У магов не так уж все замечательно. Очень страдают нападение и защита, колдовство среднее, и только знаний выше крыши, более того, маги, обычно, как раз и заинтересованы в очень большой знании, если бы не миниартефакты (делающие магов одними из фаворитов)...
Но а кто мешает некромантам напасть на магов где-то через месяц после начала игры. Миниартов третьего уровня точно не будет. Нет даже уверенности в том, будут ли миниарты второго уровня.
На уровне герой магам еще сложнее против некромантов.
Ингвар, обьясни пожалуйста, что это такая за идея интересная: магам брать и печать тьмы, и вечный свет. Итого Свет, Тьма. Призыв берем или нет? Я так понял, играем Хафизом, значит машины? А чародейство берем или нет? А образование?
Что то идея смотрится не очень. Возникает резонный вопрос: а ты играл хоть раз магами?
Раскрою один секрет: ты берешь печать тьмы, берешь вечный свет, а некр раздавит тебя призывом.