[ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI" - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Òåõíè÷åñêèå âîïðîñû Heroes 6 Ýòîò ðàçäåë ñîçäàí ñïåöèàëüíî ÷òîáû íå ñîçäàâàòü êó÷ó òåì âèäà ("Ïîæàëóéñòà ïîìîãèòå"). Åñëè âû õîòèòå ñîçäàòü â íåì íîâóþ òåìó, òî ñîçäàâàéòå åå ïî ïðèìåðó: "Îøèáêà ïðè çàïóñêå Heroes 6 íà GeForce 6600" - ïðèáëèçèòåëüíî â òàêîì ñòèëå. Âíèìàíèå: Îïèñûâàéòå ñâîþ ïðîáëåìó ïîäðîáíî è æåëàòåëüíî ïðèëàãàéòå ñêðèøîò, èíà÷å ïåðâûå ñîîáùåíèÿ íà âàø âîïðîñ áóäóò ñ ïðîñüáîé óòî÷íåíèÿ.
Ïðåæäå ÷åì ñîçäàâàòü òåìó â äàííîì ðàçäåëå ïðî÷òèòå ñëåäóþùåå ñîîáùåíèå, è òîëüêî åñëè â íåì èëè â ñâÿçàííûõ òåìàõ Âû íå íàéäåòå îòâåòîâ íà Âàø âîïðîñ, ñîçäàâàéòå òåìó â ýòîì ðàçäåëå.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 02.01.2012, 19:01
  #61
^
Skull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 59
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 59
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

Какого чёрта капканы гоблинов теперь не останавливают врагов?
Skull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 02.01.2012, 21:28
  #62
^
I_N
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 269
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 269
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

SkullКакого чёрта капканы гоблинов теперь не останавливают врагов?
они или останавливают совсем или снижают дальность передвижения
I_N âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 02.01.2012, 22:58
  #63
^
Skull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 59
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 59
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

I_Nони или останавливают совсем или снижают дальность передвижения
Так было до патча 1.2, теперь не происходит ни того, ни другого
Skull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 03.01.2012, 01:11
  #64
^
I_N
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 269
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 269
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

SkullТак было до патча 1.2, теперь не происходит ни того, ни другого
только что сыграл орками в схватку - карта Крепость чести
капканы останавливают и наносят урон
I_N âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 14.01.2012, 07:16
  #65
^
Ðåììîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

SkullТак было до патча 1.2, теперь не происходит ни того, ни другого
Кого именно он не останавливает? и когда?
__________________
..èçâåäàòü òî, ÷åãî íå âåäàë ñðîäó! ãëàçàìè, ðòîì è êîæåé ïèòü ïðîñòîð! êòî â îêåàíå âèäèò òîëüêî âîäó, òîò íà çåìëå íå çàìå÷àò ÃÎÐ
..èçâåäàòü òî, ÷åãî íå âåäàë ñðîäó! ãëàçàìè, ðòîì è êîæåé ïèòü ïðîñòîð! êòî â îêåàíå âèäèò òîëüêî âîäó, òîò íà çåìëå íå çàìå÷àò ÃÎÐ
Ðåììîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 14.01.2012, 13:34
  #66
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

Омг! В первой миссии финальной кампании против Миши опять вылез баг, когда после сворачивания игры у мну открылась вся карта...

Чем разрабы там вообще занимаются?!
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 14.01.2012, 18:21
  #67
^
Skull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 59
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 59
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

РемморКого именно он не останавливает? и когда?
Единички гоблинов теперь никого не останавливают и никогда.
Skull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 16.01.2012, 10:47
  #68
^
Ðåììîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

SkullЕдинички гоблинов теперь никого не останавливают и никогда.

Ясно, если единички думаю это не баг. Так и задумано, чтобы единичками не играть... Так же элементы воды своими ударами не заморозят очень превосходяший стейк...
__________________
..èçâåäàòü òî, ÷åãî íå âåäàë ñðîäó! ãëàçàìè, ðòîì è êîæåé ïèòü ïðîñòîð! êòî â îêåàíå âèäèò òîëüêî âîäó, òîò íà çåìëå íå çàìå÷àò ÃÎÐ
..èçâåäàòü òî, ÷åãî íå âåäàë ñðîäó! ãëàçàìè, ðòîì è êîæåé ïèòü ïðîñòîð! êòî â îêåàíå âèäèò òîëüêî âîäó, òîò íà çåìëå íå çàìå÷àò ÃÎÐ
Ðåììîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 16.01.2012, 15:17
  #69
^
EwgeniusGold
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

У меня возникла проблема с видео после установки последних патчей, а именно по краю картинки появились какие-то точки, на поле боя изображение квадратов (по которым ходят) непонятно разъехались и сместились. Прилаживаю скрины. Если у кого либо были подобные проблемы, то поделитесь решением данных глюков.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ãëþê â Ãåðîÿõ1.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 304
Ðàçìåð:	365.2 Êáàéò
ID:	25400  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Ãëþê â Ãåðîÿõ2.JPG
Ïðîñìîòðîâ: 265
Ðàçìåð:	216.5 Êáàéò
ID:	25401  
EwgeniusGold âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 16.01.2012, 15:28
  #70
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

Ясно, если единички думаю это не баг. Так и задумано, чтобы единичками не играть... Так же элементы воды своими ударами не заморозят очень превосходяший стейк...
печально Нашли что править...
Не так давно(но до 1.2) 100 больших демонов(разрушителей кажется) убил 3 водянками и 30 арбами))
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 22.01.2012, 19:43
  #71
^
destral
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

Если "Ангела Хранителя" повесить на самое низкоинициативное существо, то его действие продлится до следующего раунда, т.е., обновляя Хранителя каждый раунд, броня будет активна в течение всего боя.
ЗЫ: При такой тактике гвардейцы (для этого они должны стоять ниже весталок) полностью защищены от урона, одновременно компенсируя 50% урона соседей.
destral âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 24.01.2012, 07:16
  #72
^
Ðåììîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2008
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

прикольно, только еще и накопить надо очки этого умения. Вообще считаю самым лучшим рассовым умением - именно умение людей)
__________________
..èçâåäàòü òî, ÷åãî íå âåäàë ñðîäó! ãëàçàìè, ðòîì è êîæåé ïèòü ïðîñòîð! êòî â îêåàíå âèäèò òîëüêî âîäó, òîò íà çåìëå íå çàìå÷àò ÃÎÐ
..èçâåäàòü òî, ÷åãî íå âåäàë ñðîäó! ãëàçàìè, ðòîì è êîæåé ïèòü ïðîñòîð! êòî â îêåàíå âèäèò òîëüêî âîäó, òîò íà çåìëå íå çàìå÷àò ÃÎÐ
Ðåììîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 24.01.2012, 10:12
  #73
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

Если "Ангела Хранителя" повесить на самое низкоинициативное существо, то его действие продлится до следующего раунда, т.е., обновляя Хранителя каждый раунд, броня будет активна в течение всего боя.
ЗЫ: При такой тактике гвардейцы (для этого они должны стоять ниже весталок) полностью защищены от урона, одновременно компенсируя 50% урона соседей.
Там пока от заряженности какая-то зависимость. Чтобы на основе он держался долго, надо хотя бы 2-ой уровень получить и т.д.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 24.01.2012, 15:24
  #74
^
I_N
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 269
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 269
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

Если сначала нажать Ждать, а потом повесить на отряд ангела хранителя, то он будет работать и когда в этом ходу придет очередь ударить _соответственно, удар без ответки) и в следующем ходу.
I_N âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 24.01.2012, 15:51
  #75
^
destral
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 7
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ] Áàãè "Might and Magic: Heroes VI"

ZybrТам пока от заряженности какая-то зависимость. Чтобы на основе он держался долго, надо хотя бы 2-ой уровень получить и т.д.
Я тоже думал, что эффект зависит от уровня, но нет. Во-первых, исходя из описания: "Целевой дружественный отряд становится полностью защищен от всех видов урона на 1 хд." Во-вторых, если Хранителя наложить на существо, после которого будут ходит не действовавшие на текущем ходу отряды, то эффект пропадет после совершения действия (защиты/атаки), тогда как в описанном мною выше случае - нет.
Таким макаром вырезаю смертельные отряды - коробочка вокруг гвардейцев двигается вместе с ними под камнекожей, гвардейцы не получают урона, лупят всех, кто посмел ударить соседа и снимают обратки.

Добавлено через 4 минуты
Ремморприкольно, только еще и накопить надо очки этого умения. Вообще считаю самым лучшим рассовым умением - именно умение людей)
20-30 боевого духа при игре в 7 стеков хватает, чтобы кастовать каждый раунд.

Добавлено через 17 минут
I_NЕсли сначала нажать Ждать, а потом повесить на отряд ангела хранителя, то он будет работать и когда в этом ходу придет очередь ударить _соответственно, удар без ответки) и в следующем ходу.
Точно. Забыл, дурак, написать. Подтверждаю. Но если вешаешь на существо, ходящее последним, можно соответственно не ждать.
destral âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru