Ïðîãðàììà ïî îïðåäåëåíèþ óäà÷è/ìîðàëè â ãåðîÿõ 3! - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - OFFLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü îá ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Offline-òóðíèðîâ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 45
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 06.08.2008, 19:17
  #61
^
AlexSpl
 
Àâàòàð äëÿ AlexSpl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

2Senator: Никто не пожелает быть читером. Это позорно. Кроме того, самый крутой читер учтёт далеко не всё...
AlexSpl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 06.08.2008, 19:26
  #62
^
Kyle
 
Àâàòàð äëÿ Kyle
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

AlexSpl;189127 Никто не пожелает быть читером. Это позорно.
К сожалению, но это не так..
В своей практике мне приходилось отлавливать таких игроков.

Но вселяет оптимизм то, что подавляющее число игроков играют честно, и для них главное не победа а участие и красивая игра.
Kyle âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 06.08.2008, 20:33
  #63
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

Senatоr;189113Я имел ввиду героев, которые в экскаваторе именуются Extra 1-7. Возможно ли их добавить в оффлайне, или даже для онлайна???
Кстати, что эт за два зверька, ни в одной кампании не доводилось порубится с ними?
Вложение 10280 Вложение 10281
Герои экстра - это не герои, а просто портреты, которые можно поставить любому герою! Герой слева - это тоже портрет (встечается в компании Клинка Армагеддона за Мутару), а герой справа - это НАГАШ из ВоГа со специальностью вуаль тьмы, в СоД он другой!

Senatоr;189113А если одинаковая скорость 3 слота моего и 2 слота у противника. Выходит враг всегда будет ходить первым?!
Пример1: У нас армия феникс и архангел, а у врага только два стека архангелов. первыми будут ходить фениксы, затем архангелы противника, стоящие выше (в армии героя левее), затем наши архангелы, а уж потом только второй стек архангелов противника.
Пример2: Фениксам пришла мораль и они сказали wait, то остальные участники боя сказав wait заставят фениксов сходить вперёд.
Пример3: Предположим феникс погиб, тогда первый ход будут иметь наши архангелы, а затем оба стека соперника, а в следующем раунде боя, будут ходить первые архангелы противника, затем наши, а затем второй стек противника!
DARK_DRAGON;189119и еще если например у тебя скорость повышена(артом или спелом) например до 15 а у врага собственная скорость 15 то он будет ходить раньше
А это неправда!!! Неважно каким путём получена скорость: от эффекта закленания, артефакта, специальности или бонуса ландшафта!
AlexSpl;1891272Senator: Никто не пожелает быть читером. Это позорно. Кроме того, самый крутой читер учтёт далеко не всё...
Вот с этим согласен на 100%!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 07.08.2008, 10:18
  #64
^
Andrey44_44
 
Àâàòàð äëÿ Andrey44_44
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

Senatоr;189122Дело в другом. Если битва сложная, но теоретически её выиграть можно, то учитывая "военные хитрости" выходит не обязательно тратить на такое сражение 1-2 часа времени. Именно это и смущает в оффлайне.
Так это и есть самое интерстное, что если теоретически битву выиграть можно, то выиграть ее, и доказать мамому себе что ты это можешь. Ведь смтря какие "военные хитрости". когда только появилась 3-ка я в одной из компаний получилось так что несохранялся и меня зажал главный герой компа, армия у него намного сильнее, но магии у меня намного больше да и по силе магии немного выше (духов земли вроде по 120 шт. призывало). Я четыре дня пробовал и думал как побить его (то он смоеться оставив у меня только призванных и естественно я тоже погибаю, то еще что), но я смог это сделать, и мне ничего никому не надо было доказывать - зато какое САМОУДОВЛЕТВОРЕНИЕ получаешь после решения таких загадок, без всяких читов и багов.
Andrey44_44 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 07.08.2008, 13:30
  #65
^
AlexSpl
 
Àâàòàð äëÿ AlexSpl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

2Andrey44_44: Ага, знакомая ситуация, ведь знаешь же, что победа твоя, а она никак не хочет приходить... Зато когда придёт, называешь себя гением и ни капельки не сомневаешься

О морали в Героях III...
Провёл анализ. Вот что удалось выяснить:

1) Условие выпадения морали такое же: mod(R, 24) + 1 <= m (в данном случае m - это мораль отряда);

2) R - псевдослучайное число - напрямую от таймера не зависит, но теория "задержек" ВЕРНА! Поясню: число R постоянно изменяется в некотором цикле, даже если игрок ничего не предпринимает. Далее, R изменяется довольно быстро, но неравномерно, рывками. Интересное наблюдение: скорость изменения числа R падает до единицы в секунду (примерно, конечно), если просматривать информацию об отряде (ещё одно подтверждение, что это число меняется в цикле анимации). Бывает и такое, что где-то секунду-две R не меняется вовсе...

3) Вывод: предсказать выпадение морали в Героях 3, IMHO, практически не возможно.

4) Функция __rand() вызывает функции ядра операционной системы, поэтому всё-таки разница есть под какой ОС играть.

Убедился, что R действительно меняется в цикле анимации бездействующих отрядов. Т. е. чем больше орков взмахивают своими топорами, тем быстрее меняется R, а при просмотре информации о герое число R и вовсе не изменяется (заметьте, в этом случае анимация всех отрядов приостановлена!)

Добавлю также, что практически реально создать такую программу, которая бы читала R из оперативки и предсказывала остаток (если скорость анимации поставить на минимум, то скорость изменения R совсем не большая). Например, когда остаток удовлетворяет условию выпадения морали, загорается зелёный "светофор морали" и игрок просто щёлкает мышью. То, что он успеет это сделать, не сомневаюсь. Т. о. можно вполне реально добиться выпадения морали (и, возможно, удачи) каждому своему отряду и притом не изменяя структуру игры. Есть над чем поразмыслить...
AlexSpl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 07.08.2008, 16:06
  #66
^
DARK_DRAGON
 
Àâàòàð äëÿ DARK_DRAGON
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

Да, жаль что нельзя предсказать
__________________
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
DARK_DRAGON âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 07.08.2008, 17:52
  #67
^
AlexSpl
 
Àâàòàð äëÿ AlexSpl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

2Dirty Player, AmberSoler:
По поводу анимации...
Наверное мы друг друга не поняли. "Грозовое облачко и молния" - это анимация неудачи во вторых Героях, а в третьих - процедуры, реализующей неудачу, просто нет. Картинка, наверное, была бы точно такая же, как и у одноименного закла.
AlexSpl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 07.08.2008, 18:53
  #68
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

AlexSpl;1893382Dirty Player, AmberSoler:
По поводу анимации...
Наверное мы друг друга не поняли. "Грозовое облачко и молния" - это анимация неудачи во вторых Героях, а в третьих - процедуры, реализующей неудачу, просто нет. Картинка, наверное, была бы точно такая же, как и у одноименного закла.
Да, понятно всё про третьи герои. Мы про вторые и спрашивали

А за инфу по БД спасибо огромное! Хотя много до чего из этого мы дошли логически, в том числе и формула была предсказуема! Теперь я во многом точно уверен!!! А некоторые пусть ущут моральные клеточки
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 08.08.2008, 05:04
  #69
^
K0Lb@zzeR
 
Àâàòàð äëÿ K0Lb@zzeR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2006
Àäðåñ: Õàêàñèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 406
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  K0Lb@zzeR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2006
Àäðåñ: Õàêàñèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 406
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  K0Lb@zzeR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

Доброго времени суток.
AlexSpl;1892762Andrey44_44Добавлю также, что практически реально создать такую программу, которая бы читала R из оперативки и предсказывала остаток (если скорость анимации поставить на минимум, то скорость изменения R совсем не большая). Например, когда остаток удовлетворяет условию выпадения морали, загорается зелёный "светофор морали" и игрок просто щёлкает мышью. То, что он успеет это сделать, не сомневаюсь. Т. о. можно вполне реально добиться выпадения морали (и, возможно, удачи) каждому своему отряду и притом не изменяя структуру игры. Есть над чем поразмыслить...
А если потом такой прогай пользоваться в он-лайн ... то тебя невольно заподозрят в читерстве ... ИМХО.

С уважением K0Lb@zzeR.
K0Lb@zzeR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 08.08.2008, 09:47
  #70
^
AlexSpl
 
Àâàòàð äëÿ AlexSpl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

K0Lb@zzeR;189418А если потом такой прогай пользоваться в он-лайн ... то тебя невольно заподозрят в читерстве ... ИМХО.

