего отгрузить не удаётся последнее время, так бы сейв выложил давно. Кстати, чем H3CalcGuardsData.txt редактировать? Йихсэль порет, кавычки убирает[/off]
zoog âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 29.04.2013, 00:09
  #70
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

zoogА где эти числа посмотреть можно, полезные, однако.
В crtraits.txt. Ну или, собственно, в H3CalcGuardsData.txt.

zoogКстати, чем H3CalcGuardsData.txt редактировать? Йихсэль порет, кавычки убирает
Блокнотом. Там всё в простом текстовом виде.

Насчёт горгон пока ничего добавить не могу, но если будет сейв, то я смогу сэмулировать ту генерацию и выяснить, в чём дело.
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 01.05.2013, 12:51
  #71
^
DracoLich
 
Àâàòàð äëÿ DracoLich
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 51
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 51
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

почему тулзы встречают такое неодобрение? неужто старички конкуренции новичков, обвешанных уберпрограммами, боятся?
сав первый раз засветился в адекватном проекте, классно ^_^
DracoLich âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 01.05.2013, 14:52
  #72
^
crzq
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 99
1669
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 99
1669
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

DracoLichпочему тулзы встречают такое неодобрение? неужто старички конкуренции новичков, обвешанных уберпрограммами, боятся?
сав первый раз засветился в адекватном проекте, классно ^_^

Вызывает неодобрение огромная трата времени на использование этих прог в соде при остановленном таймере в бою. При вводе таймера, аналогичного ВТшному, думаю недовольных, как и регулярно пользующихся такими программами, станет намного меньше.
crzq âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 01.05.2013, 15:35
  #73
^
Grando
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

сразу видно человека который никогда не пользовался реально именно этой прогой...
на 95% она юзается во время хода противника )
Grando âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 01.05.2013, 16:26
  #74
^
rebellious
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1257
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  rebellious ñ ïîìîùüþ ICQ rebellious#2244
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1257
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  rebellious ñ ïîìîùüþ ICQ rebellious#2244
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

Oldboyсразу видно человека который никогда не пользовался реально именно этой прогой...
на 95% она юзается во время хода противника )
Та всё куда проще Просто перепутал эту прогу с другой прогой по подсчету дамажа. В принципе в бою ее вообще невозможно использовать, поскольку не видно карты. А, может, вообще из разряда "не читал, но осуждаю"
rebellious âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 01.05.2013, 16:39
  #75
^
zoog
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2010
Ñîîáùåíèÿ: 2567
1283
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  zoog ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïðîãðàììà äëÿ ðàñ÷¸òà ñèëû îõðàíû íà ñëó÷àéíûõ êàðòàõ H3CalcGuards

Просто чувство силы врага, как и своей, - очень важный компонент игры, и может показаться, что эта программа даст его начинающим.
zoog âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru