Давно хотел высказаться по этой теме. Все никак времени не нахожу. Сегодня вот так спешил на игру с Бритвой, что мышь забыл, посему попишу немного.
SamuraiКак известно многим я практически то же что предлагает Вик предлагал сделать давно,уже год как наверное. Кроме насмешек типа " некоторые отцы готовы стримить и бесплатно,нафига нам платные трансы от тебя или ещё какого барыги навроде тебя" ничего не услышал.
Моя личная позиция-все трансляции необходимо сделать платными,это будет как бы интеллектуальной собственностью игрока который транслирует. Но пока есть ряд игроков хорошего уровня ,готовых транслировать свои игры бесплатно,этот вопрос не решить. Возможные исключения: лишь редкие игры "супертопов" или финалы сильных турниров.
У меня один раз купили трансляцию,купил один человек за 300 рублей,но я её продал с правом раздавать всем кому он захочет- в итоге он раздал её нескольким желающим бесплатно. Так что вообще идея имеет место быть,но по указанным выше причинам пока врядли реализуема.
Как известно многим, все придумано до нас. Еще в мае 2010года, после чампа СНГ обсуждали с Виком эту тему. Тогда еще не было стримов, максимум микого, но мысли зарождались думаю не только у нас.
Piterius (20:20:56 25/05/2010)
я в последнее время подламываю голову над тем как можно немного коммерциализировать героев, проводить популярные турниры с трансляциями с призами как одиночки, так и командные
у тебя ничего такого не приходит в голову?
Wic (20:21:41 25/05/2010)
думаю, начать имеет смысл с шоу-матчей
Piterius (20:22:42 25/05/2010)
хорошая мысль
Piterius (20:24:56 25/05/2010)
весь вопрос в предполагаемой аудитории, вернее в ее количестве. пока аудитория исчисляется десятками, спонсоров не наудешь, нужны тысячи зрителей
Wic (20:25:49 25/05/2010)
как предлагаешь транслировать на тысячи ?
Piterius (20:27:44 25/05/2010)
даже не представляю как по технике, но была бы тысяча, а возможность может и можно найти
Wic (20:28:49 25/05/2010)
можно в порядке пробы провести шоу-матч ченть типа Алекс-Стингер
чтобы они на своё бабло играли
и тотализатор, прибыль от которого добавляется в призовой фонд
Wic (20:29:12 25/05/2010)
сделавшие ставку в тотализаторе допускаются к просмотру микого-трансляции
Piterius (20:29:16 25/05/2010)
тотализатор само собой должен быть, но этого мало блин будет
Wic (20:29:28 25/05/2010)
ну пока что нету задачи извлекать из этого прибыль
Wic (20:29:46 25/05/2010)
надо приучать публику к такому зрелищу и к мысли что за него надо платить пусть небольшие, но деньги
Piterius (20:30:07 25/05/2010)
я не говорю про прибыль, речь о популяризации постепенной, а на это тоже нужны средства как ни крути
Wic (20:30:43 25/05/2010)
да вроде никаких кроме личного времени не требуется
Piterius (20:31:33 25/05/2010)
для раскрутки турниров потребуется
Piterius (20:32:06 25/05/2010)
можно чтото типа фонда поддержки и развития геройского движения создать
Wic (20:32:33 25/05/2010)
откуда наполнять фонд и на что тратить ?
Wic (20:33:27 25/05/2010)
вариант с шоу-матчами достаточно прост в реализации плюс не требует вливания бабла, всё изнутри крутится
Piterius (20:33:49 25/05/2010)
наполнение разными способами, от того же тотализатора, от просмотров в перспективе, от спонсоров и меценатов
Piterius (20:34:07 25/05/2010)
вариант с шоу-матчами для старта просто супер
Wic (20:34:09 25/05/2010)
на спонсоров думаю не стоит ориентироваться в принципе
Wic (20:34:19 25/05/2010)
если появятся - хорошо
нет - просить смысла нету
Piterius (20:34:21 25/05/2010)
ну тогда развития не будет особо
Wic (20:34:41 25/05/2010)
хорошая идея имеет свойство саморазвиваться
а плохой и спонсоры не помогут
Wic (20:34:58 25/05/2010)
я просто в теме как обстоят финансовые дела в киберспорте
Wic (20:35:04 25/05/2010)
оно примерно так как описал
Wic (20:35:35 25/05/2010)
еще надо резать продолжительность игр
Wic (20:36:01 25/05/2010)
пинать asm-а на одновременный ход, доделывать симметричный рандом
Wic (20:36:19 25/05/2010)
чтобы рестартов не было и само действо по времени быстрее происходило
Wic (20:36:33 25/05/2010)
и таймер ставить более жесткий
Wic (20:36:40 25/05/2010)
1800+300 или около того
Piterius (20:36:53 25/05/2010)
резать надо обязательно
Piterius (20:40:59 25/05/2010)
если пробовать чтолибо методом проб и ошибок, то да, кроме собственных усилий ниче и не надо, а если нужен конкретный резалт, то нужно рисовать план года на три вперед со всеми деталями, нюансами и возможными ответвлениями, затем идти по этому плану - это уже совсем другой вариант
я как раз о последнем и думаю, есть ли в этом смысл
Wic (20:41:15 25/05/2010)
смысла нету
Wic (20:41:26 25/05/2010)
надо зондировать почву
Wic (20:41:36 25/05/2010)
удачные киберспортивные проекты развивались как раз стихийно
Wic (20:41:41 25/05/2010)
тот же Старкрафт в Корее
Wic (20:42:13 25/05/2010)
началось как раз с шоу-матчей между лидерами отдельных песочниц
Wic (20:42:31 25/05/2010)
сначала смотрели только игроки этих песочниц, потом начали приходить другие
Piterius (20:43:43 25/05/2010)
ну как бы уже на уровне шой матчей одного просмотра мало, нужен еще и шоу-комментарий, нужен разогрев, затем анализ
Так вот, если подытожить свои тогдашние.
Как ни крути, само слово "коммерческие" шоу-матчи - это бизнес, там где начинаются деньги, должны быть рыночные отношения. На голом энтузиазме далеко не уедешь, можно пытаться что то пробовать, но вероятность неудачи в достижении намеченной цели 99%.
Здесь нужно понять какие цели мы ставим и с помощью каких ресурсов мы будем достигать этих целей. Думаю, что многие со мной согласятся, что цель должна быть умной. Что значит умной? Это значит что цель должна быть:
- конкретной
- достижимой
- реалистичной
- измеримой
- определенной во времени
Если хотя бы по одному из параметров наша цель в "размытом положении" (например - надо пробовать, а там как получится), то эта цель не умная и лучшее вообще ее не ставить, это потерянное время зря.
Какаие бы я поставил цели? Она по сути одна.
1.Популяризация героев.
Все остальное - это средства в ее достижении. Коммерческие шоу-матчи - это вполне подходящее средство. Наша цель вполне конкретна, достаточно реалистична и вполне измерима. Осталось понять за счет чего и когда.
Пример цели -
"В 2015 году активная геройская аудитория на просторах СНГ составляет 1 000 000 человек, активных зрителей при этом 10 000 человек (смотрят стримы на выходных)"
Это просто пример. Цифры на самом деле будут иными. Что дальше? Дальше все просто и одновременно все сложно. Простота в том, что все нужно всего лишь посчитать, что считать понятно (мне по крайней мере), а вот сложность в том, что это нужно ДЕЛАТЬ.
Переходим к "За счет чего". Нужна стратегия и нужен план.
Пример стратегии. Есть практически всеми нами знаемая и уважаемая Лига Чемпионов и Лига Европы. Отличная модель турнира, окупающего себя. Это я про футбольные лиги
. Не знаю как дела обстоят в баскетбольных и хоккейных лигах, понятно лишь то, что есть более успешные, есть менее успешные. Ключевой фактор успеха какой? Правильно, аудитория. Чем она больше, тем на больший успех можно рассчитывать, и за счет популяризации, расширять ее (аудиторию) еще больше. Когда то мне попадалась статистика, что каждый шестой житель на планете - любитель футбола. Понятно что лярд болел не смотрит одновременно матчи ЛЧ, но есть какое то процентное соотношение активных болел, ходящих на матчи или смотрящих их по ящику. В эти минуты они расстаются со своими кровными. Но не напрямую. Билеты на матч или плата за трансляцию болельщиком - это лишь незначительная толика. Организаторы ЛЧ не зарабатывают на билетах, они зарабатывают на рекламе. Рекламодатели в свою очередь готовы платить там, где есть аудитория, и чем она больше, тем дороже реклама, тем больше зарабатывают организаторы и тем больше у них возможностей популяризации.
Что я бы сейчас сделал что бы понять, умная наша цель или нет.
1.Посчитать сколько всего активных зрителей стримов и миког, в т.ч. сколько смотрят стримы регулярно.
Понять кто эти зрители - возраст, пол, средний уровень дохода, образ жизни понятно что не представляется возможным, это позже
.
2.Посчитать сколько может быть в перспективе зрителей через год, два, три. Иными словами спрогнозировать на основе имеющихся данных. Форма прогноза может быть любая, универсальной нет, если бы была, уже бы за это дали Нобеля. Любая прогнозная система имеет 10-20% погрешности.
3.На основе имеющихся данных определить какого рода спонсоров, в каком объеме можно привлечь, если трансить допустим каждые выходные игры топов при, допустим, 1000 зрителей.
4.Составить бюджет доходов - рекламодатели, спонсоры, инвесторы, но никак не зрители, их нельзя трогать. Они заплатят позже, когда станут активными пользователями рекламы во время трансляций
, реализовывая впоследствии планы продаж рекламодателей.
5.Составить бюджет расходов - сайт, организация трансляций, гонорары комментаторам и участникам, прочие расходы.
Ну и так на три года хотя бы. Если дебет с кредитом сойдется, то вперед (инвесторов найти не проблема, сейчас в мире острый дефицит идей, а денег предостаточно), если нет, ставим другую цель либо ищем другие средства в достижении оной - популяризации героев.
Надо чего то делать, а то как говорится поговорили и забыли. Я ни на что не претендую, не оспариваю другие описанные идеи, ставлю рядом свое мнение, делюсь кое-каким опытом.
Мнение таково, что тут или надо куда то идти, или забы(и)ть окончательно.