С уважением K0Lb@zzeR.

Разумеется, если создать такую программу, то сразу станут почти не нужными такие скиллы, как удача и мораль, но написать её всё же стоит.


Коротко об удаче и отрицательной морали...

Как известно, удача рассчитывается до удара отряда, условие прежнее. А вот условие выпадения отрицательной морали немного другое: mod(R, 12) + 1 < -m (m < 0). Отсюда видно, что отрицательная мораль будет выпадать в два раза чаще, чем положительная (при равных ед. морали).
AlexSpl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 08.08.2008, 09:55
  #71
^
wolf64
 
Àâàòàð äëÿ wolf64
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.05.2008
Àäðåñ: Ïîäîëüñê
Ñîîáùåíèÿ: 240
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wolf64 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.05.2008
Àäðåñ: Ïîäîëüñê
Ñîîáùåíèÿ: 240
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  wolf64 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

AlexSpl;189432Разумеется, если создать такую программу, то сразу станут почти не нужными такие скиллы, как удача и мораль, но написать её всё же стоит.
Если не будет навыка удачи и морали - значит будет нейтральная, или +1 мораль (если войска с одного города), неужели можно добиться выпадения положительной морли и удачи с помощью программы?
Короче - при нейтрале, можно ли будет поймать уд/мор.
__________________
wolf64 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 08.08.2008, 10:21
  #72
^
AlexSpl
 
Àâàòàð äëÿ AlexSpl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

wolf64;189433Если не будет навыка удачи и морали - значит будет нейтральная, или +1 мораль (если войска с одного города), неужели можно добиться выпадения положительной морли и удачи с помощью программы?
Короче - при нейтрале, можно ли будет поймать уд/мор.

Будет достаточно +1 морали (более высокая мораль просто увеличит "окошко для клика").
AlexSpl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 08.08.2008, 10:31
  #73
^
WhiteLizard
 
Àâàòàð äëÿ WhiteLizard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

Помоему создание програмы, предсказывающию выпадение морали, стоит неподалёку от читерства! А для тех кто ищет лёгкого БД, у меня надёжный способ - перед тем как сделать ход, пропрыгайте на левой ноге 50 раз, пьлюньте в потолок, не забыв сказать "сяськи-масяськи" - говорят тогда боевой дух 100% проканает
А вообще у меня вопрос к Дирти.
Недавно меня посетили размышления - кто и почему платит деньги победителям? На НР вроде даже скидываются, а тут участие свободное и совершенно бесплатное (к счастью) Выходит, Dirty_Player, ты делаешь всё это на всеобщее благо? Понимаю, вопрос деликатный, но мог бы ты разъяснить?!
__________________

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.
WhiteLizard âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 08.08.2008, 11:20
  #74
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

WhiteLizard;189438А вообще у меня вопрос к Дирти.
Недавно меня посетили размышления - кто и почему платит деньги победителям? На НР вроде даже скидываются, а тут участие свободное и совершенно бесплатное (к счастью) Выходит, Dirty_Player, ты делаешь всё это на всеобщее благо? Понимаю, вопрос деликатный, но мог бы ты разъяснить?!
Данный турнир проведён с целью привлечения народа к офф-лайн турнирам! Спонсором являюсь не я. Спонсор пожелал остаться неизвестным и это его право! Если кто-то пожелает быть спонсором, то пусть свяжется со мной и организуем турнир! Легко!

По поводу проги, которая ловит БД! Раз идея уже созрела, то написать её просто необходимо! Всё равно, рано или поздно её кто-нибудь да напишет!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 08.08.2008, 11:26
  #75
^
Andrey44_44
 
Àâàòàð äëÿ Andrey44_44
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2006
Àäðåñ: Áåëàðóñü
Ñîîáùåíèÿ: 148
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [HMM III OFF] Ìèíè-Òóðíèð "For Sale"

WhiteLizard;189438Помоему создание програмы, предсказывающию выпадение морали, стоит неподалёку от читерства!
Создание нет, при чем тут создание программы к читерству?
А вот ее использование - даже незнаю, скорее всего если это будет все таки написано, то пропишут в общих правилах или будут решать организаторы турниров.
Andrey44_44 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 45


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru