Обнаружил, что Валя на 111 тоже изи берёт макси-цех, с беготнёй ради моралей, но берёт. Стек марков, 3 грифа, 3 пика. Возможно, достаточно 2 грифов, но это не точно (можно ессно брать единички марков вместо грифов).
=Lizard=Обнаружил, что Валя на 111 тоже изи берёт макси-цех, с беготнёй ради моралей, но берёт. Стек марков, 3 грифа, 3 пика. Возможно, достаточно 2 грифов, но это не точно (можно ессно брать единички марков вместо грифов).
Dirty_PlayerТ.е. хочешь гонять големов по полю, или просто тупить, просчитывая каждый шаг - за своё время, не за общее.
думаю самое простое для Бараторча, это сделать отчет таймера в минус, и потом компенсировать его таймером из новых дней, возможно полностью, а возможно частично.
реализация минуса может привести к тонне багов, а вот быстрое завершение боя по истечении дополнительного времени и не более 5(максимум 10) минут это самый простой и адекватный вариант.
=Lizard=p.s. Формулировка Дерти - супер, поддерживаю. Только уменьшил бы до 10 минут (обсуждаемо, нужна, думаю, голосовалка).
HellLighTреализация минуса может привести к тонне багов, а вот быстрое завершение боя по истечении дополнительного времени и не более 5(максимум 10) минут это самый простой и адекватный вариант.
Вообще, я специально поставил знак (?), потому как не знаю, какая цифра тут более адекватна, взял с запасом. Всё-таки может быть какой-то тяжёлый бой в консе/утопе/с ГО, где требуется именно подумать, особенно, если изначально турнир заявлен как блиц. Ограничивать нужно именно многотысячераундовое задротство, какие-то параллельные тестирования в другой копии героев, либо тупо намеренное заятгивание игры.